我想知道如何退出Python而不对输出进行跟踪转储。

我仍然希望能够返回错误代码,但我不想显示回溯日志。

我希望能够退出使用出口(数字)没有跟踪,但在异常(不是出口)的情况下,我想要跟踪。


当前回答

下面的代码将不会引发异常,并且将在没有回溯的情况下退出:

import os
os._exit(1)

请参阅此问题和相关答案了解更多细节。很惊讶为什么其他答案都这么复杂。

这也不会进行适当的清理,如调用清理处理程序,刷新stdio缓冲区等(感谢pabouk指出这一点)。

其他回答

我会这样做:

import sys

def do_my_stuff():
    pass

if __name__ == "__main__":
    try:
        do_my_stuff()
    except SystemExit, e:
        print(e)

您可能遇到了一个异常,并且程序因此退出(带有回溯)。因此,要做的第一件事是在干净地退出(可能带有消息,给出的示例)之前捕获该异常。

在你的主要动作中尝试这样做:

import sys, traceback

def main():
    try:
        do main program stuff here
        ....
    except KeyboardInterrupt:
        print "Shutdown requested...exiting"
    except Exception:
        traceback.print_exc(file=sys.stdout)
    sys.exit(0)

if __name__ == "__main__":
    main()
import sys
sys.exit(1)

下面的代码将不会引发异常,并且将在没有回溯的情况下退出:

import os
os._exit(1)

请参阅此问题和相关答案了解更多细节。很惊讶为什么其他答案都这么复杂。

这也不会进行适当的清理,如调用清理处理程序,刷新stdio缓冲区等(感谢pabouk指出这一点)。

# Pygame Example  

import pygame, sys  
from pygame.locals import *

pygame.init()  
DISPLAYSURF = pygame.display.set_mode((400, 300))  
pygame.display.set_caption('IBM Emulator')

BLACK = (0, 0, 0)  
GREEN = (0, 255, 0)

fontObj = pygame.font.Font('freesansbold.ttf', 32)  
textSurfaceObj = fontObj.render('IBM PC Emulator', True, GREEN,BLACK)  
textRectObj = textSurfaceObj.get_rect()  
textRectObj = (10, 10)

try:  
    while True: # main loop  
        DISPLAYSURF.fill(BLACK)  
        DISPLAYSURF.blit(textSurfaceObj, textRectObj)  
        for event in pygame.event.get():  
            if event.type == QUIT:  
                pygame.quit()  
                sys.exit()  
        pygame.display.update()  
except SystemExit:  
    pass