我如何在围棋中找到对象的类型?在Python中,我只使用typeof来获取对象的类型。在围棋中也有类似的情况,有没有办法实现同样的情况?

下面是我正在迭代的容器:

for e := dlist.Front(); e != nil; e = e.Next() {
    lines := e.Value
    fmt.Printf(reflect.TypeOf(lines))
}

在这种情况下,我无法获得对象行的类型,这是一个字符串数组。


当前回答

你可以使用reflect.TypeOf。

基本类型(如。: int, string):它将返回它的名称(例如:int, string) 结构:它将返回格式为<包名>的内容。<struct name>(例如:main.test)

其他回答

我找到了3种在运行时返回变量类型的方法:

使用字符串格式

func typeof(v interface{}) string {
    return fmt.Sprintf("%T", v)
}

使用反射包

func typeof(v interface{}) string {
    return reflect.TypeOf(v).String()
}

使用类型开关

func typeof(v interface{}) string {
    switch v.(type) {
    case int:
        return "int"
    case float64:
        return "float64"
    //... etc
    default:
        return "unknown"
    }
}

每个方法都有不同的最佳用例:

字符串格式——短且占用空间小(不需要导入反射包) 反射包-当需要关于类型的更多细节时,我们可以访问完整的反射功能 类型切换-允许分组类型,例如将所有int32, int64, uint32, uint64类型识别为“int”

最好的方法是在谷歌中使用反射概念。 反映。TypeOf在给出包名的同时给出类型 reflect.TypeOf().Kind()给出下划线类型

对于数组和切片,使用Type.Elem():

a := []string{"foo", "bar", "baz"}
fmt.Println(reflect.TypeOf(a).Elem())

Go反射包具有检查变量类型的方法。

下面的代码段将打印出字符串、整数和浮点数的反射类型。

package main

import (
    "fmt"
    "reflect"
)

func main() {

    tst := "string"
    tst2 := 10
    tst3 := 1.2

    fmt.Println(reflect.TypeOf(tst))
    fmt.Println(reflect.TypeOf(tst2))
    fmt.Println(reflect.TypeOf(tst3))

}

输出:

string
int
float64

参见:http://play.golang.org/p/XQMcUVsOja查看它的实际操作。

更多文档请访问:http://golang.org/pkg/reflect/#Type

你可以像在这个游乐场一样使用:interface{}..(type)

package main
import "fmt"
func main(){
    types := []interface{} {"a",6,6.0,true}
    for _,v := range types{
        fmt.Printf("%T\n",v)
        switch v.(type) {
        case int:
           fmt.Printf("Twice %v is %v\n", v, v.(int) * 2)
        case string:
           fmt.Printf("%q is %v bytes long\n", v, len(v.(string)))
       default:
          fmt.Printf("I don't know about type %T!\n", v)
      }
    }
}