我有一个JavaScript对象。是否有一种内置或公认的最佳实践方法来获取此对象的长度?

const myObject = new Object();
myObject["firstname"] = "Gareth";
myObject["lastname"] = "Simpson";
myObject["age"] = 21;

当前回答

上述部分的变化如下:

var objLength = function(obj){    
    var key,len=0;
    for(key in obj){
        len += Number( obj.hasOwnProperty(key) );
    }
    return len;
};

这是一种更优雅的方式来集成hasOwnProp。

其他回答

在某些情况下,最好将大小存储在单独的变量中。特别是,如果要在一个位置添加一个元素到数组中,并且可以很容易地增加大小。如果你需要经常检查尺寸的话,这显然会更快。

最简单的方法如下:

Object.keys(myobject).length

其中myobject是您想要的长度的对象。

简单的解决方案:

  var myObject = {};      // ... your object goes here.

  var length = 0;

  for (var property in myObject) {
    if (myObject.hasOwnProperty(property)){
      length += 1;
    }
  };

  console.log(length);    // logs 0 in my example.

只需使用此项即可获得长度:

Object.keys(myObject).length

@palmsey:公平地说,JavaScript文档实际上明确提到以这种方式使用Object类型的变量作为“关联数组”。

公平地说,帕姆西说得很对。它们不是关联数组;它们绝对是对象:)-执行关联数组的任务。但就更广泛的观点而言,根据我发现的这篇相当不错的文章,你似乎有权这样做:

JavaScript“关联数组”被认为有害

但根据所有这些,公认的答案本身就是糟糕的做法?

为Object指定prototype size()函数

如果在Object.prototype中添加了任何其他内容,那么建议的代码将失败:

<script type="text/javascript">
Object.prototype.size = function () {
  var len = this.length ? --this.length : -1;
    for (var k in this)
      len++;
  return len;
}
Object.prototype.size2 = function () {
  var len = this.length ? --this.length : -1;
    for (var k in this)
      len++;
  return len;
}
var myArray = new Object();
myArray["firstname"] = "Gareth";
myArray["lastname"] = "Simpson";
myArray["age"] = 21;
alert("age is " + myArray["age"]);
alert("length is " + myArray.size());
</script>

我认为这个答案不应该被接受,因为如果您有任何其他代码在同一执行上下文中运行,那么它就不能被信任。为了以稳健的方式实现这一点,当然需要在myArray中定义size方法,并在遍历成员时检查成员的类型。