我有一些代码,我需要运行在不同的线程,而不是GUI,因为它目前导致窗体冻结,而代码运行(10秒左右)。

假设我以前从未创建过一个新线程;有什么简单/基本的例子,如何做到这一点在c#和使用。net Framework 2.0或更高版本?


当前回答

// following declaration of delegate ,,,
public delegate long GetEnergyUsageDelegate(DateTime lastRunTime, 
                                            DateTime procDateTime);

// following inside of some client method
GetEnergyUsageDelegate nrgDel = GetEnergyUsage;
IAsyncResult aR = nrgDel.BeginInvoke(lastRunTime, procDT, null, null);
while (!aR.IsCompleted) Thread.Sleep(500);
int usageCnt = nrgDel.EndInvoke(aR);

查尔斯,你的代码(上面的)是不正确的。你不需要旋转等待完成。EndInvoke将阻塞直到WaitHandle发出信号。

如果你想阻塞直到完成,你只需要

nrgDel.EndInvoke(nrgDel.BeginInvoke(lastRuntime,procDT,null,null));

或者

ar.AsyncWaitHandle.WaitOne();

但如果你阻止了,发出任何c调用又有什么意义呢?您也可以只使用同步调用。一个更好的选择是不阻塞,并传入一个lambda来进行清理:

nrgDel.BeginInvoke(lastRuntime,procDT,(ar)=> {ar.EndInvoke(ar);},null);

有一件事要记住,你必须调用EndInvoke。很多人忘记了这一点,最终泄露了WaitHandle,因为大多数异步实现在EndInvoke中释放了WaitHandle。

其他回答

ThreadPool。QueueUserWorkItem对于简单的东西来说是非常理想的。唯一需要注意的是从另一个线程访问控件。

System.Threading.ThreadPool.QueueUserWorkItem(delegate {
    DoSomethingThatDoesntInvolveAControl();
}, null);

在. net中有许多运行独立线程的方法,每种方法都有不同的行为。你需要在GUI退出后继续运行线程吗?您需要在线程和GUI之间传递信息吗?线程是否需要更新GUI?线程应该完成一个任务然后退出,还是继续运行?这些问题的答案会告诉你该使用哪种方法。

在Code Project网站上有一篇很好的异步方法文章,描述了各种方法并提供了示例代码。

注意,本文是在async/await模式和任务并行库引入。net之前编写的。

另一种选择,使用委托和线程池…

假设'GetEnergyUsage'是一个方法,它接受一个DateTime和另一个DateTime作为输入参数,并返回一个Int…

// following declaration of delegate ,,,
public delegate long GetEnergyUsageDelegate(DateTime lastRunTime, 
                                            DateTime procDateTime);

// following inside of some client method 
GetEnergyUsageDelegate nrgDel = GetEnergyUsage;                     
IAsyncResult aR = nrgDel.BeginInvoke(lastRunTime, procDT, null, null);
while (!aR.IsCompleted) Thread.Sleep(500);
int usageCnt = nrgDel.EndInvoke(aR);

BackgroundWorker似乎是您的最佳选择。

下面是我的最小示例。在你点击按钮后,后台工作人员将开始在后台线程工作,并同时报告其进度。它也将在工作完成后报告。

using System.ComponentModel;
...
    private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
    {
        BackgroundWorker bw = new BackgroundWorker();

        // this allows our worker to report progress during work
        bw.WorkerReportsProgress = true;

        // what to do in the background thread
        bw.DoWork += new DoWorkEventHandler(
        delegate(object o, DoWorkEventArgs args)
        {
            BackgroundWorker b = o as BackgroundWorker;

            // do some simple processing for 10 seconds
            for (int i = 1; i <= 10; i++)
            {
                // report the progress in percent
                b.ReportProgress(i * 10);
                Thread.Sleep(1000);
            }

        });

        // what to do when progress changed (update the progress bar for example)
        bw.ProgressChanged += new ProgressChangedEventHandler(
        delegate(object o, ProgressChangedEventArgs args)
        {
            label1.Text = string.Format("{0}% Completed", args.ProgressPercentage);
        });

        // what to do when worker completes its task (notify the user)
        bw.RunWorkerCompleted += new RunWorkerCompletedEventHandler(
        delegate(object o, RunWorkerCompletedEventArgs args)
        {
            label1.Text = "Finished!";
        });

        bw.RunWorkerAsync();
    }

注意:

我把所有东西都放在一个方法里 使用c#的匿名方法 简单但你总是可以拉 他们想出了不同的方法。 在里面更新GUI是安全的 ProgressChanged或 RunWorkerCompleted处理程序。 但是,从DoWork更新GUI 将会导致 InvalidOperationException。

如果你打算使用原始线程对象,那么你需要将IsBackground设置为true,你还应该设置Threading Apartment模型(可能是STA)。

public static void DoWork()
{
    // do some work
}

public static void StartWorker()
{
    Thread worker = new Thread(DoWork);
    worker.IsBackground = true;
    worker.SetApartmentState(System.Threading.ApartmentState.STA);
    worker.Start()
}

如果你需要UI交互,我会推荐BackgroundWorker类。