在c#中,是否有可能用属性装饰Enum类型或做一些其他事情来指定默认值应该是什么,而不改变值?由于某种原因,所需的数字可能是固定不变的,而且仍然可以控制默认值是很方便的。

enum Orientation
{
    None = -1,
    North = 0,
    East = 1,
    South = 2,
    West = 3
}

Orientation o; // Is 'North' by default.

当前回答

在这种情况下,不要依赖enum值。设None为0作为默认值。

// Remove all the values from the enum
enum Orientation
{
    None, // = 0 Putting None as the first enum value will make it the default
    North, // = 1
    East, // = 2
    South, // = 3
    West // = 4
}

然后使用一种方法来获得魔数。你可以引入一个扩展方法并像这样使用它:

// Extension Methods are added by adding a using to the namespace
using ProjectName.Extensions;

Orientation.North.ToMagicNumber();

下面是代码:

namespace ProjectName.Extensions
{
    public static class OrientationExtensions 
    {
        public static int ToMagicNumber(this Orientation orientation) => oritentation switch
        {
            case None  => -1,
            case North => 0,
            case East  => 1,
            case South => 2,
            case West  => 3,
            _          => throw new ArgumentOutOfRangeException(nameof(orientation), $"Not expected orientation value: {orientation}")
        };
    }
}

其他回答

枚举的默认值是等于0的枚举值。我不相信这可以通过属性或其他方式改变。

(MSDN说:“enum E的默认值是表达式(E)0产生的值。”)

任何enum的默认值为0。因此,如果您想将一个枚举数设置为默认值,则将该枚举数设置为零,并将所有其他枚举数设置为非零(如果有多个枚举数的值为零,则第一个值为零的枚举数将是该枚举的默认值)。

enum Orientation
{
    None = 0, //default value since it has the value '0'
    North = 1,
    East = 2,
    South = 3,
    West = 4
}

Orientation o; // initialized to 'None'

如果枚举数不需要显式值,则只需确保第一个枚举数是您希望作为默认枚举数的枚举数,因为“默认情况下,第一个枚举数的值为0,并且每个后续枚举数的值都加1。”(c#引用)

enum Orientation
{
    None, //default value since it is the first enumerator
    North,
    East,
    South,
    West
}

Orientation o; // initialized to 'None'

实际上,枚举的默认值是枚举中第一个值为0的元素。

例如:

public enum Animals
{
    Cat,
    Dog,
    Pony = 0,
}
//its value will actually be Cat not Pony unless you assign a non zero value to Cat.
Animals animal;

enum(实际上,任何值类型)的默认值是0——即使这不是该enum的有效值。这是无法改变的。

在这种情况下,不要依赖enum值。设None为0作为默认值。

// Remove all the values from the enum
enum Orientation
{
    None, // = 0 Putting None as the first enum value will make it the default
    North, // = 1
    East, // = 2
    South, // = 3
    West // = 4
}

然后使用一种方法来获得魔数。你可以引入一个扩展方法并像这样使用它:

// Extension Methods are added by adding a using to the namespace
using ProjectName.Extensions;

Orientation.North.ToMagicNumber();

下面是代码:

namespace ProjectName.Extensions
{
    public static class OrientationExtensions 
    {
        public static int ToMagicNumber(this Orientation orientation) => oritentation switch
        {
            case None  => -1,
            case North => 0,
            case East  => 1,
            case South => 2,
            case West  => 3,
            _          => throw new ArgumentOutOfRangeException(nameof(orientation), $"Not expected orientation value: {orientation}")
        };
    }
}