我已经看到一些c++使用模板模板参数(即将模板作为参数的模板)来进行基于策略的类设计的示例。这种技术还有什么其他用途?
当前回答
我将它用于版本控制类型。
如果你有一个通过模板控制的类型,比如MyType<version>,你可以写一个函数来捕获版本号:
template<template<uint8_t> T, uint8_t Version>
Foo(const T<Version>& obj)
{
assert(Version > 2 && "Versions older than 2 are no longer handled");
...
switch (Version)
{
...
}
}
所以你可以根据传入类型的版本做不同的事情,而不是为每个类型重载。 您还可以使用转换函数,以通用的方式接受MyType<Version>并返回MyType<Version+1>,甚至递归它们以具有ToNewest()函数,该函数从任何旧版本中返回类型的最新版本(对于可能已经存储了一段时间但需要使用今天的最新工具进行处理的日志非常有用)。
其他回答
下面是一个简单的例子,摘自Andrei Alexandrescu的《现代c++设计-泛型编程和设计模式的应用》:
他使用一个带有模板参数的类来实现策略模式:
// Library code
template <template <class> class CreationPolicy>
class WidgetManager : public CreationPolicy<Widget>
{
...
};
他解释说: 通常,宿主类已经知道,或者可以很容易地推断出策略类的模板参数。在上面的例子中,WidgetManager总是管理Widget类型的对象,因此要求用户在CreationPolicy的实例化中再次指定Widget是多余的,而且有潜在的危险。在这种情况下,库代码可以使用模板模板参数来指定策略。
结果是客户端代码可以以一种更优雅的方式使用'WidgetManager':
typedef WidgetManager<MyCreationPolicy> MyWidgetMgr;
而不是更麻烦,更容易出错的方式,一个定义缺乏模板模板参数将需要:
typedef WidgetManager< MyCreationPolicy<Widget> > MyWidgetMgr;
在使用pfalcon提供的可变参数模板的解决方案中,由于可变参数专门化的贪婪性质,我发现很难实际专门化std::map的ostream操作符。下面是一个对我有用的小修改:
#include <iostream>
#include <vector>
#include <deque>
#include <list>
#include <map>
namespace containerdisplay
{
template<typename T, template<class,class...> class C, class... Args>
std::ostream& operator <<(std::ostream& os, const C<T,Args...>& objs)
{
std::cout << __PRETTY_FUNCTION__ << '\n';
for (auto const& obj : objs)
os << obj << ' ';
return os;
}
}
template< typename K, typename V>
std::ostream& operator << ( std::ostream& os,
const std::map< K, V > & objs )
{
std::cout << __PRETTY_FUNCTION__ << '\n';
for( auto& obj : objs )
{
os << obj.first << ": " << obj.second << std::endl;
}
return os;
}
int main()
{
{
using namespace containerdisplay;
std::vector<float> vf { 1.1, 2.2, 3.3, 4.4 };
std::cout << vf << '\n';
std::list<char> lc { 'a', 'b', 'c', 'd' };
std::cout << lc << '\n';
std::deque<int> di { 1, 2, 3, 4 };
std::cout << di << '\n';
}
std::map< std::string, std::string > m1
{
{ "foo", "bar" },
{ "baz", "boo" }
};
std::cout << m1 << std::endl;
return 0;
}
我认为你需要使用模板模板语法来传递一个参数,它的类型是依赖于另一个模板的模板,就像这样:
template <template<class> class H, class S>
void f(const H<S> &value) {
}
这里H是一个模板,但我想让这个函数处理H的所有特化。
注意:我已经编程c++很多年了,只需要一次。我发现这是一个很少需要的功能(当然,当你需要它的时候,它很方便!)
我一直在努力想一些好的例子,老实说,大多数时候这是不必要的,但让我们想出一个例子。让我们假设std::vector没有typedef value_type类型。
那么如何编写一个函数来为向量元素创建正确类型的变量呢?这是可行的。
template <template<class, class> class V, class T, class A>
void f(V<T, A> &v) {
// This can be "typename V<T, A>::value_type",
// but we are pretending we don't have it
T temp = v.back();
v.pop_back();
// Do some work on temp
std::cout << temp << std::endl;
}
注意:std::vector有两个模板形参,type和allocator,所以我们必须同时接受它们。幸运的是,由于类型演绎,我们不需要显式地写出确切的类型。
你可以这样用:
f<std::vector, int>(v); // v is of type std::vector<int> using any allocator
或者更好的是,我们可以用:
f(v); // everything is deduced, f can deal with a vector of any type!
更新:即使是这个人为的例子,虽然是说明性的,但由于c++11引入了auto,它不再是一个令人惊讶的例子。现在同样的函数可以写成:
template <class Cont>
void f(Cont &v) {
auto temp = v.back();
v.pop_back();
// Do some work on temp
std::cout << temp << std::endl;
}
这就是我喜欢写这类代码的方式。
我将它用于版本控制类型。
如果你有一个通过模板控制的类型,比如MyType<version>,你可以写一个函数来捕获版本号:
template<template<uint8_t> T, uint8_t Version>
Foo(const T<Version>& obj)
{
assert(Version > 2 && "Versions older than 2 are no longer handled");
...
switch (Version)
{
...
}
}
所以你可以根据传入类型的版本做不同的事情,而不是为每个类型重载。 您还可以使用转换函数,以通用的方式接受MyType<Version>并返回MyType<Version+1>,甚至递归它们以具有ToNewest()函数,该函数从任何旧版本中返回类型的最新版本(对于可能已经存储了一段时间但需要使用今天的最新工具进行处理的日志非常有用)。
它提高了代码的可读性,提供了额外的类型安全性,并节省了一些编译器的工作。
假设你想打印容器的每个元素,你可以使用下面的不带template参数的代码
template <typename T> void print_container(const T& c)
{
for (const auto& v : c)
{
std::cout << v << ' ';
}
std::cout << '\n';
}
或带模板模板参数
template< template<typename, typename> class ContainerType, typename ValueType, typename AllocType>
void print_container(const ContainerType<ValueType, AllocType>& c)
{
for (const auto& v : c)
{
std::cout << v << ' ';
}
std::cout << '\n';
}
假设传入一个整数,比如print_container(3)。对于前一种情况,模板将由编译器实例化,编译器将抱怨在For循环中使用c,后者将根本不实例化模板,因为没有找到匹配的类型。
一般来说,如果你的模板类/函数被设计成将模板类作为模板形参处理,最好把它弄清楚。
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