在基本类型“virtual”中声明一个方法,然后在子类型中使用“override”关键字重写它,与在子类型中声明匹配的方法时简单地使用“new”关键字相比,两者之间有什么区别?
当前回答
不标记方法意味着:使用对象的编译类型绑定该方法,而不是运行时类型(静态绑定)。
用虚方法标记方法:使用对象的运行时类型绑定该方法,而不是编译时类型(动态绑定)。
在派生类中使用override标记基类虚方法意味着:这是使用对象的运行时类型绑定的方法(动态绑定)。
在派生类中用new标记基类虚方法意味着:这是一个新方法,它与基类中同名的方法没有关系,它应该使用对象的编译时类型进行绑定(静态绑定)。
在派生类中不标记基类虚方法意味着:该方法被标记为new(静态绑定)。
将一个方法标记为抽象意味着:这个方法是虚的,但是我不会为它声明一个主体,而且它的类也是抽象的(动态绑定)。
其他回答
new关键字实际上创建了一个全新的成员,该成员只存在于该特定类型上。
例如
public class Foo
{
public bool DoSomething() { return false; }
}
public class Bar : Foo
{
public new bool DoSomething() { return true; }
}
该方法存在于这两种类型上。当您使用反射并获取Bar类型的成员时,您实际上会发现两个称为DoSomething()的方法看起来完全相同。通过使用new,你可以有效地将实现隐藏在基类中,这样当类从Bar派生出来时(在我的例子中),对base. dosomething()的方法调用就会到Bar而不是Foo。
new关键字用于隐藏。-意味着你在运行时隐藏你的方法。输出将基于基类方法。 Override用于重写。-表示您正在调用派生类方法引用基类。输出将基于派生类方法。
下面是一些代码来理解虚拟方法和非虚拟方法行为的区别:
class A
{
public void foo()
{
Console.WriteLine("A::foo()");
}
public virtual void bar()
{
Console.WriteLine("A::bar()");
}
}
class B : A
{
public new void foo()
{
Console.WriteLine("B::foo()");
}
public override void bar()
{
Console.WriteLine("B::bar()");
}
}
class Program
{
static int Main(string[] args)
{
B b = new B();
A a = b;
a.foo(); // Prints A::foo
b.foo(); // Prints B::foo
a.bar(); // Prints B::bar
b.bar(); // Prints B::bar
return 0;
}
}
using System;
using System.Text;
namespace OverrideAndNew
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
BaseClass bc = new BaseClass();
DerivedClass dc = new DerivedClass();
BaseClass bcdc = new DerivedClass();
// The following two calls do what you would expect. They call
// the methods that are defined in BaseClass.
bc.Method1();
bc.Method2();
// Output:
// Base - Method1
// Base - Method2
// The following two calls do what you would expect. They call
// the methods that are defined in DerivedClass.
dc.Method1();
dc.Method2();
// Output:
// Derived - Method1
// Derived - Method2
// The following two calls produce different results, depending
// on whether override (Method1) or new (Method2) is used.
bcdc.Method1();
bcdc.Method2();
// Output:
// Derived - Method1
// Base - Method2
}
}
class BaseClass
{
public virtual void Method1()
{
Console.WriteLine("Base - Method1");
}
public virtual void Method2()
{
Console.WriteLine("Base - Method2");
}
}
class DerivedClass : BaseClass
{
public override void Method1()
{
Console.WriteLine("Derived - Method1");
}
public new void Method2()
{
Console.WriteLine("Derived - Method2");
}
}
}
“new”关键字不会重写,它表示一个与基类方法无关的新方法。
public class Foo
{
public bool DoSomething() { return false; }
}
public class Bar : Foo
{
public new bool DoSomething() { return true; }
}
public class Test
{
public static void Main ()
{
Foo test = new Bar ();
Console.WriteLine (test.DoSomething ());
}
}
它输出false,如果你使用override,它会输出true。
(基本代码取自Joseph Daigle)
所以,如果你在做真正的多态性,你应该总是OVERRIDE。唯一需要使用“new”的地方是当方法与基类版本没有任何关联时。
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