两个对象。assign和Object spread只做浅合并。
这个问题的一个例子:
// No object nesting
const x = { a: 1 }
const y = { b: 1 }
const z = { ...x, ...y } // { a: 1, b: 1 }
输出是您所期望的。然而,如果我尝试这样做:
// Object nesting
const x = { a: { a: 1 } }
const y = { a: { b: 1 } }
const z = { ...x, ...y } // { a: { b: 1 } }
而不是
{ a: { a: 1, b: 1 } }
你得到
{ a: { b: 1 } }
X被完全覆盖,因为扩展语法只覆盖了一层。这与Object.assign()相同。
有办法做到这一点吗?
有办法做到这一点吗?
如果npm库可以作为一个解决方案,你的object-merge-advanced允许深度合并对象,并使用一个熟悉的回调函数定制/覆盖每一个合并操作。它的主要思想不仅仅是深度合并——当两个键相同时,值会发生什么变化?这个库负责处理这个问题——当两个键冲突时,object-merge-advanced会对类型进行加权,目的是在合并后保留尽可能多的数据:
第一个输入参数的键标记为#1,第二个参数的键标记为- #2。根据每种类型,将为结果键的值选择一个类型。在图表中,“对象”指的是普通对象(不是数组等)。
当键不冲突时,它们都输入结果。
在你的示例代码片段中,如果你使用object-merge-advanced来合并你的代码片段:
const mergeObj = require("object-merge-advanced");
const x = { a: { a: 1 } };
const y = { a: { b: 1 } };
const res = console.log(mergeObj(x, y));
// => res = {
// a: {
// a: 1,
// b: 1
// }
// }
它的算法递归遍历所有输入对象键,比较和构建并返回新的合并结果。
这很简单,也很有效:
let item = {
firstName: 'Jonnie',
lastName: 'Walker',
fullName: function fullName() {
return 'Jonnie Walker';
}
Object.assign(Object.create(item), item);
解释:
create()创建新对象。如果你传递参数给函数,它将创建你的对象与其他对象的原型。如果你在一个对象的原型上有任何函数它们会被传递给另一个对象的原型。
object .assign()合并两个对象并创建一个全新的对象,它们不再有引用。这个例子对我来说很好。
有办法做到这一点吗?
如果npm库可以作为一个解决方案,你的object-merge-advanced允许深度合并对象,并使用一个熟悉的回调函数定制/覆盖每一个合并操作。它的主要思想不仅仅是深度合并——当两个键相同时,值会发生什么变化?这个库负责处理这个问题——当两个键冲突时,object-merge-advanced会对类型进行加权,目的是在合并后保留尽可能多的数据:
第一个输入参数的键标记为#1,第二个参数的键标记为- #2。根据每种类型,将为结果键的值选择一个类型。在图表中,“对象”指的是普通对象(不是数组等)。
当键不冲突时,它们都输入结果。
在你的示例代码片段中,如果你使用object-merge-advanced来合并你的代码片段:
const mergeObj = require("object-merge-advanced");
const x = { a: { a: 1 } };
const y = { a: { b: 1 } };
const res = console.log(mergeObj(x, y));
// => res = {
// a: {
// a: 1,
// b: 1
// }
// }
它的算法递归遍历所有输入对象键,比较和构建并返回新的合并结果。