如果我有一个用Java实现Map接口的对象,并且我希望对其中包含的每一对进行迭代,那么最有效的方法是什么?
元素的顺序是否取决于我对接口的特定映射实现?
如果我有一个用Java实现Map接口的对象,并且我希望对其中包含的每一对进行迭代,那么最有效的方法是什么?
元素的顺序是否取决于我对接口的特定映射实现?
当前回答
这里有一个泛型类型安全方法,可以调用它来转储任何给定的Map。
import java.util.Iterator;
import java.util.Map;
public class MapUtils {
static interface ItemCallback<K, V> {
void handler(K key, V value, Map<K, V> map);
}
public static <K, V> void forEach(Map<K, V> map, ItemCallback<K, V> callback) {
Iterator<Map.Entry<K, V>> it = map.entrySet().iterator();
while (it.hasNext()) {
Map.Entry<K, V> entry = it.next();
callback.handler(entry.getKey(), entry.getValue(), map);
}
}
public static <K, V> void printMap(Map<K, V> map) {
forEach(map, new ItemCallback<K, V>() {
@Override
public void handler(K key, V value, Map<K, V> map) {
System.out.println(key + " = " + value);
}
});
}
}
实例
下面是它的使用示例。请注意,Map的类型由该方法推断。
import java.util.*;
public class MapPrinter {
public static void main(String[] args) {
List<Map<?, ?>> maps = new ArrayList<Map<?, ?>>() {
private static final long serialVersionUID = 1L;
{
add(new LinkedHashMap<String, Integer>() {
private static final long serialVersionUID = 1L;
{
put("One", 0);
put("Two", 1);
put("Three", 3);
}
});
add(new LinkedHashMap<String, Object>() {
private static final long serialVersionUID = 1L;
{
put("Object", new Object());
put("Integer", new Integer(0));
put("Double", new Double(0.0));
}
});
}
};
for (Map<?, ?> map : maps) {
MapUtils.printMap(map);
System.out.println();
}
}
}
输出
One = 0
Two = 1
Three = 3
Object = java.lang.Object@15db9742
Integer = 0
Double = 0.0
其他回答
是的,顺序取决于特定的Map实现。
@ScArcher2具有更优雅的Java 1.5语法。在1.4中,我会这样做:
Iterator entries = myMap.entrySet().iterator();
while (entries.hasNext()) {
Entry thisEntry = (Entry) entries.next();
Object key = thisEntry.getKey();
Object value = thisEntry.getValue();
// ...
}
仅供参考,如果您只对映射的键/值感兴趣,而对其他键/值不感兴趣,那么也可以使用map.keySet()和map.values()。
如果我有一个用Java实现Map接口的对象,并且我希望对其中包含的每一对进行迭代,那么最有效的方法是什么?
如果循环键的效率是应用程序的优先事项,那么选择一个Map实现,以您所需的顺序维护键。
元素的顺序是否取决于我对接口的特定映射实现?
是的,绝对。
一些Map实现承诺一定的迭代顺序,而其他的则没有。Map的不同实现维护键值对的不同顺序。
请参见我创建的总结了与Java11捆绑的各种Map实现的表。具体来说,请注意迭代顺序列。单击/轻按以缩放。
您可以看到,有四个Map实现维护一个顺序:
树图并发跳过列表映射链接的哈希映射EnumMap(枚举映射)
NavigableMap界面
其中两个实现NavigableMap接口:TreeMap&ConcurrentSkipListMap。
旧的SortedMap界面被新的NavigableMap界面有效地取代。但您可能会发现第三方实现仅实现旧接口。
自然秩序
如果您想要一个按键的“自然顺序”排列其对的Map,请使用TreeMap或ConcurrentSkipListMap。术语“自然顺序”是指实现Comparable的键类。compareTo方法返回的值用于排序中的比较。
自定义订单
如果要为键指定自定义排序例程以用于维护排序顺序,请传递适合于键类的Comparator实现。使用TreeMap或ConcurrentSkipListMap,传递比较器。
原始插入顺序
如果您希望映射对保持在它们插入映射的原始顺序,请使用LinkedHashMap。
枚举定义顺序
如果使用诸如DayOfWeek或Month之类的枚举作为键,请使用EnumMap类。这个类不仅被高度优化以使用很少的内存并且运行非常快,它还按照枚举定义的顺序维护您的对。例如,对于DayOfWeek,DayOfWeek.MONDAY的键将在迭代时首先找到,DayOfWeek.SUNDAY的密钥将是最后一个。
其他注意事项
在选择Map实现时,还应考虑:
NULLs。某些实现禁止/接受NULL作为键和/或值。并发性。如果要跨线程操作映射,则必须使用支持并发的实现。或者使用Collections::synchronizedMap包装映射(不太可取)。
以上图表中涵盖了这两个考虑因素。
Map<String, String> map = ...
for (Map.Entry<String, String> entry : map.entrySet()) {
System.out.println(entry.getKey() + "/" + entry.getValue());
}
在Java 10+上:
for (var entry : map.entrySet()) {
System.out.println(entry.getKey() + "/" + entry.getValue());
}
Java 8
我们得到了接受lambda表达式的forEach方法。我们也有流API。考虑一张地图:
Map<String,String> sample = new HashMap<>();
sample.put("A","Apple");
sample.put("B", "Ball");
在关键点上重复:
sample.keySet().forEach((k) -> System.out.println(k));
遍历值:
sample.values().forEach((v) -> System.out.println(v));
遍历条目(使用forEach和Streams):
sample.forEach((k,v) -> System.out.println(k + ":" + v));
sample.entrySet().stream().forEach((entry) -> {
Object currentKey = entry.getKey();
Object currentValue = entry.getValue();
System.out.println(currentKey + ":" + currentValue);
});
流的优点是,如果我们需要,它们可以很容易地并行化。我们只需要使用parallelStream()代替上面的stream()。
forEachOrdered与forEach的流?forEach不遵循遭遇顺序(如果已定义),本质上是非确定性的,正如forEachOrdered一样。因此forEach不保证订单会被保留。还要查看此项了解更多信息。