我最近遇到了一个相当严重的错误,其中代码通过JavaScript动态加载<select>。这个动态加载的<select>有一个预先选定的值。在IE6中,我们已经有代码来修复选中的<option>,因为有时<select>的selectedIndex值会与选中的<option>的index属性不同步,如下所示:

field.selectedIndex = element.index;

然而,这段代码没有工作。即使字段的selectedIndex设置正确,最终还是会选择错误的索引。但是,如果我在正确的时间插入alert()语句,则会选择正确的选项。考虑到这可能是某种时间问题,我尝试了一些以前在代码中见过的随机方法:

var wrapFn = (function() {
    var myField = field;
    var myElement = element;

    return function() {
        myField.selectedIndex = myElement.index;
    }
})();
setTimeout(wrapFn, 0);

这招奏效了!

我找到了解决问题的方法,但我不知道为什么这能解决我的问题,这让我感到不安。有人有官方解释吗?什么浏览器问题,我避免调用我的函数“稍后”使用setTimeout()?


当前回答

前言:

其他一些答案是正确的,但实际上并没有说明要解决的问题是什么,所以我创建了这个答案来提供详细的说明。

因此,我将详细介绍浏览器的功能以及如何使用setTimeout()。它看起来很长,但实际上非常简单和直接——我只是把它做得非常详细。

更新:我已经做了一个JSFiddle来现场演示下面的解释:http://jsfiddle.net/C2YBE/31/。非常感谢@ThangChung的帮助。

UPDATE2:为了防止JSFiddle网站崩溃或删除代码,我在最后将代码添加到这个答案中。


细节:

想象一个带有“do something”按钮和结果div的web应用程序。

“do something”按钮的onClick处理程序调用了一个函数“LongCalc()”,它做两件事:

计算时间很长(比如3分钟) 将计算结果打印到结果div中。

现在,你的用户开始测试这个,点击“做点什么”按钮,页面停在那里3分钟似乎什么都没做,他们变得焦躁不安,再次点击按钮,等待1分钟,什么都没有发生,再次点击按钮……

问题很明显——您想要一个“Status”DIV,它显示正在发生的事情。让我们看看它是如何工作的。


所以你添加了一个“Status”DIV(最初为空),并修改onclick处理程序(函数LongCalc())做4件事:

填充状态“正在计算…”可能需要大约3分钟”进入状态DIV 计算时间很长(比如3分钟) 将计算结果打印到结果div中。 将状态“计算完成”填充到状态DIV中

而且,你很乐意让用户重新测试应用程序。

他们回来找你的时候看起来很生气。并解释当他们点击按钮时,状态DIV从未更新为“计算…”状态!!


你挠头,在StackOverflow上四处打听(或阅读docs或谷歌),并意识到问题:

浏览器将事件产生的所有“TODO”任务(包括UI任务和JavaScript命令)放入单个队列。不幸的是,用新的“calculation…”值重新绘制“Status”DIV是一个单独的TODO,它会走到队列的末尾!

下面是用户测试期间的事件分解,每个事件之后的队列内容:

Queue: [Empty] Event: Click the button. Queue after event: [Execute OnClick handler(lines 1-4)] Event: Execute first line in OnClick handler (e.g. change Status DIV value). Queue after event: [Execute OnClick handler(lines 2-4), re-draw Status DIV with new "Calculating" value]. Please note that while the DOM changes happen instantaneously, to re-draw the corresponding DOM element you need a new event, triggered by the DOM change, that went at the end of the queue. PROBLEM!!! PROBLEM!!! Details explained below. Event: Execute second line in handler (calculation). Queue after: [Execute OnClick handler(lines 3-4), re-draw Status DIV with "Calculating" value]. Event: Execute 3rd line in handler (populate result DIV). Queue after: [Execute OnClick handler(line 4), re-draw Status DIV with "Calculating" value, re-draw result DIV with result]. Event: Execute 4th line in handler (populate status DIV with "DONE"). Queue: [Execute OnClick handler, re-draw Status DIV with "Calculating" value, re-draw result DIV with result; re-draw Status DIV with "DONE" value]. Event: execute implied return from onclick handler sub. We take the "Execute OnClick handler" off the queue and start executing next item on the queue. NOTE: Since we already finished the calculation, 3 minutes already passed for the user. The re-draw event didn't happen yet!!! Event: re-draw Status DIV with "Calculating" value. We do the re-draw and take that off the queue. Event: re-draw Result DIV with result value. We do the re-draw and take that off the queue. Event: re-draw Status DIV with "Done" value. We do the re-draw and take that off the queue. Sharp-eyed viewers might even notice "Status DIV with "Calculating" value flashing for fraction of a microsecond - AFTER THE CALCULATION FINISHED

因此,潜在的问题是,“Status”DIV的重绘制事件被放置在队列的末尾,在“execute line 2”事件之后,该事件需要3分钟,因此实际的重绘制直到计算完成后才发生。


setTimeout()来拯救它。它有什么帮助?因为通过setTimeout调用长时间执行的代码,实际上创建了两个事件:setTimeout执行本身,以及(由于超时为0)正在执行的代码的单独队列条目。

所以,为了解决你的问题,你修改你的onClick处理程序为两个语句(在一个新函数或只是onClick内的一个块):

填充状态“正在计算…”可能需要大约3分钟”进入状态DIV 执行setTimeout(),超时为0,并调用LongCalc()函数。 LongCalc()函数与上次几乎相同,但显然没有“正在计算…”状态DIV更新作为第一步;而是立即开始计算。

那么,事件序列和队列现在是什么样子呢?

Queue: [Empty] Event: Click the button. Queue after event: [Execute OnClick handler(status update, setTimeout() call)] Event: Execute first line in OnClick handler (e.g. change Status DIV value). Queue after event: [Execute OnClick handler(which is a setTimeout call), re-draw Status DIV with new "Calculating" value]. Event: Execute second line in handler (setTimeout call). Queue after: [re-draw Status DIV with "Calculating" value]. The queue has nothing new in it for 0 more seconds. Event: Alarm from the timeout goes off, 0 seconds later. Queue after: [re-draw Status DIV with "Calculating" value, execute LongCalc (lines 1-3)]. Event: re-draw Status DIV with "Calculating" value. Queue after: [execute LongCalc (lines 1-3)]. Please note that this re-draw event might actually happen BEFORE the alarm goes off, which works just as well. ...

万岁!在计算开始之前,状态DIV刚刚更新为“计算…”!



下面是来自JSFiddle的演示这些示例的示例代码:http://jsfiddle.net/C2YBE/31/:

HTML代码:

<table border=1>
    <tr><td><button id='do'>Do long calc - bad status!</button></td>
        <td><div id='status'>Not Calculating yet.</div></td>
    </tr>
    <tr><td><button id='do_ok'>Do long calc - good status!</button></td>
        <td><div id='status_ok'>Not Calculating yet.</div></td>
    </tr>
</table>

JavaScript代码:(在onDomReady上执行,可能需要jQuery 1.9)

function long_running(status_div) {

    var result = 0;
    // Use 1000/700/300 limits in Chrome, 
    //    300/100/100 in IE8, 
    //    1000/500/200 in FireFox
    // I have no idea why identical runtimes fail on diff browsers.
    for (var i = 0; i < 1000; i++) {
        for (var j = 0; j < 700; j++) {
            for (var k = 0; k < 300; k++) {
                result = result + i + j + k;
            }
        }
    }
    $(status_div).text('calculation done');
}

// Assign events to buttons
$('#do').on('click', function () {
    $('#status').text('calculating....');
    long_running('#status');
});

$('#do_ok').on('click', function () {
    $('#status_ok').text('calculating....');
    // This works on IE8. Works in Chrome
    // Does NOT work in FireFox 25 with timeout =0 or =1
    // DOES work in FF if you change timeout from 0 to 500
    window.setTimeout(function (){ long_running('#status_ok') }, 0);
});

其他回答

这里有相互矛盾的点赞答案,没有证据,就无法知道该相信谁。这里证明@DVK是正确的,@SalvadorDali是不正确的。后者声称:

这就是为什么:它不可能有一个时间setTimeout 延迟0毫秒。最小值由 而不是0毫秒。历史上浏览器会设置这个 至少10毫秒,但HTML5规格和现代浏览器 把它设置为4毫秒。”

4毫秒的最小超时与正在发生的事情无关。实际发生的情况是setTimeout将回调函数推到执行队列的末尾。如果在setTimeout(callback, 0)之后,阻塞代码需要几秒钟才能运行,那么回调将在几秒钟内不执行,直到阻塞代码完成。试试下面的代码:

function testSettimeout0 () {
    var startTime = new Date().getTime()
    console.log('setting timeout 0 callback at ' +sinceStart())
    setTimeout(function(){
        console.log('in timeout callback at ' +sinceStart())
    }, 0)
    console.log('starting blocking loop at ' +sinceStart())
    while (sinceStart() < 3000) {
        continue
    }
    console.log('blocking loop ended at ' +sinceStart())
    return // functions below
    function sinceStart () {
        return new Date().getTime() - startTime
    } // sinceStart
} // testSettimeout0

输出是:

setting timeout 0 callback at 0
starting blocking loop at 5
blocking loop ended at 3000
in timeout callback at 3033

浏览器有一个叫做“主线程”的进程,它负责执行一些JavaScript任务,UI更新,例如:绘制,重绘,回流等等。 JavaScript任务被排队到消息队列中,然后分派到浏览器的主线程中执行。 当在主线程繁忙时生成UI更新时,任务被添加到消息队列中。

//When need "new a", setTimeout(fn, 0) is useful, when need to wait some action. Example: var a = function (){console.log('a');}; var b = function(){setTimeout(b, 100);}; //wait some action before override this function //without setTimeout: console.log('no setTimeout: b.toString():', b.toString()); b(); //"b" is an old function console.log('no setTieout: a.toString(): ', a.toString()); a(); //and "a" is not overrided setTimeout(//but with setTimeout(fn, 0): function(){ console.log('After timeout 0, b.toString(): ', b.toString()); b(); //"b" is a new function console.log('After timeout 0, a.toString(): ', a.toString()); a(); //and "a" is overrided }, 0 ); //override var "b", which was been undefined b = function (){ a = function(){console.log('new a');}; }

看看John Resig关于JavaScript计时器如何工作的文章。当您设置超时时,它实际上会将异步代码排队,直到引擎执行当前调用堆栈为止。

关于执行循环和在其他代码完成之前呈现DOM的答案是正确的。JavaScript中的零秒超时有助于使代码成为伪多线程,尽管它不是。

我想补充的是,JavaScript中跨浏览器/跨平台零秒超时的最佳值实际上是20毫秒而不是0(零),因为由于AMD芯片的时钟限制,许多移动浏览器无法注册小于20毫秒的超时。

此外,不涉及DOM操作的长时间运行的进程现在应该发送给Web Workers,因为它们提供了JavaScript的真正多线程执行。