在c#中,是否有可能用属性装饰Enum类型或做一些其他事情来指定默认值应该是什么,而不改变值?由于某种原因,所需的数字可能是固定不变的,而且仍然可以控制默认值是很方便的。
enum Orientation
{
None = -1,
North = 0,
East = 1,
South = 2,
West = 3
}
Orientation o; // Is 'North' by default.
在c#中,是否有可能用属性装饰Enum类型或做一些其他事情来指定默认值应该是什么,而不改变值?由于某种原因,所需的数字可能是固定不变的,而且仍然可以控制默认值是很方便的。
enum Orientation
{
None = -1,
North = 0,
East = 1,
South = 2,
West = 3
}
Orientation o; // Is 'North' by default.
当前回答
任何enum的默认值为0。因此,如果您想将一个枚举数设置为默认值,则将该枚举数设置为零,并将所有其他枚举数设置为非零(如果有多个枚举数的值为零,则第一个值为零的枚举数将是该枚举的默认值)。
enum Orientation
{
None = 0, //default value since it has the value '0'
North = 1,
East = 2,
South = 3,
West = 4
}
Orientation o; // initialized to 'None'
如果枚举数不需要显式值,则只需确保第一个枚举数是您希望作为默认枚举数的枚举数,因为“默认情况下,第一个枚举数的值为0,并且每个后续枚举数的值都加1。”(c#引用)
enum Orientation
{
None, //default value since it is the first enumerator
North,
East,
South,
West
}
Orientation o; // initialized to 'None'
其他回答
你不能,但如果你想的话,你可以耍点小把戏。:)
public struct Orientation
{
...
public static Orientation None = -1;
public static Orientation North = 0;
public static Orientation East = 1;
public static Orientation South = 2;
public static Orientation West = 3;
}
此结构体的用法为简单enum。 你可以创建p.a == Orientation。默认为East(或您想要的任何值) 要使用这个技巧本身,您需要通过代码从int转换。 实现如下:
#region ConvertingToEnum
private int val;
static Dictionary<int, string> dict = null;
public Orientation(int val)
{
this.val = val;
}
public static implicit operator Orientation(int value)
{
return new Orientation(value - 1);
}
public static bool operator ==(Orientation a, Orientation b)
{
return a.val == b.val;
}
public static bool operator !=(Orientation a, Orientation b)
{
return a.val != b.val;
}
public override string ToString()
{
if (dict == null)
InitializeDict();
if (dict.ContainsKey(val))
return dict[val];
return val.ToString();
}
private void InitializeDict()
{
dict = new Dictionary<int, string>();
foreach (var fields in GetType().GetFields(BindingFlags.Public | BindingFlags.Static))
{
dict.Add(((Orientation)fields.GetValue(null)).val, fields.Name);
}
}
#endregion
任何enum的默认值为0。因此,如果您想将一个枚举数设置为默认值,则将该枚举数设置为零,并将所有其他枚举数设置为非零(如果有多个枚举数的值为零,则第一个值为零的枚举数将是该枚举的默认值)。
enum Orientation
{
None = 0, //default value since it has the value '0'
North = 1,
East = 2,
South = 3,
West = 4
}
Orientation o; // initialized to 'None'
如果枚举数不需要显式值,则只需确保第一个枚举数是您希望作为默认枚举数的枚举数,因为“默认情况下,第一个枚举数的值为0,并且每个后续枚举数的值都加1。”(c#引用)
enum Orientation
{
None, //default value since it is the first enumerator
North,
East,
South,
West
}
Orientation o; // initialized to 'None'
enum的默认值是等于0的枚举成员或第一个元素(如果没有指定value)…但我在我的项目中使用枚举遇到了严重的问题,并通过做下面的事情来克服…无论我的需求是如何与阶级水平相关的……
class CDDtype
{
public int Id { get; set; }
public DDType DDType { get; set; }
public CDDtype()
{
DDType = DDType.None;
}
}
[DefaultValue(None)]
public enum DDType
{
None = -1,
ON = 0,
FC = 1,
NC = 2,
CC = 3
}
并得到预期的结果
CDDtype d1= new CDDtype();
CDDtype d2 = new CDDtype { Id = 50 };
Console.Write(d1.DDType);//None
Console.Write(d2.DDType);//None
现在,如果价值来自DB ....在这种情况下……将值传递给下面的函数,它会将值转换为enum…下面的函数处理了各种场景,它是通用的…相信我,这是非常快.....:)
public static T ToEnum<T>(this object value)
{
//Checking value is null or DBNull
if (!value.IsNull())
{
return (T)Enum.Parse(typeof(T), value.ToStringX());
}
//Returanable object
object ValueToReturn = null;
//First checking whether any 'DefaultValueAttribute' is present or not
var DefaultAtt = (from a in typeof(T).CustomAttributes
where a.AttributeType == typeof(DefaultValueAttribute)
select a).FirstOrNull();
//If DefaultAttributeValue is present
if ((!DefaultAtt.IsNull()) && (DefaultAtt.ConstructorArguments.Count == 1))
{
ValueToReturn = DefaultAtt.ConstructorArguments[0].Value;
}
//If still no value found
if (ValueToReturn.IsNull())
{
//Trying to get the very first property of that enum
Array Values = Enum.GetValues(typeof(T));
//getting very first member of this enum
if (Values.Length > 0)
{
ValueToReturn = Values.GetValue(0);
}
}
//If any result found
if (!ValueToReturn.IsNull())
{
return (T)Enum.Parse(typeof(T), ValueToReturn.ToStringX());
}
return default(T);
}
实际上,枚举的默认值是枚举中第一个值为0的元素。
例如:
public enum Animals
{
Cat,
Dog,
Pony = 0,
}
//its value will actually be Cat not Pony unless you assign a non zero value to Cat.
Animals animal;
enum(实际上,任何值类型)的默认值是0——即使这不是该enum的有效值。这是无法改变的。