当我们网站上的用户丢失密码并转到丢失密码页面时,我们需要给他一个新的临时密码。我并不介意这有多随机,或者它是否符合所有“所需的”强密码规则,我想做的只是给他们一个他们以后可以更改的密码。

该应用程序是用c#编写的Web应用程序。所以我想刻薄一点,走一条简单的路线,用Guid的一部分。即。

Guid.NewGuid().ToString("d").Substring(1,8)

Suggesstions吗?想法吗?


当前回答

我的代码的主要目标是:

弦的分布几乎是均匀的(不关心微小的偏差,只要它们很小) 它为每个参数集输出超过几十亿个字符串。如果您的PRNG只生成20亿(31位熵)不同的值,那么生成8个字符的字符串(约47位熵)是没有意义的。 它是安全的,因为我希望人们使用它作为密码或其他安全令牌。

第一个属性是通过对字母大小取一个64位值的模来实现的。对于小字母(例如问题中的62个字符),这导致了可以忽略不计的偏差。第二个和第三个属性是通过使用RNGCryptoServiceProvider而不是System.Random来实现的。

using System;
using System.Security.Cryptography;

public static string GetRandomAlphanumericString(int length)
{
    const string alphanumericCharacters =
        "ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ" +
        "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz" +
        "0123456789";
    return GetRandomString(length, alphanumericCharacters);
}

public static string GetRandomString(int length, IEnumerable<char> characterSet)
{
    if (length < 0)
        throw new ArgumentException("length must not be negative", "length");
    if (length > int.MaxValue / 8) // 250 million chars ought to be enough for anybody
        throw new ArgumentException("length is too big", "length");
    if (characterSet == null)
        throw new ArgumentNullException("characterSet");
    var characterArray = characterSet.Distinct().ToArray();
    if (characterArray.Length == 0)
        throw new ArgumentException("characterSet must not be empty", "characterSet");

    var bytes = new byte[length * 8];
    new RNGCryptoServiceProvider().GetBytes(bytes);
    var result = new char[length];
    for (int i = 0; i < length; i++)
    {
        ulong value = BitConverter.ToUInt64(bytes, i * 8);
        result[i] = characterArray[value % (uint)characterArray.Length];
    }
    return new string(result);
}

(这是我对如何在c#中生成随机8个字符,字母数字字符串的回答的副本?)

其他回答

我喜欢生成密码,就像生成软件密钥一样。您应该从遵循良好实践的字符数组中进行选择。采用@Radu094回答的内容并修改它以遵循良好的实践。不要把每个字母都放在字符数组中。有些信在电话里更难读懂。

您还应该考虑对生成的密码使用校验和,以确保它是由您生成的。实现这一点的一个好方法是使用LUHN算法。

我再加上一个不明智的答案。

我有一个用例,我需要机器-机器通信的随机密码,所以我对人类的可读性没有任何要求。我也没有会员资格。GeneratePassword在我的项目,并不想添加依赖。

我相当肯定会员资格。GeneratePassword做的事情与此类似,但是在这里您可以调整要从中绘制的字符池。

public static class PasswordGenerator
{
    private readonly static Random _rand = new Random();

    public static string Generate(int length = 24)
    {
        const string lower = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz";
        const string upper = "ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ";
        const string number = "1234567890";
        const string special = "!@#$%^&*_-=+";

        // Get cryptographically random sequence of bytes
        var bytes = new byte[length];
        new RNGCryptoServiceProvider().GetBytes(bytes);

        // Build up a string using random bytes and character classes
        var res = new StringBuilder();
        foreach(byte b in bytes)
        {
            // Randomly select a character class for each byte
            switch (_rand.Next(4))
            {
                // In each case use mod to project byte b to the correct range
                case 0:
                    res.Append(lower[b % lower.Count()]);
                    break;
                case 1:
                    res.Append(upper[b % upper.Count()]);
                    break;
                case 2:
                    res.Append(number[b % number.Count()]);
                    break;
                case 3:
                    res.Append(special[b % special.Count()]);
                    break;
            }
        }
        return res.ToString();
    }
}

以及一些示例输出:

PasswordGenerator.Generate(12)
"pzY=64@-ChS$"
"BG0OsyLbYnI_"
"l9#5^2&adj_i"
"#++Ws9d$%O%X"
"IWhdIN-#&O^s"

为了消除对使用Random的抱怨:随机性的主要来源仍然是加密RNG。即使你可以确定地预先确定随机产生的序列(假设它只产生1),你仍然不知道下一个被选中的字符(尽管这会限制可能性的范围)。

一个简单的扩展是为不同的字符集添加权重,这就像提高最大值和添加下降情况来增加权重一样简单。

switch (_rand.Next(6))
{
    // Prefer letters 2:1
    case 0:
    case 1:
        res.Append(lower[b % lower.Count()]);
        break;
    case 2:
    case 3:
        res.Append(upper[b % upper.Count()]);
        break;
    case 4:
        res.Append(number[b % number.Count()]);
        break;
    case 5:
        res.Append(special[b % special.Count()]);
        break;
}

对于一个更人性化的随机密码生成器,我曾经使用EFF骰子字列表实现了一个提示系统。

这个包允许你生成一个随机密码,同时流利地指出它应该包含哪些字符(如果需要):

https://github.com/prjseal/PasswordGenerator/

例子:

var pwd = new Password().IncludeLowercase().IncludeUppercase().IncludeSpecial();
var password = pwd.Next();

检查这段代码… 我添加了.remove(长度)来改善anaximander的反应

            public string GeneratePassword(int length)
            {
                using(RNGCryptoServiceProvider cryptRNG = new RNGCryptoServiceProvider();)
               {
                      byte[] tokenBuffer = new byte[length];
                      cryptRNG.GetBytes(tokenBuffer);
                      return Convert.ToBase64String(tokenBuffer).Remove(length);
                }
                          
            }

这很短,对我来说很有用。

public static string GenerateRandomCode(int length)
{
    Random rdm = new Random();
    StringBuilder sb = new StringBuilder();

    for(int i = 0; i < length; i++)
        sb.Append(Convert.ToChar(rdm.Next(101,132)));

    return sb.ToString();
}