如何在Python中导入文件?我想导入:

文件(例如file.py) 一个文件夹 在运行时根据用户输入动态地生成文件 文件的特定部分(例如,单个函数)


当前回答

只是在另一个python文件中导入python文件

假设我有一个help .py python文件,它有一个显示函数,

def display():
    print("I'm working sundar gsv")

在app.py中,你可以使用display函数,

import helper
helper.display()

输出,

我正在工作,桑达gsv

注意:不需要指定.py扩展名。

其他回答

将python文件从一个文件夹导入到另一个文件夹的复杂方法并不多。只需要创建一个__init__.py文件来声明这个文件夹是一个python包,然后转到你想要导入的主机文件

从root。parent。folder。file导入变量,类,等等

这就是我从python文件调用函数的方式,这对我来说是灵活的,可以调用任何函数。

import os, importlib, sys

def callfunc(myfile, myfunc, *args):
    pathname, filename = os.path.split(myfile)
    sys.path.append(os.path.abspath(pathname))
    modname = os.path.splitext(filename)[0]
    mymod = importlib.import_module(modname)
    result = getattr(mymod, myfunc)(*args)
    return result

result = callfunc("pathto/myfile.py", "myfunc", arg1, arg2)

第一个案例 你想导入文件A.py到文件B.py中,这两个文件在同一个文件夹中,就像这样:

. 
├── A.py 
└── B.py

你可以在文件B.py中这样做:

import A

or

from A import *

or

from A import THINGS_YOU_WANT_TO_IMPORT_IN_A

然后你就可以在B.py文件中使用A.py文件中的所有函数了


第二个案例 你想导入B.py文件中的/A.py文件夹,这两个文件不在同一个文件夹中,就像这样:

.
├── B.py
└── folder
     └── A.py

你可以在文件B.py中这样做:

import folder.A

or

from folder.A import *

or

from folder.A import THINGS_YOU_WANT_TO_IMPORT_IN_A

然后你就可以在B.py文件中使用A.py文件中的所有函数了


总结

在第一种情况下,a .py文件是您在B.py文件中导入的模块,您使用了import module_name语法。 在第二种情况下,文件夹是包含模块A.py的包,您使用导入package_name.module_name语法。

有关包和模块的更多信息,请参阅此链接。

Python的一个非常不为人知的特性是导入zip文件的能力:

library.zip
|-library
|--__init__.py

该包的__init__.py文件包含以下内容:

def dummy():
    print 'Testing things out...'

我们可以编写另一个脚本,它可以从zip归档文件中导入包。只需要将zip文件添加到sys.path。

import sys
sys.path.append(r'library.zip')

import library

def run():
    library.dummy()

run()

这帮助我用Visual Studio Code构建我的Python项目。

当你没有在目录中声明__init__.py时,可能会导致这个问题。目录变成隐式的名称空间包。下面是关于Python导入和项目结构的一个很好的总结。

另外,如果你想使用顶部栏中的Visual Studio Code运行按钮,脚本不在主包中,你可以尝试从实际目录运行控制台。

例如,你想要从测试包中执行一个打开的test_game_item.py,并且你有Visual Studio Code在省略(主包)目录中打开:

├── omission
│   ├── app.py
│   ├── common
│   │   ├── classproperty.py
│   │   ├── constants.py
│   │   ├── game_enums.py
│   │   └── __init__.py
│   ├── game
│   │   ├── content_loader.py
│   │   ├── game_item.py
│   │   ├── game_round.py
│   │   ├── __init__.py
│   │   └── timer.py
│   ├── __init__.py
│   ├── __main__.py
│   ├── resources
│   └── tests
│       ├── __init__.py
│       ├── test_game_item.py
│       ├── test_game_round_settings.py
│       ├── test_scoreboard.py
│       ├── test_settings.py
│       ├── test_test.py
│       └── test_timer.py
├── pylintrc
├── README.md
└── .gitignore

目录结构来自[2]。

你可以试着这样设置:

(Windows) Ctrl + Shift + P→Preferences: Open Settings (JSON)。

将这一行添加到用户设置中:

"python.terminal.executeInFileDir": true

对于其他系统,更全面的答案也在这个问题中。