我正在编程一个iPhone应用程序,我需要强制它退出由于某些用户操作。在清理应用程序分配的内存后,调用什么方法来终止应用程序?


当前回答

用户应该决定应用程序何时退出。 我不认为当应用退出时这是一种良好的用户交互。因此,它没有很好的API,只有home按钮有一个。

如果有错误:更好地实现它或通知用户。 如果必须重新启动:执行它更好的通知用户。

这听起来很愚蠢,但在不让用户决定的情况下退出应用程序,并且不通知他,这是一种糟糕的做法。苹果表示,由于有一个home键用于用户交互,所以同一个功能(退出应用程序)不应该有两个东西。

其他回答

你的ApplicationDelegate收到用户有意退出的通知:

- (void)applicationWillResignActive:(UIApplication *)application {

当我收到通知时,我就打电话

        exit(0);

它做了所有的工作。最好的事情是,它是用户退出的意图,这就是为什么在那里调用它应该不是问题。

在我的音频应用中,当人们同步他们的设备而音乐仍在播放时,有必要退出应用。一旦同步完成,我就会收到通知。但在此之后立即退出应用程序实际上看起来像崩溃。

所以我设置了一个标志,在下一次背景操作时真正退出应用程序。这对于同步后刷新应用程序是可以的。

Swift 4.2(或更老版本)

库称为达尔文可以使用。

import Darwin

exit(0) // Here you go

注意:在iOS应用程序中不建议这样做。

这样做会得到崩溃日志。

- (IBAction)logOutButton:(id)sender
{
   //show confirmation message to user
   CustomAlert* alert = [[CustomAlert alloc] initWithTitle:@"Confirmation" message:@"Do you want  to exit?" delegate:self cancelButtonTitle:@"Cancel" otherButtonTitles:@"OK", nil];
   alert.style = AlertStyleWhite;
   [alert setFontName:@"Helvetica" fontColor:[UIColor blackColor] fontShadowColor:[UIColor clearColor]];
   [alert show];
}
- (void)alertView:(UIAlertView *)alertView clickedButtonAtIndex:(NSInteger)buttonIndex
{

   if (buttonIndex != 0)  // 0 == the cancel button
   {
      //home button press programmatically
      UIApplication *app = [UIApplication sharedApplication];
      [app performSelector:@selector(suspend)];
      //wait 2 seconds while app is going background
      [NSThread sleepForTimeInterval:2.0];
      //exit app when app is in background
      NSLog(@"exit(0)");
      exit(0);
  }
}

经过一些测试,我可以这样说:

使用私有接口:[UIApplication sharedApplication]将导致应用程序看起来像它崩溃了,但它将调用- (void)applicationWillTerminate:(UIApplication *)应用程序之前这样做; 使用退出(0);也会终止应用程序,但它看起来“正常”(跳板的图标看起来像预期的一样,有缩小效果),但它不会调用- (void)applicationWillTerminate:(UIApplication *)应用程序委托方法。

我的建议:

在委托上手动调用- (void)applicationWillTerminate:(UIApplication *)应用程序。 调用退出(0);。

如果一个长期存在的应用程序也在后台执行,退出它可能是合适的,例如获取位置更新(使用位置更新后台功能)。

例如,假设用户退出了基于位置的应用程序,并使用home键将应用程序推到后台。在这种情况下,你的应用程序可能会继续运行,但完全退出它是有意义的。这将有利于用户(释放内存和其他不需要使用的资源),也有利于应用程序的稳定性(即确保应用程序在可能的情况下定期重新启动是防止内存泄漏和其他低内存问题的安全网)。

这可以(虽然可能不应该,见下面:-)实现如下:

- (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application
{
    if (/* logged out */) {
        exit(0);
    } else {
       // normal handling.
    }
}

由于应用程序将退出后台,它不会看起来错误的用户,也不会像崩溃,提供用户界面是恢复下次他们运行的应用程序。换句话说,对用户来说,它不会看起来有任何不同的系统启动终止应用程序时,应用程序是在后台。

Still, it would be preferable to use a more standard approach to let the system know that the app can be terminated. For example in this case, by making sure the GPS is not in use by stopping requesting location updates, including turning off show current location on a map view if present. That way the system will take care of terminating the app a few minutes (i.e. [[UIApplication sharedApplication] backgroundTimeRemaining]) after the app enters the background. This would get all the same benefits without having to use code to terminate the app.

- (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application
{
    if (/* logged out */) {
       // stop requesting location updates if not already done so
       // tidy up as app will soon be terminated (run a background task using beginBackgroundTaskWithExpirationHandler if needed).
    } else {
       // normal handling.
    }
}

当然,使用exit(0)对于在前台运行的普通生产应用程序是不合适的,就像其他参考http://developer.apple.com/iphone/library/qa/qa2008/qa1561.html的答案一样