如何在Python中导入文件?我想导入:

文件(例如file.py) 一个文件夹 在运行时根据用户输入动态地生成文件 文件的特定部分(例如,单个函数)


当前回答

将python文件从一个文件夹导入到另一个文件夹的复杂方法并不多。只需要创建一个__init__.py文件来声明这个文件夹是一个python包,然后转到你想要导入的主机文件

从root。parent。folder。file导入变量,类,等等

其他回答

导入文件..——参考链接

需要__init__.py文件来使Python将目录视为包含包,这样做是为了防止具有通用名称的目录,如string,在无意中隐藏了模块搜索路径中稍后出现的有效模块。

__init__.py可以只是一个空文件,但它也可以执行包的初始化代码或设置__all__变量。

mydir/spam/__init__.py
mydir/spam/module.py
import spam.module
or
from spam import module

我导入的方式是导入文件,并使用它的名字的速记。

import DoStuff.py as DS
DS.main()

不要忘记你的导入文件必须以.py扩展名命名

这帮助我用Visual Studio Code构建我的Python项目。

当你没有在目录中声明__init__.py时,可能会导致这个问题。目录变成隐式的名称空间包。下面是关于Python导入和项目结构的一个很好的总结。

另外,如果你想使用顶部栏中的Visual Studio Code运行按钮,脚本不在主包中,你可以尝试从实际目录运行控制台。

例如,你想要从测试包中执行一个打开的test_game_item.py,并且你有Visual Studio Code在省略(主包)目录中打开:

├── omission
│   ├── app.py
│   ├── common
│   │   ├── classproperty.py
│   │   ├── constants.py
│   │   ├── game_enums.py
│   │   └── __init__.py
│   ├── game
│   │   ├── content_loader.py
│   │   ├── game_item.py
│   │   ├── game_round.py
│   │   ├── __init__.py
│   │   └── timer.py
│   ├── __init__.py
│   ├── __main__.py
│   ├── resources
│   └── tests
│       ├── __init__.py
│       ├── test_game_item.py
│       ├── test_game_round_settings.py
│       ├── test_scoreboard.py
│       ├── test_settings.py
│       ├── test_test.py
│       └── test_timer.py
├── pylintrc
├── README.md
└── .gitignore

目录结构来自[2]。

你可以试着这样设置:

(Windows) Ctrl + Shift + P→Preferences: Open Settings (JSON)。

将这一行添加到用户设置中:

"python.terminal.executeInFileDir": true

对于其他系统,更全面的答案也在这个问题中。

你也可以这样做:从文件名导入一些东西

示例:from client import客户端 请注意,您不需要.py .pyw .pyui扩展名。

这就是我从python文件调用函数的方式,这对我来说是灵活的,可以调用任何函数。

import os, importlib, sys

def callfunc(myfile, myfunc, *args):
    pathname, filename = os.path.split(myfile)
    sys.path.append(os.path.abspath(pathname))
    modname = os.path.splitext(filename)[0]
    mymod = importlib.import_module(modname)
    result = getattr(mymod, myfunc)(*args)
    return result

result = callfunc("pathto/myfile.py", "myfunc", arg1, arg2)