如何在Python中导入文件?我想导入:

文件(例如file.py) 一个文件夹 在运行时根据用户输入动态地生成文件 文件的特定部分(例如,单个函数)


当前回答

这帮助我用Visual Studio Code构建我的Python项目。

当你没有在目录中声明__init__.py时,可能会导致这个问题。目录变成隐式的名称空间包。下面是关于Python导入和项目结构的一个很好的总结。

另外,如果你想使用顶部栏中的Visual Studio Code运行按钮,脚本不在主包中,你可以尝试从实际目录运行控制台。

例如,你想要从测试包中执行一个打开的test_game_item.py,并且你有Visual Studio Code在省略(主包)目录中打开:

├── omission
│   ├── app.py
│   ├── common
│   │   ├── classproperty.py
│   │   ├── constants.py
│   │   ├── game_enums.py
│   │   └── __init__.py
│   ├── game
│   │   ├── content_loader.py
│   │   ├── game_item.py
│   │   ├── game_round.py
│   │   ├── __init__.py
│   │   └── timer.py
│   ├── __init__.py
│   ├── __main__.py
│   ├── resources
│   └── tests
│       ├── __init__.py
│       ├── test_game_item.py
│       ├── test_game_round_settings.py
│       ├── test_scoreboard.py
│       ├── test_settings.py
│       ├── test_test.py
│       └── test_timer.py
├── pylintrc
├── README.md
└── .gitignore

目录结构来自[2]。

你可以试着这样设置:

(Windows) Ctrl + Shift + P→Preferences: Open Settings (JSON)。

将这一行添加到用户设置中:

"python.terminal.executeInFileDir": true

对于其他系统,更全面的答案也在这个问题中。

其他回答

导入.py文件的最佳方法是使用__init__.py。最简单的方法是在你的.py文件所在的目录下创建一个名为__init__.py的空文件。

Mike Grouchy的这篇文章很好地解释了__init__.py及其用于制作、导入和设置python包的用法。

from y import * 

假设你有一个文件x和y。 你想把y文件导入x。

然后转到您的x文件并放置上述命令。为了测试这一点,只需在y文件中放入一个打印函数,当导入成功时,在x文件中应该打印它。

importlib被添加到Python 3中以编程方式导入模块。

import importlib

moduleName = input('Enter module name:')
importlib.import_module(moduleName)

应该从moduleName中删除.py扩展名。该函数还为相对导入定义了一个包参数。

在python 2.x中:

只需导入文件,不带.py扩展名 通过添加一个空的__init__.py文件,可以将文件夹标记为包 你可以使用__import__函数,它将模块名(不带扩展名)作为字符串扩展名

pmName = input('Enter module name:')
pm = __import__(pmName)
print(dir(pm))

输入help(__import__)获取更多详细信息。

这可能听起来很疯狂,但如果您只是为其创建包装器脚本,则可以创建到想要导入的文件的符号链接。

这帮助我用Visual Studio Code构建我的Python项目。

当你没有在目录中声明__init__.py时,可能会导致这个问题。目录变成隐式的名称空间包。下面是关于Python导入和项目结构的一个很好的总结。

另外,如果你想使用顶部栏中的Visual Studio Code运行按钮,脚本不在主包中,你可以尝试从实际目录运行控制台。

例如,你想要从测试包中执行一个打开的test_game_item.py,并且你有Visual Studio Code在省略(主包)目录中打开:

├── omission
│   ├── app.py
│   ├── common
│   │   ├── classproperty.py
│   │   ├── constants.py
│   │   ├── game_enums.py
│   │   └── __init__.py
│   ├── game
│   │   ├── content_loader.py
│   │   ├── game_item.py
│   │   ├── game_round.py
│   │   ├── __init__.py
│   │   └── timer.py
│   ├── __init__.py
│   ├── __main__.py
│   ├── resources
│   └── tests
│       ├── __init__.py
│       ├── test_game_item.py
│       ├── test_game_round_settings.py
│       ├── test_scoreboard.py
│       ├── test_settings.py
│       ├── test_test.py
│       └── test_timer.py
├── pylintrc
├── README.md
└── .gitignore

目录结构来自[2]。

你可以试着这样设置:

(Windows) Ctrl + Shift + P→Preferences: Open Settings (JSON)。

将这一行添加到用户设置中:

"python.terminal.executeInFileDir": true

对于其他系统,更全面的答案也在这个问题中。