C语言中的MIN和MAX定义在哪里?

实现这些最好的方法是什么,尽可能的泛型和类型安全?(主流编译器的编译器扩展/内置优先。)


当前回答

如果你需要min/max来避免昂贵的分支,你不应该使用三元运算符,因为它会编译成一个跳转。下面的链接描述了实现最小/最大函数而不进行分支的有用方法。

http://graphics.stanford.edu/~seander/bithacks.html#IntegerMinOrMax

其他回答

我知道那家伙说"C"… 但如果有机会,请使用c++模板:

template<class T> T min(T a, T b) { return a < b ? a : b; }

类型安全,其他注释中提到的++没有问题。

在c++中有std::min和std::max,但是在C标准库中没有等价的。你可以自己用宏来定义它们

#define MAX(x, y) (((x) > (y)) ? (x) : (y))
#define MIN(x, y) (((x) < (y)) ? (x) : (y))

但是,如果您编写MAX(++a, ++b)这样的代码,就会出现问题。

我将避免同时将MIN和MAX定义为预处理器宏。 即使改进了实现,避免了双重评估,即。

#define max(a,b) \
   ({ __typeof__ (a) _a = (a); \
       __typeof__ (b) _b = (b); \
     _a > _b ? _a : _b; })

当您尝试在函数之外使用此函数(参见这里的示例)或在此答案中引用的变量阴影时,您会遇到其他问题,例如编译器错误。

如果你迫切需要宏所带来的性能优势,即代码内联,可以将它们实现为内联函数。大多数现代编译器都支持内联。比如像这样

inline int32_t MAX(int32_t a, int32_t b) { return((a) > (b) ? a : b); }
inline int32_t MIN(int32_t a, int32_t b) { return((a) < (b) ? a : b); }

(更多)

你必须为你需要的每一种数据类型实现一个变体,但通常你会使用有限的一组数据类型。话虽如此,请记住比较浮点数有它自己的怪癖,你需要比上面更复杂的代码(参见这里的讨论)。

我不认为它们是标准化宏。浮点数已经有了标准化的函数,fmax和fmin (fmaxf用于浮点数,fmaxl用于长双精度浮点数)。

您可以将它们作为宏实现,只要您了解副作用/双重评估的问题。

#define MAX(a,b) ((a) > (b) ? a : b)
#define MIN(a,b) ((a) < (b) ? a : b)

在大多数情况下,你可以把它留给编译器来决定你要做什么,并尽可能优化它。虽然这在像MAX(i++, j++)这样使用时会产生问题,但我怀疑是否有必要一次性检查增量值的最大值。先递增,然后检查。

看起来像Windef.h (a la #include <windows.h>)有max和min宏(小写),这也遭受了“双重求值”的困难,但它们是为那些不想重新滚动自己的:)