两个对象。assign和Object spread只做浅合并。

这个问题的一个例子:

// No object nesting
const x = { a: 1 }
const y = { b: 1 }
const z = { ...x, ...y } // { a: 1, b: 1 }

输出是您所期望的。然而,如果我尝试这样做:

// Object nesting
const x = { a: { a: 1 } }
const y = { a: { b: 1 } }
const z = { ...x, ...y } // { a: { b: 1 } }

而不是

{ a: { a: 1, b: 1 } }

你得到

{ a: { b: 1 } }

X被完全覆盖,因为扩展语法只覆盖了一层。这与Object.assign()相同。

有办法做到这一点吗?


当前回答

2022年更新:

我创建mergician是为了满足评论中讨论的各种合并/克隆需求。它基于与我最初的答案相同的概念(如下),但提供了可配置的选项:

Unlike native methods and other merge/clone utilities, Mergician provides advanced options for customizing the merge/clone process. These options make it easy to inspect, filter, and modify keys and properties; merge or skip unique, common, and universal keys (i.e., intersections, unions, and differences); and merge, sort, and remove duplicates from arrays. Property accessors and descriptors are also handled properly, ensuring that getter/setter functions are retained and descriptor values are defined on new merged/cloned objects.

值得注意的是,mergician比lodash等类似工具要小得多(1.5k min+gzip)。合并(5.1k min+gzip)。

GitHub: https://github.com/jhildenbiddle/mergician NPM: https://www.npmjs.com/package/mergician 文档:https://jhildenbiddle.github.io/mergician/


最初的回答:

由于这个问题仍然存在,这里有另一种方法:

ES6/2015 不可变(不修改原始对象) 处理数组(连接它们)

/** * Performs a deep merge of objects and returns new object. Does not modify * objects (immutable) and merges arrays via concatenation. * * @param {...object} objects - Objects to merge * @returns {object} New object with merged key/values */ function mergeDeep(...objects) { const isObject = obj => obj && typeof obj === 'object'; return objects.reduce((prev, obj) => { Object.keys(obj).forEach(key => { const pVal = prev[key]; const oVal = obj[key]; if (Array.isArray(pVal) && Array.isArray(oVal)) { prev[key] = pVal.concat(...oVal); } else if (isObject(pVal) && isObject(oVal)) { prev[key] = mergeDeep(pVal, oVal); } else { prev[key] = oVal; } }); return prev; }, {}); } // Test objects const obj1 = { a: 1, b: 1, c: { x: 1, y: 1 }, d: [ 1, 1 ] } const obj2 = { b: 2, c: { y: 2, z: 2 }, d: [ 2, 2 ], e: 2 } const obj3 = mergeDeep(obj1, obj2); // Out console.log(obj3);

其他回答

这是我刚刚写的另一个支持数组的程序。它把它们连接起来。

function isObject(obj) {
    return obj !== null && typeof obj === 'object';
}


function isPlainObject(obj) {
    return isObject(obj) && (
        obj.constructor === Object  // obj = {}
        || obj.constructor === undefined // obj = Object.create(null)
    );
}

function mergeDeep(target, ...sources) {
    if (!sources.length) return target;
    const source = sources.shift();

    if(Array.isArray(target)) {
        if(Array.isArray(source)) {
            target.push(...source);
        } else {
            target.push(source);
        }
    } else if(isPlainObject(target)) {
        if(isPlainObject(source)) {
            for(let key of Object.keys(source)) {
                if(!target[key]) {
                    target[key] = source[key];
                } else {
                    mergeDeep(target[key], source[key]);
                }
            }
        } else {
            throw new Error(`Cannot merge object with non-object`);
        }
    } else {
        target = source;
    }

    return mergeDeep(target, ...sources);
};

我在加载缓存redux状态时遇到了这个问题。如果我只是加载缓存的状态,我会遇到错误的新应用程序版本与更新的状态结构。

前面已经提到过,lodash提供了merge函数,我使用了这个函数:

const currentInitialState = configureState().getState();
const mergedState = _.merge({}, currentInitialState, cachedState);
const store = configureState(mergedState);

有一些维护良好的库已经做到了这一点。npm注册表中的一个例子是merge-deep

你可以使用Lodash合并:

Var对象= { 'a': [{'b': 2}, {'d': 4}] }; Var other = { 'a': [{'c': 3}, {'e': 5}] }; console.log(_。合并(对象,其他)); / / = > {a: [{b: 2,“c”:3},{' d ': 4,“e”:5}]} < script src = " https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/lodash.js/4.17.21/lodash.min.js " > < /脚本>

有一个lodash包专门处理对象的深度克隆。这样做的好处是不需要包含整个lodash库。

它叫lodash.clonedeep

在nodejs中,这种用法是这样的

var cloneDeep = require('lodash.clonedeep');
 
const newObject = cloneDeep(oldObject);

在ReactJS中,用法是

import cloneDeep from 'lodash/cloneDeep';

const newObject = cloneDeep(oldObject);

查看这里的文档。如果您对它的工作原理感兴趣,请查看这里的源文件