我最近遇到了一个相当严重的错误,其中代码通过JavaScript动态加载<select>。这个动态加载的<select>有一个预先选定的值。在IE6中,我们已经有代码来修复选中的<option>,因为有时<select>的selectedIndex值会与选中的<option>的index属性不同步,如下所示:

field.selectedIndex = element.index;

然而,这段代码没有工作。即使字段的selectedIndex设置正确,最终还是会选择错误的索引。但是,如果我在正确的时间插入alert()语句,则会选择正确的选项。考虑到这可能是某种时间问题,我尝试了一些以前在代码中见过的随机方法:

var wrapFn = (function() {
    var myField = field;
    var myElement = element;

    return function() {
        myField.selectedIndex = myElement.index;
    }
})();
setTimeout(wrapFn, 0);

这招奏效了!

我找到了解决问题的方法,但我不知道为什么这能解决我的问题,这让我感到不安。有人有官方解释吗?什么浏览器问题,我避免调用我的函数“稍后”使用setTimeout()?


当前回答

setTimeout()即使设置为0,也会在DOM元素加载之前为您争取一些时间。

看看这个:setTimeout

其他回答

由于传递给它的持续时间为0,我认为这是为了从执行流中删除传递给setTimeout的代码。因此,如果它是一个可能需要一段时间的函数,它不会阻止后续代码的执行。

如果你不想看完整个视频,这里有一个简单的解释,你需要理解的东西,为了能够理解这个问题的答案:

JavaScript是单线程的,这意味着它在运行时一次只做一件事。 但是JavaScript运行的环境可以是多线程的。例如,浏览器通常是多线程生物,也就是说,能够在同一时间做多件事情。所以他们可以运行JavaScript,同时也可以跟踪处理其他东西。

从这一点开始,我们讨论的是“浏览器中的”JavaScript。像setTimeout这样的东西确实是浏览器的东西,而不是JavaScript本身的一部分。

允许JavaScript异步运行的是多线程浏览器!除了Javascript用来放置每行代码并逐个运行的主要空间(称为调用堆栈)之外,浏览器还为Javascript提供了另一个空间来放置内容。

现在我们称另一个空间为第二个空间。

假设fn是一个函数。这里需要理解的重要一点是fn();调用不等于setTimeout(fn, 0);调用,下面将进一步解释。

不是0延迟,让我们先假设另一个延迟,例如,5000毫秒:setTimeout(fn, 5000);。重要的是要注意,这仍然是一个“函数调用”,所以它必须放在主空间上,并在完成时从主空间中删除,但请等待!我们不喜欢冗长无聊的5秒延迟。这将阻塞主空间,并且不允许JavaScript在此期间运行任何其他内容。

值得庆幸的是,这并不是浏览器设计者设计它们工作的方式。相反,这个调用(setTimeout(fn, 5000);)是立即完成的。这一点非常重要:即使有5000毫秒的延迟,这个函数调用也会在瞬间完成!接下来会发生什么?它被从主空间中移除。演出地点在哪里?(因为我们不想失去它)。您可能猜对了:浏览器听到这个调用并把它放在第二个空格上。

浏览器会跟踪5秒的延迟,一旦它过去了,它就会查看主空间,“当它是空的”,把fn();回调它。这就是setTimeout的工作方式。

回到setTimeout(fn, 0),即使延迟为0,这仍然是对浏览器的调用,浏览器会立即听到它并接收它,把它放在第二个空间上,只有当主空间再次为空时才把它放回主空间,而不是真正的0毫秒后。

我真的建议大家也去看看那个视频,因为他解释得非常好,而且更多地讲解了技术方面的东西。

setTimeout()即使设置为0,也会在DOM元素加载之前为您争取一些时间。

看看这个:setTimeout

Javascript是单线程应用程序,因此不允许同时运行函数,因此使用事件循环来实现此目标。setTimeout(fn, 0)所做的就是在调用栈为空时将它推入任务任务。我知道这个解释很无聊,所以我建议你看一下这个视频,这将帮助你在浏览器中如何工作。 看看这个视频:- https://www.youtube.com/watch?time_continue=392&v=8aGhZQkoFbQ

//When need "new a", setTimeout(fn, 0) is useful, when need to wait some action. Example: var a = function (){console.log('a');}; var b = function(){setTimeout(b, 100);}; //wait some action before override this function //without setTimeout: console.log('no setTimeout: b.toString():', b.toString()); b(); //"b" is an old function console.log('no setTieout: a.toString(): ', a.toString()); a(); //and "a" is not overrided setTimeout(//but with setTimeout(fn, 0): function(){ console.log('After timeout 0, b.toString(): ', b.toString()); b(); //"b" is a new function console.log('After timeout 0, a.toString(): ', a.toString()); a(); //and "a" is overrided }, 0 ); //override var "b", which was been undefined b = function (){ a = function(){console.log('new a');}; }