我正在编程一个iPhone应用程序,我需要强制它退出由于某些用户操作。在清理应用程序分配的内存后,调用什么方法来终止应用程序?
当前回答
如果一个长期存在的应用程序也在后台执行,退出它可能是合适的,例如获取位置更新(使用位置更新后台功能)。
例如,假设用户退出了基于位置的应用程序,并使用home键将应用程序推到后台。在这种情况下,你的应用程序可能会继续运行,但完全退出它是有意义的。这将有利于用户(释放内存和其他不需要使用的资源),也有利于应用程序的稳定性(即确保应用程序在可能的情况下定期重新启动是防止内存泄漏和其他低内存问题的安全网)。
这可以(虽然可能不应该,见下面:-)实现如下:
- (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application
{
if (/* logged out */) {
exit(0);
} else {
// normal handling.
}
}
由于应用程序将退出后台,它不会看起来错误的用户,也不会像崩溃,提供用户界面是恢复下次他们运行的应用程序。换句话说,对用户来说,它不会看起来有任何不同的系统启动终止应用程序时,应用程序是在后台。
Still, it would be preferable to use a more standard approach to let the system know that the app can be terminated. For example in this case, by making sure the GPS is not in use by stopping requesting location updates, including turning off show current location on a map view if present. That way the system will take care of terminating the app a few minutes (i.e. [[UIApplication sharedApplication] backgroundTimeRemaining]) after the app enters the background. This would get all the same benefits without having to use code to terminate the app.
- (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application
{
if (/* logged out */) {
// stop requesting location updates if not already done so
// tidy up as app will soon be terminated (run a background task using beginBackgroundTaskWithExpirationHandler if needed).
} else {
// normal handling.
}
}
当然,使用exit(0)对于在前台运行的普通生产应用程序是不合适的,就像其他参考http://developer.apple.com/iphone/library/qa/qa2008/qa1561.html的答案一样
其他回答
你不应该直接调用函数exit(0),因为它会立即退出应用程序,看起来就像你的应用程序崩溃了。所以最好是给用户显示一个确认提醒,让他们自己去做。
斯威夫特4.2
func askForQuit(_ completion:@escaping (_ canQuit: Bool) -> Void) {
let alert = UIAlertController(title: "Confirmation!", message: "Do you want to quit the application", preferredStyle: .alert)
alert.addAction(UIAlertAction(title: "Yes", style: UIAlertAction.Style.default, handler: { (action) in
alert.dismiss(animated: true, completion: nil)
completion(true)
}))
alert.addAction(UIAlertAction(title: "No", style: UIAlertAction.Style.cancel, handler: { (action) in
alert.dismiss(animated: true, completion: nil)
completion(false)
}))
self.present(alert, animated: true, completion: nil)
}
/// Will quit the application with animation
func quit() {
UIApplication.shared.perform(#selector(NSXPCConnection.suspend))
/// Sleep for a while to let the app goes in background
sleep(2)
exit(0)
}
用法:
self.askForQuit { (canQuit) in
if canQuit {
self.quit()
}
}
嗯,如果你的应用需要网络连接,你可能“不得不”退出应用程序。你可以显示一个警告,然后做这样的事情:
if ([[UIApplication sharedApplication] respondsToSelector:@selector(terminate)]) {
[[UIApplication sharedApplication] performSelector:@selector(terminate)];
} else {
kill(getpid(), SIGINT);
}
用户应该决定应用程序何时退出。 我不认为当应用退出时这是一种良好的用户交互。因此,它没有很好的API,只有home按钮有一个。
如果有错误:更好地实现它或通知用户。 如果必须重新启动:执行它更好的通知用户。
这听起来很愚蠢,但在不让用户决定的情况下退出应用程序,并且不通知他,这是一种糟糕的做法。苹果表示,由于有一个home键用于用户交互,所以同一个功能(退出应用程序)不应该有两个东西。
Swift 4.2(或更老版本)
库称为达尔文可以使用。
import Darwin
exit(0) // Here you go
注意:在iOS应用程序中不建议这样做。
这样做会得到崩溃日志。
这已经得到了一个很好的答案,但我决定扩展一下:
如果你不仔细阅读苹果的iOS人机界面指南,你的应用就不可能被AppStore接受。(他们保留拒绝你做任何反对他们的事情的权利)部分“不要以编程方式退出”http://developer.apple.com/library/ios/#DOCUMENTATION/UserExperience/Conceptual/MobileHIG/UEBestPractices/UEBestPractices.html 是一个明确的指导方针,告诉你应该如何处理这种情况。
如果你遇到苹果平台的问题,你很难找到解决方案,请咨询HIG。有可能苹果只是不想让你这么做,他们通常(我不是苹果,所以我不能保证总是)在他们的文档中这样说。
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