我有一个位图采取的Base64字符串从我的远程数据库,(encodedImage是字符串表示图像与Base64):

profileImage = (ImageView)findViewById(R.id.profileImage);

byte[] imageAsBytes=null;
try {
    imageAsBytes = Base64.decode(encodedImage.getBytes());
} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}

profileImage.setImageBitmap(
    BitmapFactory.decodeByteArray(imageAsBytes, 0, imageAsBytes.length)
);

profileImage是我的ImageView

但在显示在布局的ImageView中之前,我需要调整图像的大小。我得把它调整到120x120。

有人能告诉我调整大小的代码吗?

我发现的例子不能应用于base64字符串获得位图。


当前回答

apply Matrix.ScaleToFit.CENTER)获取一个新的位图保持纵横比。

public static Bitmap getScaledwonBitmap(Bitmap srcBmp, int deisredWidth, int desiredHeight) {
        
            Matrix matrix = new Matrix();
            matrix.setRectToRect(new RectF(0, 0, srcBmp.getWidth(), srcBmp.getHeight()),
                    new RectF(0, 0, deisredWidth, desiredHeight),
                    Matrix.ScaleToFit.CENTER);
           return Bitmap.createBitmap(srcBmp, 0, 0, srcBmp.getWidth(), srcBmp.getHeight(), matrix, true);
        
    }

其他回答

* For resize bitmap with width and height ratio.    

public static Bitmap getResizedBitmap(Bitmap image, int maxSize) {
            int width = image.getWidth();
            int height = image.getHeight();
    
            float bitmapRatio = (float) width / (float) height;
            if (bitmapRatio > 1) {
                width = maxSize;
                height = (int) (width / bitmapRatio);
            } else {
                height = maxSize;
                width = (int) (height * bitmapRatio);
            }
            return Bitmap.createScaledBitmap(image, width, height, true);
        }

有人问在这种情况下如何保持纵横比:

计算用于缩放的因子,并将其用于两个维度。 假设你想要一个图像的高度是屏幕的20%

int scaleToUse = 20; // this will be our percentage
Bitmap bmp = BitmapFactory.decodeResource(
    context.getResources(), R.drawable.mypng);
int sizeY = screenResolution.y * scaleToUse / 100;
int sizeX = bmp.getWidth() * sizeY / bmp.getHeight();
Bitmap scaled = Bitmap.createScaledBitmap(bmp, sizeX, sizeY, false);

为了获得屏幕分辨率,你有这样的解决方案: 以像素为单位获取屏幕尺寸

/**
 * Kotlin method for Bitmap scaling
 * @param bitmap the bitmap to be scaled
 * @param pixel  the target pixel size
 * @param width  the width
 * @param height the height
 * @param max    the max(height, width)
 * @return the scaled bitmap
 */
fun scaleBitmap(bitmap:Bitmap, pixel:Float, width:Int, height:Int, max:Int):Bitmap {
    val scale = px / max
    val h = Math.round(scale * height)
    val w = Math.round(scale * width)
    return Bitmap.createScaledBitmap(bitmap, w, h, true)
  }

虽然接受的答案是正确的,但它不会通过保持相同的纵横比来调整位图的大小。如果你正在寻找一种方法来调整位图的大小保持相同的纵横比,你可以使用下面的实用函数。该功能的使用细节和解释在此链接中。

public static Bitmap resizeBitmap(Bitmap source, int maxLength) {
       try {
           if (source.getHeight() >= source.getWidth()) {
               int targetHeight = maxLength;
               if (source.getHeight() <= targetHeight) { // if image already smaller than the required height
                   return source;
               }

               double aspectRatio = (double) source.getWidth() / (double) source.getHeight();
               int targetWidth = (int) (targetHeight * aspectRatio);

               Bitmap result = Bitmap.createScaledBitmap(source, targetWidth, targetHeight, false);
               if (result != source) {
               }
               return result;
           } else {
               int targetWidth = maxLength;

               if (source.getWidth() <= targetWidth) { // if image already smaller than the required height
                   return source;
               }

               double aspectRatio = ((double) source.getHeight()) / ((double) source.getWidth());
               int targetHeight = (int) (targetWidth * aspectRatio);

               Bitmap result = Bitmap.createScaledBitmap(source, targetWidth, targetHeight, false);
               if (result != source) {
               }
               return result;

           }
       }
       catch (Exception e)
       {
           return source;
       }
   }

虽然前面的答案确实缩放了图像并考虑了纵横比,但重新采样本身应该这样做,这样就不会出现混叠。注意尺度是一个正确修正参数的问题。有许多关于标准缩放调用输出图像质量的评论。为了保持图像的质量,应该使用标准调用:

位图resizedBitmap =位图。createScaledBitmap(originalBitmap, newWidth, newHeight, true);

最后一个参数设置为true,因为它将对重采样进行双线性过滤,以防止混叠。在这里阅读更多关于别名的信息:https://en.wikipedia.org/wiki/Aliasing

来自android文档:

https://developer.android.com/reference/android/graphics/Bitmap createScaledBitmap (android.graphics.Bitmap % 20 int, int % 20, % 20布尔)


public static Bitmap createScaledBitmap (Bitmap src, 
                int dstWidth, 
                int dstHeight, 
                boolean filter)

filter: boolean,当缩放位图时是否应该使用双线性过滤。如果这是真的,那么在缩放时将使用双线性滤波,它以更差的性能为代价,具有更好的图像质量。如果这是假的,那么使用最近邻缩放,这将有较差的图像质量,但更快。推荐的默认值是将filter设置为'true',因为双线性过滤的成本通常是最小的,并且图像质量的改善是显著的。