现在,我在'res/layout'文件夹内存储每个XML布局文件,因此管理小型项目是可行和简单的,但当有大型和繁重的项目的情况下,那么应该有一个层次结构和子文件夹内需要的布局文件夹。

如。

layout
-- layout_personal
   -- personal_detail.xml
   -- personal_other.xml
--layout_address
  -- address1.xml
  -- address2.xml

同样,我们希望大型应用程序有子文件夹,那么在Android项目中有办法做到这一点吗?

我能够在布局文件夹内创建layout-personal和layout_address子文件夹,但当需要使用R.layout访问XML布局文件时。_______,当时在菜单中没有任何XML布局弹出。


当前回答

小问题

我能够通过遵循这个问题的顶部答案来实现子文件夹。

然而,随着项目越来越大,你会有很多子文件夹:

sourceSets {
    main {
        res.srcDirs = [
            'src/main/res/layouts/somethingA',
            'src/main/res/layouts/somethingB',
            'src/main/res/layouts/somethingC',
            'src/main/res/layouts/somethingD',
            'src/main/res/layouts/somethingE',
            'src/main/res/layouts/somethingF',
            'src/main/res/layouts/somethingG',
            'src/main/res/layouts/somethingH',
            'src/main/res/layouts/...many more',
            'src/main/res'
        ]
    }
}

不是什么大问题,但是:

当清单变得很长时,它就不好看了。 你必须改变你的应用/构建。每次添加新文件夹时Gradle。


改进

所以我写了一个简单的Groovy方法来抓取所有嵌套文件夹:

def getLayoutList(path) {
    File file = new File(path)
    def throwAway = file.path.split("/")[0]
    def newPath = file.path.substring(throwAway.length() + 1)
    def array = file.list().collect {
        "${newPath}/${it}"
    }
    array.push("src/main/res");
    return array
}

将此方法粘贴到android{…}块在你的app/build.gradle。


如何使用

对于这样的结构:

<project root>
├── app <---------- TAKE NOTE
├── build
├── build.gradle
├── gradle
├── gradle.properties
├── gradlew
├── gradlew.bat
├── local.properties
└── settings.gradle

像这样使用它:

android {
    sourceSets {
        main {
            res.srcDirs = getLayoutList("app/src/main/res/layouts/")
        }
    }
}

如果你有一个这样的结构:

<project root>
├── my_special_app_name <---------- TAKE NOTE
├── build
├── build.gradle
├── gradle
├── gradle.properties
├── gradlew
├── gradlew.bat
├── local.properties
└── settings.gradle

你可以这样使用它:

android {
    sourceSets {
        main {
            res.srcDirs = getLayoutList("my_special_app_name/src/main/res/layouts/")
        }
    }
}

解释

getLayoutList()接受一个相对路径作为参数。相对路径相对于项目的根路径。所以当我们输入"app/src/main/res/layouts/"时,它会以数组的形式返回所有子文件夹的名称,这将与:

[
    'src/main/res/layouts/somethingA',
    'src/main/res/layouts/somethingB',
    'src/main/res/layouts/somethingC',
    'src/main/res/layouts/somethingD',
    'src/main/res/layouts/somethingE',
    'src/main/res/layouts/somethingF',
    'src/main/res/layouts/somethingG',
    'src/main/res/layouts/somethingH',
    'src/main/res/layouts/...many more',
    'src/main/res'
]

下面是带有注释的脚本,便于理解:

def getLayoutList(path) {
    // let's say path = "app/src/main/res/layouts/
    File file = new File(path)

    def throwAway = file.path.split("/")[0]
    // throwAway = 'app'

    def newPath = file.path.substring(throwAway.length() + 1) // +1 is for '/'
    // newPath = src/main/res/layouts/

    def array = file.list().collect {
        // println "filename: ${it}" // uncomment for debugging
        "${newPath}/${it}"
    }

    array.push("src/main/res");
    // println "result: ${array}" // uncomment for debugging

    return array
}

希望能有所帮助!

其他回答

答案是否定的。

我想提请您注意这本书Pro Android 2,它指出:

It is also worth noting a few constraints regarding resources. First, Android supports only a linear list of files within the predefined folders under res. For example, it does not support nested folders under the layout folder (or the other folders under res). Second, there are some similarities between the assets folder and the raw folder under res. Both folders can contain raw files, but the files within raw are considered resources and the files within assets are not. Note that because the contents of the assets folder are not considered resources, you can put an arbitrary hierarchy of folders and files within it.

如果你是在linux或mac上开发,一种变通方法是,创建包含符号链接到布局文件的子文件夹。只需使用ln命令和-s

ln -s PATH_TO_YOUR_FILE

问题是,你的布局文件夹仍然包含所有的.xml文件。但是你可以通过使用子文件夹来选择它们。这是最接近你想要的东西。

我刚读到,如果你使用的是Vista或更高版本,这可能也适用于Windows。这里有一个mklink命令。只是谷歌,我从来没用过。

另一个问题是,如果你已经打开了文件,并试图再次打开它,插件抛出一个空指针异常。但它并没有挂断。

我这样做的一种方式是在你的项目中创建一个与实际res文件夹相同级别的单独的res文件夹,然后你可以在你的应用程序build.gradle中使用这个

android {
    //other stuff

    sourceSets {
        main.res.srcDirs = ['src/main/res', file('src/main/layouts').listFiles()]
    }
}

然后每个新res文件夹的子文件夹可以一些有关每个特定屏幕或一些在你的应用程序,和每个文件夹都有自己的布局/可拉的价值观等保持事物的组织和你不必须手动更新gradle文件和其他一些答案要求(同步你gradle每次添加一个新的资源文件夹,所以它知道它,并确保添加相关的子文件夹之前添加xml文件)。

现在我们可以很容易地使用JetBrains插件“Android文件分组”

看看这个链接

Android文件分组

顶部答案有几个缺点:你必须添加新的布局路径,AS将新的资源放在res\layouts文件夹而不是res\values。

结合几个答案,我写下了类似的内容:

sourceSets {
    main {
        res.srcDirs =
                [
                        'src/main/res',
                        file("src/main/res/layouts/").listFiles(),
                        'src/main/res/layouts'
                ]
    }
}

我用这篇文章做了文件夹:http://alexzh.com/tutorials/how-to-store-layouts-in-different-folders-in-android-project/。为了创建子文件夹,你应该使用这个菜单:新建>文件夹> Res文件夹。

更新

几周后,我发现Android Studio并没有注意到资源的变化。于是,一些奇怪的虫子出现了。例如,布局仍然显示旧的尺寸和页边距。有时AS找不到新的xml文件(特别是在运行时)。有时它混合了视图id(对另一个xml文件的引用)。通常需要按Build > Clean Project或Build > Rebuild Project。在Android Studio中更改xml布局文件后,阅读需要重新构建的文件。