Java有析构函数吗?我好像找不到任何关于这个的文件。如果没有,我怎样才能达到同样的效果?

为了使我的问题更具体,我正在编写一个处理数据的应用程序,规范说应该有一个“重置”按钮,使应用程序恢复到最初的启动状态。但是,除非应用程序关闭或按下重置按钮,否则所有数据必须是“活的”。

作为一个通常的C/ c++程序员,我认为这是微不足道的实现。(因此我打算最后实现它。)我构造了我的程序,使所有“可重置”的对象都在同一个类中,这样当按下重置按钮时,我就可以销毁所有“活动”对象。

我在想,如果我所做的只是解除对数据的引用,并等待垃圾收集器收集它们,如果我的用户重复输入数据并按下重置按钮,是否会出现内存泄漏?我还在想,既然Java作为一种语言相当成熟,应该有一种方法来防止这种情况发生或优雅地解决这个问题。


当前回答

如果你有机会使用上下文和依赖注入(CDI)框架,比如Weld,你可以使用Java注释@Predestroy来做清理工作等。

@javax.enterprise.context.ApplicationScoped
public class Foo {

  @javax.annotation.PreDestroy
  public void cleanup() {
    // do your cleanup    
  }
}

其他回答

我完全同意其他答案,说不依赖执行的最后确定。

除了try-catch-finally块,还可以使用Runtime#addShutdownHook(在Java 1.3中引入)在程序中执行最后的清理。

这与析构函数不同,但是可以实现一个关机钩子,该钩子具有注册的侦听器对象,可以调用清理方法(关闭持久数据库连接、删除文件锁等)——这些事情通常在析构函数中完成。 同样,这不是析构函数的替代品,但在某些情况下,您可以使用它来实现所需的功能。

这样做的好处是使解构行为与程序的其余部分松散耦合。

不,. lang。Object#finalize是最接近的。

但是,不保证何时(以及是否)调用它。 看到:java.lang.Runtime # runFinalizersOnExit(布尔)

应该避免使用finalize()方法。它们不是一种可靠的资源清理机制,滥用它们可能会在垃圾收集器中引起问题。

如果你在对象中需要一个释放调用,比如释放资源,使用显式的方法调用。这个约定可以在现有的api中看到(例如Closeable, Graphics.dispose(), Widget.dispose()),通常通过try/finally调用。

Resource r = new Resource();
try {
    //work
} finally {
    r.dispose();
}

尝试使用已处理对象应该抛出运行时异常(参见IllegalStateException)。


编辑:

我在想,如果我所做的只是 来解除对数据的引用并等待 垃圾收集器来收集它们, 会不会有内存泄漏,如果我的 用户反复输入数据和 按了重置键?

一般来说,您所需要做的就是取消对对象的引用——至少,这是它应该工作的方式。如果您担心垃圾收集,请查看Java SE 6 HotSpot[tm]虚拟机垃圾收集调优(或您的JVM版本的等效文档)。

当涉及到android编程时,尝试调用onDestroy()方法。这是Activity/Service类被杀死之前执行的最后一个方法。

Java没有任何析构函数。在Java中,它背后的主要原因是垃圾收集器总是被动地在后台工作,所有对象都在堆内存中创建,这是GC工作的地方。在c++中,我们必须显式调用delete函数,因为没有垃圾收集器之类的东西。