我是Windows平台上的c++程序员。我使用的是Visual Studio 2008。
我通常会在代码中出现内存泄漏。
通常我通过检查代码来发现内存泄漏,但这很麻烦,而且并不总是一种好方法。
因为我买不起付费的内存泄漏检测工具,所以我想让你们建议避免内存泄漏的最佳方法。
我想知道如何程序员可以找到内存泄漏。 是否应该遵循某种标准或过程来确保程序中没有内存泄漏?
我是Windows平台上的c++程序员。我使用的是Visual Studio 2008。
我通常会在代码中出现内存泄漏。
通常我通过检查代码来发现内存泄漏,但这很麻烦,而且并不总是一种好方法。
因为我买不起付费的内存泄漏检测工具,所以我想让你们建议避免内存泄漏的最佳方法。
我想知道如何程序员可以找到内存泄漏。 是否应该遵循某种标准或过程来确保程序中没有内存泄漏?
当前回答
除了其他答案中提供的工具和方法之外,静态代码分析工具还可以用于检测内存泄漏(以及其他问题)。 Cppcheck是一个免费的健壮的工具。但是还有很多其他可用的工具。Wikipedia有一个静态代码分析工具列表。
其他回答
MTuner是一个免费的多平台内存分析、泄漏检测和分析工具,支持MSVC、GCC和Clang编译器。功能包括:
基于时间轴的内存使用历史和活动内存块 强大的内存操作过滤基于堆,内存标签,时间范围等。 SDK手动仪表与完整的源代码 通过命令行使用支持持续集成 调用堆栈树和树映射导航 更多。
用户可以通过GCC或Clang cross配置任何软件定位平台 编译器。MTuner内置对Windows、PlayStation 4和PlayStation 3平台的支持。
Download Debugging Tools for Windows. Use the gflags utility to turn on user-mode stack traces. Use UMDH to take multiple snapshots of your program's memory. Take a snapshot before memory gets allocated, and take a second snapshot after a point at which you believe that your program has leaked memory. You might want to add pauses or prompts in your program to give you a chance to run UMDH and take the snapshots. Run UMDH again, this time in its mode that does a diff between the two snapshots. It will then generate a report containing the call stacks of suspected memory leaks. Restore your previous gflags settings when you're done.
UMDH会给你比CRT调试堆更多的信息,因为它会监视整个进程的内存分配;它甚至可以告诉您第三方组件是否泄漏。
在visual studio中,有一个内置的内存泄漏检测器,称为C运行时库。当主函数返回后程序退出时,CRT将检查应用程序的调试堆。如果在调试堆上仍然分配了任何块,那么就存在内存泄漏。 本论坛讨论了在C/ c++中避免内存泄漏的一些方法。
回答你问题的第二部分,
是否有任何标准或程序可以确保程序中没有内存泄漏。
是的,有。这是C和c++的主要区别之一。
在c++中,永远不要在用户代码中调用new或delete。RAII是一种非常常用的技术,它在很大程度上解决了资源管理问题。程序中的每一个资源(资源是任何需要获取,然后释放的东西:文件句柄,网络套接字,数据库连接,但也包括普通内存分配,在某些情况下,对API调用(BeginX()/EndX(), LockY(), UnlockY()))都应该包装在一个类中,其中:
构造函数获取资源(如果资源是内存分配,则调用new) 析构函数释放资源, 复制和赋值要么被阻止(通过将复制构造函数和赋值操作符设置为私有),要么被实现为正确工作(例如通过克隆底层资源)
然后,该类在本地、堆栈上或作为类成员实例化,而不是通过调用new和存储指针来实例化。
You often don't need to define these classes yourself. The standard library containers behave in this way as well, so that any object stored into a std::vector gets freed when the vector is destroyed. So again, don't store a pointer into the container (which would require you to call new and delete), but rather the object itself (which gives you memory management for free). Likewise, smart pointer classes can be used to easily wrap objects that just have to be allocated with new, and control their lifetimes.
这意味着当对象超出作用域时,它将被自动销毁,并释放和清理它的资源。
如果在整个代码中始终这样做,就不会有任何内存泄漏。所有可能泄露的内容都绑定到析构函数,该析构函数保证在控件离开声明对象的作用域时被调用。
在应用程序代码中不应该使用“new”或“delete”。相反,应该创建一个使用管理器/工作人员习惯用法的新类型,其中管理器类分配和释放内存,并将所有其他操作转发给工作人员对象。
不幸的是,这比它应该做的要多,因为c++没有“operator .”的重载。如果存在多态,则工作量更大。
但是这样做是值得的,因为这样您就不必担心内存泄漏,这意味着您甚至不需要寻找它们。