有可能在Java中为Android实现模型-视图-控制器模式吗?

或者它已经通过活动实现了吗?或者有没有更好的方法来实现Android的MVC模式?


当前回答

根据Xamarin团队的解释(在iOS MVC中“我知道这看起来很奇怪,但等一下”):

模型(数据或应用程序逻辑), 视图(用户界面)和 控制器(后面的代码)。

我可以这样说:

Android上的模型只是一个可打包对象。视图是XML布局,控制器是(活动+它的片段)。

*这只是我个人的观点,不是来自任何资源或书籍。

其他回答

虽然这篇文章看起来很旧,但我想添加以下两篇文章来介绍Android在这一领域的最新发展:

android-binding -提供一个框架,使android视图小部件绑定到数据模型。它有助于在android应用程序中实现MVC或MVVM模式。

roboguice——roboguice去掉了开发过程中的猜测。注入您的视图,资源,系统服务,或任何其他对象,并让RoboGuice照顾的细节。

在我看来,Android处理MVC模式的方式是这样的:

您有一个充当控制器的Activity。你有一个负责获取数据的类,即模型,然后你有一个View类,即视图。

当谈到视图时,大多数人只想到xml中定义的可视部分。不要忘记,视图也有一个程序部分,它的构造函数,方法等,在java类中定义。

当我们将MVC、MVVM或Presentation Model应用到Android应用中时,我们真正想要的是有一个清晰的结构化项目,更重要的是更容易进行单元测试。

目前,如果没有第三方框架,通常会有大量代码(如addXXListener()、findViewById()等),这不会增加任何业务价值。

更重要的是,你必须运行Android单元测试,而不是正常的JUnit测试,后者需要很长时间才能运行,并且使单元测试有些不切实际。基于这些原因,几年前我们开始了一个开源项目RoboBinding——一个用于Android平台的数据绑定表示模型框架。

RoboBinding帮助您编写更易于阅读、测试和维护的UI代码。RoboBinding消除了对addXXListener等不必要代码的需求,并将UI逻辑转移到表示模型(Presentation Model),这是一个POJO,可以通过正常的JUnit测试进行测试。RoboBinding本身带有300多个JUnit测试,以确保其质量。

MVC- Android上的架构 在android中最好遵循任何MVP而不是MVC。但仍然根据问题的答案这是可以解的

描述及指引

     Controller -
        Activity can play the role.
        Use an application class to write the
        global methods and define, and avoid
        static variables in the controller label
    Model -
        Entity like - user, Product, and Customer class.
    View -
        XML layout files.
    ViewModel -
        Class with like CartItem and owner
        models with multiple class properties
    Service -
        DataService- All the tables which have logic
        to get the data to bind the models - UserTable,
        CustomerTable
        NetworkService - Service logic binds the
        logic with network call - Login Service
Helpers -
        StringHelper, ValidationHelper static
        methods for helping format and validation code.
SharedView - fragmets or shared views from the code
        can be separated here

AppConstant -
        Use the Values folder XML files
        for constant app level

注1:

这是你可以施展的魔法。在对代码段进行分类之后,编写一个基本接口类,比如IEntity和IService。声明通用方法。现在创建抽象类BaseService,声明您自己的方法集,并分离代码。

注2:如果您的活动呈现多个模型,那么与其在活动中编写代码/逻辑,不如将视图划分为片段。那就好多了。因此,如果将来需要在视图中显示更多的模型,请再添加一个片段。

注3:代码分离是非常重要的。体系结构中的每个组件都应该是独立的,而不是相互依赖的逻辑。如果碰巧你有一些相关的逻辑,那么在两者之间写一个映射逻辑类。这对你将来会有帮助。

Android上的动作、视图和活动是与Android UI一起工作的内置方式,是模型-视图-视图模型(MVVM)模式的实现,它在结构上与模型-视图-控制器相似(在同一家族中)。

据我所知,没有办法打破这个模式。这可能是可以做到的,但是您可能会失去现有模型的所有好处,并且必须重写自己的UI层以使其正常工作。