Java有析构函数吗?我好像找不到任何关于这个的文件。如果没有,我怎样才能达到同样的效果?

为了使我的问题更具体,我正在编写一个处理数据的应用程序,规范说应该有一个“重置”按钮,使应用程序恢复到最初的启动状态。但是,除非应用程序关闭或按下重置按钮,否则所有数据必须是“活的”。

作为一个通常的C/ c++程序员,我认为这是微不足道的实现。(因此我打算最后实现它。)我构造了我的程序,使所有“可重置”的对象都在同一个类中,这样当按下重置按钮时,我就可以销毁所有“活动”对象。

我在想,如果我所做的只是解除对数据的引用,并等待垃圾收集器收集它们,如果我的用户重复输入数据并按下重置按钮,是否会出现内存泄漏?我还在想,既然Java作为一种语言相当成熟,应该有一种方法来防止这种情况发生或优雅地解决这个问题。


当前回答

在Java中,垃圾收集器自动删除未使用的对象以释放内存。所以Java没有析构函数是很合理的。

其他回答

我完全同意其他答案,说不依赖执行的最后确定。

除了try-catch-finally块,还可以使用Runtime#addShutdownHook(在Java 1.3中引入)在程序中执行最后的清理。

这与析构函数不同,但是可以实现一个关机钩子,该钩子具有注册的侦听器对象,可以调用清理方法(关闭持久数据库连接、删除文件锁等)——这些事情通常在析构函数中完成。 同样,这不是析构函数的替代品,但在某些情况下,您可以使用它来实现所需的功能。

这样做的好处是使解构行为与程序的其余部分松散耦合。

finalize()函数是析构函数。

但是,通常不应该使用它,因为它是在GC之后调用的,并且您无法判断何时会发生(如果有的话)。

而且,释放具有finalize()的对象需要多个GC。

您应该尝试使用try{…清理代码中的逻辑位置。最后}{…}语句!

尽管Java的GC技术已经有了相当大的进步,但您仍然需要注意引用。我想到了许多看起来微不足道的参考模式的例子,它们实际上是罩下的老鼠窝。

从你的文章中,听起来你并不是为了对象重用而试图实现一个reset方法(真的吗?)您的对象是否持有需要清理的其他类型的资源(例如,必须关闭的流,必须返回的任何池化或借来的对象)?如果您唯一担心的是内存dealloc,那么我将重新考虑我的对象结构,并尝试验证我的对象是自包含的结构,将在GC时被清理。

我刚刚扫描的所有答案的缺失形式是终结器更安全的替代品。关于使用try-with-resources和避免终结器,所有其他答案都是正确的,因为它们不可靠,现在已弃用……

但是他们没有提到清洁工。Java 9中添加了清洁器,以一种比终结器更好的方式显式地处理清理工作。

https://docs.oracle.com/javase/9/docs/api/java/lang/ref/Cleaner.html

想想最初的问题……我认为我们可以从所有其他学习过的答案中得出结论,也可以从Bloch的《有效Java》中得出结论,第7项“避免终结器”,以一种不适合Java语言的方式寻求合理问题的解决方案……

... OP实际上想要的是将所有需要重置的对象保存在一种“playpen”中,而所有其他不可重置的对象只能通过某种访问器对象引用该对象,这难道不是一个非常明显的解决方案吗?

然后当你需要“重置”时,你断开现有的游戏笔并创建一个新的游戏笔:游戏笔中所有的对象都被抛到一边,永远不会返回,有一天会被GC收集。

如果这些对象中的任何一个是可关闭的(或者不是,但有一个关闭方法),你可以在它们被创建(可能打开)时将它们放在游戏笔的一个袋子中,访问器在切断游戏笔之前的最后一个动作将是通过所有的关闭对象关闭它们……?

代码可能看起来像这样:

accessor.getPlaypen().closeCloseables();
accessor.setPlaypen( new Playpen() );

closeCloseables可能是一个阻塞方法,可能涉及一个闩锁(例如CountdownLatch),以处理(并等待)任何特定于Playpen的线程中的任何可运行对象/可调用对象在适当的时候结束,特别是在JavaFX线程中。