我正在编程一个iPhone应用程序,我需要强制它退出由于某些用户操作。在清理应用程序分配的内存后,调用什么方法来终止应用程序?
当前回答
Swift 4.2(或更老版本)
库称为达尔文可以使用。
import Darwin
exit(0) // Here you go
注意:在iOS应用程序中不建议这样做。
这样做会得到崩溃日志。
其他回答
这已经得到了一个很好的答案,但我决定扩展一下:
如果你不仔细阅读苹果的iOS人机界面指南,你的应用就不可能被AppStore接受。(他们保留拒绝你做任何反对他们的事情的权利)部分“不要以编程方式退出”http://developer.apple.com/library/ios/#DOCUMENTATION/UserExperience/Conceptual/MobileHIG/UEBestPractices/UEBestPractices.html 是一个明确的指导方针,告诉你应该如何处理这种情况。
如果你遇到苹果平台的问题,你很难找到解决方案,请咨询HIG。有可能苹果只是不想让你这么做,他们通常(我不是苹果,所以我不能保证总是)在他们的文档中这样说。
苹果说:
警告:不要调用exit函数。调用exit的应用程序将在用户看来已经崩溃,而不是执行优雅的终止并动画返回主屏幕。”
我认为这是一个错误的假设。如果用户点击退出按钮,出现类似“应用程序现在将退出”这样的消息,它似乎没有崩溃。苹果应该提供退出应用程序的有效方法(而不是exit(0))。
您是否尝试过exit(0)?
或者,[[NSThread主线程]退出],虽然我没有尝试,这似乎是更合适的解决方案。
除了上面的,很好,答案我只想补充一下,想想清理你的记忆。
应用程序退出后,iPhone操作系统将自动清理应用程序遗留的所有内容,因此手动释放所有内存只会增加应用程序退出所需的时间。
用户应该决定应用程序何时退出。 我不认为当应用退出时这是一种良好的用户交互。因此,它没有很好的API,只有home按钮有一个。
如果有错误:更好地实现它或通知用户。 如果必须重新启动:执行它更好的通知用户。
这听起来很愚蠢,但在不让用户决定的情况下退出应用程序,并且不通知他,这是一种糟糕的做法。苹果表示,由于有一个home键用于用户交互,所以同一个功能(退出应用程序)不应该有两个东西。
推荐文章
- 在Swift中如何调用GCD主线程上的参数方法?
- NSLayoutConstraints是可动画的吗?
- iOS -构建失败,CocoaPods无法找到头文件
- Xcode 4挂在“附加到(应用程序名称)”
- CFNetwork SSLHandshake iOS 9失败
- 请求失败:不可接受的内容类型:文本/html使用AFNetworking 2.0
- 缺少推荐的图标文件-该包不包含iPhone / iPod Touch的应用程序图标,像素为“120x120”,png格式
- 以编程方式创建segue
- 在Objective-C中@synchronized如何锁定/解锁?
- Xcode构建失败“架构x86_64未定义的符号”
- 如何使用Xcode创建。ipa文件?
- 动态改变UILabel的字体大小
- registerForRemoteNotificationTypes: iOS 8.0及以上版本不支持
- Xcode 4 -在新的Macintosh安装上的配置文件上“没有找到有效的签名标识”错误
- 新的自动引用计数机制是如何工作的?