我如何在围棋中找到对象的类型?在Python中,我只使用typeof来获取对象的类型。在围棋中也有类似的情况,有没有办法实现同样的情况?

下面是我正在迭代的容器:

for e := dlist.Front(); e != nil; e = e.Next() {
    lines := e.Value
    fmt.Printf(reflect.TypeOf(lines))
}

在这种情况下,我无法获得对象行的类型,这是一个字符串数组。


当前回答

Go反射包具有检查变量类型的方法。

下面的代码段将打印出字符串、整数和浮点数的反射类型。

package main

import (
    "fmt"
    "reflect"
)

func main() {

    tst := "string"
    tst2 := 10
    tst3 := 1.2

    fmt.Println(reflect.TypeOf(tst))
    fmt.Println(reflect.TypeOf(tst2))
    fmt.Println(reflect.TypeOf(tst3))

}

输出:

string
int
float64

参见:http://play.golang.org/p/XQMcUVsOja查看它的实际操作。

更多文档请访问:http://golang.org/pkg/reflect/#Type

其他回答

对于数组和切片,使用Type.Elem():

a := []string{"foo", "bar", "baz"}
fmt.Println(reflect.TypeOf(a).Elem())

我整理了以下内容。

fmt %T:值类型的go语法表示 reflect.TypeOf.String () reflect.TypeOf.Kind () 类型的断言

例子

package _test

import (
    "fmt"
    "reflect"
    "testing"
)

func TestType(t *testing.T) {
    type Person struct {
        name string
    }
    var i interface{}
    i = &Person{"Carson"}

    for idx, d := range []struct {
        actual   interface{}
        expected interface{}
    }{
        {fmt.Sprintf("%T", "Hello") == "string", true},
        {reflect.TypeOf("string").String() == "string", true},
        {reflect.TypeOf("string").Kind() == reflect.String, true},
        {reflect.TypeOf(10).String() == "int", true},
        {reflect.TypeOf(10).Kind() == reflect.Int, true},
        {fmt.Sprintf("%T", 1.2) == "float64", true},
        {reflect.TypeOf(1.2).String() == "float64", true},
        {reflect.TypeOf(1.2).Kind() == reflect.Float64, true},
        {reflect.TypeOf([]byte{3}).String() == "[]uint8", true},
        {reflect.TypeOf([]byte{3}).Kind() == reflect.Slice, true},
        {reflect.TypeOf([]int8{3}).String() == "[]int8", true},
        {reflect.TypeOf([]int8{3}).Kind() == reflect.Slice, true},
        {reflect.TypeOf(Person{"carson"}).Kind() == reflect.Struct, true},
        {reflect.TypeOf(&Person{"carson"}).Kind() == reflect.Ptr, true},
        {fmt.Sprintf("%v", i.(*Person)) == "&{Carson}", true},
        {fmt.Sprintf("%+v", i.(*Person)) == "&{name:Carson}", true},
    } {
        if d.actual != d.expected {
            t.Fatalf("%d | %s", idx, d.actual)
        }
    }
}

去操场

你可以使用reflect.TypeOf。

基本类型(如。: int, string):它将返回它的名称(例如:int, string) 结构:它将返回格式为<包名>的内容。<struct name>(例如:main.test)

简而言之,请使用fmt。Printf(“%T”,var1)或它在fmt包中的其他变体。

使用反射包:

包反射实现运行时反射,允许程序 操作任意类型的对象。典型的用法是取a 值与静态类型接口{}并提取其动态类型 信息调用TypeOf,返回一个类型。

package main

import (
    "fmt"
    "reflect"
)

func main() {
    b := true
    s := ""
    n := 1
    f := 1.0
    a := []string{"foo", "bar", "baz"}

    fmt.Println(reflect.TypeOf(b))
    fmt.Println(reflect.TypeOf(s))
    fmt.Println(reflect.TypeOf(n))
    fmt.Println(reflect.TypeOf(f))
    fmt.Println(reflect.TypeOf(a))
}

生产:

bool
string
int
float64
[]string

操场上

使用ValueOf(i interface{}).Kind()的示例:

package main

import (
    "fmt"
    "reflect"
)

func main() {
    b := true
    s := ""
    n := 1
    f := 1.0
    a := []string{"foo", "bar", "baz"}

    fmt.Println(reflect.ValueOf(b).Kind())
    fmt.Println(reflect.ValueOf(s).Kind())
    fmt.Println(reflect.ValueOf(n).Kind())
    fmt.Println(reflect.ValueOf(f).Kind())
    fmt.Println(reflect.ValueOf(a).Index(0).Kind()) // For slices and strings
}

生产:

bool
string
int
float64
string

操场上