在Java中实现单例设计模式的有效方法是什么?
当前回答
如果需要惰性地加载类的实例变量,则需要双重检查习惯用法。如果需要惰性地加载静态变量或单例,则需要按需初始化持有者习惯用法。
此外,如果单例需要可序列化,则所有其他字段都需要是暂时的,并且需要实现readResolve()方法以保持单例对象不变。否则,每次反序列化对象时,都会创建对象的新实例。readResolve()所做的是用readObject()替换读取的新对象,因为没有变量引用该对象,所以强制对该新对象进行垃圾回收。
public static final INSTANCE == ....
private Object readResolve() {
return INSTANCE; // Original singleton instance.
}
其他回答
这是如何实现一个简单的单例:
public class Singleton {
// It must be static and final to prevent later modification
private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
/** The constructor must be private to prevent external instantiation */
private Singleton(){}
/** The public static method allowing to get the instance */
public static Singleton getInstance() {
return INSTANCE;
}
}
这是如何正确地延迟创建单例:
public class Singleton {
// The constructor must be private to prevent external instantiation
private Singleton(){}
/** The public static method allowing to get the instance */
public static Singleton getInstance() {
return SingletonHolder.INSTANCE;
}
/**
* The static inner class responsible for creating your instance only on demand,
* because the static fields of a class are only initialized when the class
* is explicitly called and a class initialization is synchronized such that only
* one thread can perform it, this rule is also applicable to inner static class
* So here INSTANCE will be created only when SingletonHolder.INSTANCE
* will be called
*/
private static class SingletonHolder {
private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
}
}
在写它之前,真的要考虑一下为什么你需要一个单例。关于使用它们有一个准宗教的争论,如果你在Java中搜索单例,你很容易就会发现。
就我个人而言,出于许多原因,我尽量避免单身汉,其中大部分可以通过谷歌搜索单身汉找到。我觉得单身汉经常被虐待,因为他们很容易被每个人理解。它们被用作将“全局”数据引入OO设计的机制,因为它很容易绕过对象生命周期管理(或者真正思考如何从B内部实现a)。看看像控制反转(IoC)或依赖注入(DI)这样的事情,可以找到一个不错的中间地带。
如果你真的需要一个,那么Wikipedia有一个很好的例子来说明单例的正确实现。
免责声明:我刚刚总结了所有很棒的答案,并用自己的话写了出来。
在实施Singleton时,我们有两种选择:
延迟加载早期加载
延迟加载增加了位开销(老实说,很多),所以只有当您有非常大的对象或大量的构造代码,并且有其他可访问的静态方法或字段(可能在需要实例之前使用)时,才需要使用延迟初始化。否则,选择提前加载是一个不错的选择。
实现单例的最简单方法是:
public class Foo {
// It will be our sole hero
private static final Foo INSTANCE = new Foo();
private Foo() {
if (INSTANCE != null) {
// SHOUT
throw new IllegalStateException("Already instantiated");
}
}
public static Foo getInstance() {
return INSTANCE;
}
}
一切都很好,除了它是一个早期加载的单例。让我们尝试延迟加载的单例
class Foo {
// Our now_null_but_going_to_be sole hero
private static Foo INSTANCE = null;
private Foo() {
if (INSTANCE != null) {
// SHOUT
throw new IllegalStateException("Already instantiated");
}
}
public static Foo getInstance() {
// Creating only when required.
if (INSTANCE == null) {
INSTANCE = new Foo();
}
return INSTANCE;
}
}
到目前为止还不错,但我们的英雄在与多个邪恶线程单独战斗时将无法生存,这些线程需要我们英雄的许多实例。因此,让我们保护它免受邪恶的多线程攻击:
class Foo {
private static Foo INSTANCE = null;
// TODO Add private shouting constructor
public static Foo getInstance() {
// No more tension of threads
synchronized (Foo.class) {
if (INSTANCE == null) {
INSTANCE = new Foo();
}
}
return INSTANCE;
}
}
但这还不足以保护英雄,真的!!!这是我们能/应该做的最好的事情来帮助我们的英雄:
class Foo {
// Pay attention to volatile
private static volatile Foo INSTANCE = null;
// TODO Add private shouting constructor
public static Foo getInstance() {
if (INSTANCE == null) { // Check 1
synchronized (Foo.class) {
if (INSTANCE == null) { // Check 2
INSTANCE = new Foo();
}
}
}
return INSTANCE;
}
}
这被称为“双重检查锁定习惯用法”。人们很容易忘记不稳定的说法,也很难理解为什么有必要这样做。详细信息:“双重检查锁定失败”声明
现在我们确定了邪恶的线索,但残酷的连载呢?我们必须确保即使在反序列化时也不会创建新对象:
class Foo implements Serializable {
private static final long serialVersionUID = 1L;
private static volatile Foo INSTANCE = null;
// The rest of the things are same as above
// No more fear of serialization
@SuppressWarnings("unused")
private Object readResolve() {
return INSTANCE;
}
}
方法readResolve()将确保返回唯一的实例,即使对象在我们的程序的上一次运行中被序列化。
最后,我们添加了足够的线程和序列化保护,但我们的代码看起来又大又难看。让我们给我们的英雄一个新形象:
public final class Foo implements Serializable {
private static final long serialVersionUID = 1L;
// Wrapped in a inner static class so that loaded only when required
private static class FooLoader {
// And no more fear of threads
private static final Foo INSTANCE = new Foo();
}
// TODO add private shouting construcor
public static Foo getInstance() {
return FooLoader.INSTANCE;
}
// Damn you serialization
@SuppressWarnings("unused")
private Foo readResolve() {
return FooLoader.INSTANCE;
}
}
是的,这是我们的英雄:)
由于行private static final Foo INSTANCE=new Foo();仅在实际使用FooLoader类时执行,这会处理延迟实例化,并保证线程安全。
我们已经走到了今天。以下是实现我们所做一切的最佳方式:
public enum Foo {
INSTANCE;
}
内部将被视为
public class Foo {
// It will be our sole hero
private static final Foo INSTANCE = new Foo();
}
就是这样!不再担心序列化、线程和丑陋的代码。ENUMS单例也被延迟初始化。
该方法在功能上等同于公共领域方法,除了它更简洁,提供了序列化机制免费提供,并提供多重保险实例化,即使面对复杂的序列化或反射攻击。虽然这种方法尚未被广泛采用,单个元素枚举类型是实现单例的最佳方式。
-《有效的Java》中的约书亚·布洛赫
现在您可能已经意识到为什么ENUMS被认为是实现单例的最佳方式,并感谢您的耐心:)
在我的博客上更新了它。
维基百科有一些单态的例子,也在Java中。Java5实现看起来非常完整,并且是线程安全的(应用了双重检查锁定)。
Java 5+中的线程安全:
class Foo {
private static volatile Bar bar = null;
public static Bar getBar() {
if (bar == null) {
synchronized(Foo.class) {
if (bar == null)
bar = new Bar();
}
}
return bar;
}
}
注意此处的挥发性修饰语。:)这很重要,因为如果没有它,JMM(Java内存模型)就不能保证其他线程看到其值的更改。同步不会处理这一点——它只序列化对该代码块的访问。
@Bno的回答详细介绍了Bill Pugh(FindBugs)推荐的方法,并且可以更好地进行论证。去阅读并投票支持他的答案。
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