两个对象。assign和Object spread只做浅合并。
这个问题的一个例子:
// No object nesting
const x = { a: 1 }
const y = { b: 1 }
const z = { ...x, ...y } // { a: 1, b: 1 }
输出是您所期望的。然而,如果我尝试这样做:
// Object nesting
const x = { a: { a: 1 } }
const y = { a: { b: 1 } }
const z = { ...x, ...y } // { a: { b: 1 } }
而不是
{ a: { a: 1, b: 1 } }
你得到
{ a: { b: 1 } }
X被完全覆盖,因为扩展语法只覆盖了一层。这与Object.assign()相同。
有办法做到这一点吗?
我把这里所有的答案都看了一遍,然后拼凑出了一个我自己的答案。现有的大多数答案都不是我想要的方式。
这对于2021年来说是相当可怕的,所以任何改善的建议,我都洗耳恭听!
这是在Typescript中
type Props = Record<string, any>
export const deepMerge = (target: Props, ...sources: Props[]): Props => {
if (!sources.length) {
return target
}
Object.entries(sources.shift() ?? []).forEach(([key, value]) => {
if (!target[key]) {
Object.assign(target, { [key]: {} })
}
if (
value.constructor === Object ||
(value.constructor === Array && value.find(v => v.constructor === Object))
) {
deepMerge(target[key], value)
} else if (value.constructor === Array) {
Object.assign(target, {
[key]: value.find(v => v.constructor === Array)
? target[key].concat(value)
: [...new Set([...target[key], ...value])],
})
} else {
Object.assign(target, { [key]: value })
}
})
return target
}
平面数组使用[…]删除重复值。新的(…)]。
嵌套数组使用concat连接。
我试着写一个对象。基于Object的pollyfill的assignDeep。在mdn上赋值。
(ES5)
Object.assignDeep = function (target, varArgs) { // .length of function is 2
'use strict';
if (target == null) { // TypeError if undefined or null
throw new TypeError('Cannot convert undefined or null to object');
}
var to = Object(target);
for (var index = 1; index < arguments.length; index++) {
var nextSource = arguments[index];
if (nextSource != null) { // Skip over if undefined or null
for (var nextKey in nextSource) {
// Avoid bugs when hasOwnProperty is shadowed
if (Object.prototype.hasOwnProperty.call(nextSource, nextKey)) {
if (typeof to[nextKey] === 'object'
&& to[nextKey]
&& typeof nextSource[nextKey] === 'object'
&& nextSource[nextKey]) {
Object.assignDeep(to[nextKey], nextSource[nextKey]);
} else {
to[nextKey] = nextSource[nextKey];
}
}
}
}
}
return to;
};
console.log(Object.assignDeep({},{a:{b:{c:1,d:1}}},{a:{b:{c:2,e:2}}}))
我知道这是一个老问题,但在ES2015/ES6中我能想到的最简单的解决方案实际上很简单,使用Object.assign(),
希望这能有所帮助:
/**
* Simple object check.
* @param item
* @returns {boolean}
*/
export function isObject(item) {
return (item && typeof item === 'object' && !Array.isArray(item));
}
/**
* Deep merge two objects.
* @param target
* @param ...sources
*/
export function mergeDeep(target, ...sources) {
if (!sources.length) return target;
const source = sources.shift();
if (isObject(target) && isObject(source)) {
for (const key in source) {
if (isObject(source[key])) {
if (!target[key]) Object.assign(target, { [key]: {} });
mergeDeep(target[key], source[key]);
} else {
Object.assign(target, { [key]: source[key] });
}
}
}
return mergeDeep(target, ...sources);
}
使用示例:
mergeDeep(this, { a: { b: { c: 123 } } });
// or
const merged = mergeDeep({a: 1}, { b : { c: { d: { e: 12345}}}});
console.dir(merged); // { a: 1, b: { c: { d: [Object] } } }
你将在下面的答案中找到一个不可更改的版本。
注意,这将导致循环引用上的无限递归。这里有一些关于如何检测循环引用的很好的答案,如果你认为你会面临这个问题。
有办法做到这一点吗?
如果npm库可以作为一个解决方案,你的object-merge-advanced允许深度合并对象,并使用一个熟悉的回调函数定制/覆盖每一个合并操作。它的主要思想不仅仅是深度合并——当两个键相同时,值会发生什么变化?这个库负责处理这个问题——当两个键冲突时,object-merge-advanced会对类型进行加权,目的是在合并后保留尽可能多的数据:
第一个输入参数的键标记为#1,第二个参数的键标记为- #2。根据每种类型,将为结果键的值选择一个类型。在图表中,“对象”指的是普通对象(不是数组等)。
当键不冲突时,它们都输入结果。
在你的示例代码片段中,如果你使用object-merge-advanced来合并你的代码片段:
const mergeObj = require("object-merge-advanced");
const x = { a: { a: 1 } };
const y = { a: { b: 1 } };
const res = console.log(mergeObj(x, y));
// => res = {
// a: {
// a: 1,
// b: 1
// }
// }
它的算法递归遍历所有输入对象键,比较和构建并返回新的合并结果。