C语言中的MIN和MAX定义在哪里?
实现这些最好的方法是什么,尽可能的泛型和类型安全?(主流编译器的编译器扩展/内置优先。)
C语言中的MIN和MAX定义在哪里?
实现这些最好的方法是什么,尽可能的泛型和类型安全?(主流编译器的编译器扩展/内置优先。)
当前回答
在c++中有std::min和std::max,但是在C标准库中没有等价的。你可以自己用宏来定义它们
#define MAX(x, y) (((x) > (y)) ? (x) : (y))
#define MIN(x, y) (((x) < (y)) ? (x) : (y))
但是,如果您编写MAX(++a, ++b)这样的代码,就会出现问题。
其他回答
我知道那家伙说"C"… 但如果有机会,请使用c++模板:
template<class T> T min(T a, T b) { return a < b ? a : b; }
类型安全,其他注释中提到的++没有问题。
最简单的方法是将它定义为.h文件中的一个全局函数,如果您的程序是包含大量文件的模块化程序,则可以随时调用它。如果不是,double MIN(a,b){return (a<b?a:b)}是最简单的方法。
我将避免同时将MIN和MAX定义为预处理器宏。 即使改进了实现,避免了双重评估,即。
#define max(a,b) \
({ __typeof__ (a) _a = (a); \
__typeof__ (b) _b = (b); \
_a > _b ? _a : _b; })
当您尝试在函数之外使用此函数(参见这里的示例)或在此答案中引用的变量阴影时,您会遇到其他问题,例如编译器错误。
如果你迫切需要宏所带来的性能优势,即代码内联,可以将它们实现为内联函数。大多数现代编译器都支持内联。比如像这样
inline int32_t MAX(int32_t a, int32_t b) { return((a) > (b) ? a : b); }
inline int32_t MIN(int32_t a, int32_t b) { return((a) < (b) ? a : b); }
(更多)
你必须为你需要的每一种数据类型实现一个变体,但通常你会使用有限的一组数据类型。话虽如此,请记住比较浮点数有它自己的怪癖,你需要比上面更复杂的代码(参见这里的讨论)。
这是一个较晚的答案,由于最近的发展。由于OP接受了依赖于不可移植的GCC(和clang)扩展类型的答案-或“干净”ISO C的__typeof__ -在GCC -4.9有一个更好的解决方案。
#define max(x,y) ( \
{ __auto_type __x = (x); __auto_type __y = (y); \
__x > __y ? __x : __y; })
这个扩展的明显好处是每个宏参数只展开一次,不像__typeof__解决方案。
__auto_type是c++ 11的auto. type的有限形式。它不能(或不应该?)在c++代码中使用,尽管在使用c++ 11时没有很好的理由不使用auto的高级类型推断功能。
也就是说,我假设当宏包含在extern“C”{…}范围;例如,来自C头文件。AFAIK,这个扩展没有找到它的方式信息叮当
C语言中的MIN和MAX定义在哪里?
他们不是。
实现这些的最好方法是什么,尽可能的泛型和类型安全(主流编译器的编译器扩展/内置首选)。
作为功能。我不会使用像#define MIN(X, Y) (((X) < (Y))这样的宏?(X):(Y)),特别是如果您计划部署您的代码。要么写你自己的,使用标准的fmax或fmin,或者在GCC语句表达式中使用GCC的typeof(你也会得到类型安全奖励)修复宏:
#define max(a,b) \
({ __typeof__ (a) _a = (a); \
__typeof__ (b) _b = (b); \
_a > _b ? _a : _b; })
每个人都说“哦,我知道双重求值,这没问题”,几个月后,你会连续几个小时调试最愚蠢的问题。
注意使用__typeof__而不是typeof:
如果你正在写一个头文件 必须工作时,包括在ISO C 程序,写__typeof__而不是 typeof。