有可能在Java中为Android实现模型-视图-控制器模式吗?
或者它已经通过活动实现了吗?或者有没有更好的方法来实现Android的MVC模式?
有可能在Java中为Android实现模型-视图-控制器模式吗?
或者它已经通过活动实现了吗?或者有没有更好的方法来实现Android的MVC模式?
当前回答
根据Xamarin团队的解释(在iOS MVC中“我知道这看起来很奇怪,但等一下”):
模型(数据或应用程序逻辑), 视图(用户界面)和 控制器(后面的代码)。
我可以这样说:
Android上的模型只是一个可打包对象。视图是XML布局,控制器是(活动+它的片段)。
*这只是我个人的观点,不是来自任何资源或书籍。
其他回答
根据Xamarin团队的解释(在iOS MVC中“我知道这看起来很奇怪,但等一下”):
模型(数据或应用程序逻辑), 视图(用户界面)和 控制器(后面的代码)。
我可以这样说:
Android上的模型只是一个可打包对象。视图是XML布局,控制器是(活动+它的片段)。
*这只是我个人的观点,不是来自任何资源或书籍。
你可以在Android中实现MVC,但它不是“原生支持”的,需要一些努力。
也就是说,我个人倾向于认为MVP对于Android开发来说是一种更简洁的架构模式。说到MVP,我的意思是:
我也在这里发布了一个更详细的答案。
在尝试了Android中MVC/MVP实现的各种方法后,我想出了一个合理的架构模式,我在这篇文章中描述了它:Android中的MVP和MVC架构模式。
MVC- Android上的架构 在android中最好遵循任何MVP而不是MVC。但仍然根据问题的答案这是可以解的
描述及指引
Controller -
Activity can play the role.
Use an application class to write the
global methods and define, and avoid
static variables in the controller label
Model -
Entity like - user, Product, and Customer class.
View -
XML layout files.
ViewModel -
Class with like CartItem and owner
models with multiple class properties
Service -
DataService- All the tables which have logic
to get the data to bind the models - UserTable,
CustomerTable
NetworkService - Service logic binds the
logic with network call - Login Service
Helpers -
StringHelper, ValidationHelper static
methods for helping format and validation code.
SharedView - fragmets or shared views from the code
can be separated here
AppConstant -
Use the Values folder XML files
for constant app level
注1:
这是你可以施展的魔法。在对代码段进行分类之后,编写一个基本接口类,比如IEntity和IService。声明通用方法。现在创建抽象类BaseService,声明您自己的方法集,并分离代码。
注2:如果您的活动呈现多个模型,那么与其在活动中编写代码/逻辑,不如将视图划分为片段。那就好多了。因此,如果将来需要在视图中显示更多的模型,请再添加一个片段。
注3:代码分离是非常重要的。体系结构中的每个组件都应该是独立的,而不是相互依赖的逻辑。如果碰巧你有一些相关的逻辑,那么在两者之间写一个映射逻辑类。这对你将来会有帮助。
厌倦了Android上的MVx灾难,我最近做了一个提供单向数据流的小库,类似于MVC的概念:https://github.com/zserge/anvil
基本上,您有一个组件(活动、片段和视图组)。在内部定义视图层的结构和样式。此外,您还可以定义数据应该如何绑定到视图。最后,您可以在同一位置绑定侦听器。
然后,一旦你的数据被改变——全局的“render()”方法将被调用,你的视图将会被最新的数据巧妙地更新。
下面是一个组件的例子,为了代码紧凑,组件中包含了所有内容(当然,模型和控制器可以很容易地分开)。这里“count”是一个模型,view()方法是一个视图,“v -> count++”是一个控制器,它监听按钮点击并更新模型。
public MyView extends RenderableView {
public MyView(Context c) {
super(c);
}
private int count = 0;
public void view() {
frameLayout(() -> { // Define your view hierarchy
size(FILL, WRAP);
button(() -> {
textColor(Color.RED); // Define view style
text("Clicked " + count); // Bind data
onClick(v -> count++); // Bind listeners
});
});
}
使用分离的模型和控制器,它看起来像:
button(() -> {
textColor(Color.RED);
text("Clicked " + mModel.getClickCount());
onClick(mController::onButtonClicked);
});
在这里,点击每个按钮的数量都会增加,然后“render()”将被调用,按钮文本将被更新。
如果使用Kotlin: http://zserge.com/blog/anvil-kotlin.html,语法将变得更加舒适。此外,对于没有lambdas的Java还有其他语法。
这个库本身是非常轻量级的,没有依赖关系,不使用反射等等。
(声明:我是这个库的作者)
没有普遍唯一的MVC模式。MVC是一个概念,而不是一个可靠的编程框架。你可以在任何平台上实现你自己的MVC。只要你坚持以下基本思想,你就是在实现MVC:
模型:渲染什么 视图:如何渲染 控制器:事件,用户输入
也可以这样考虑:当您为模型编程时,模型不应该担心呈现(或特定于平台的代码)。模型会对视图说,我不在乎你的渲染是Android, iOS还是Windows Phone,这是我需要你渲染的。 视图将只处理特定于平台的呈现代码。
当您使用Mono共享模型以开发跨平台应用程序时,这一点特别有用。