C语言中的MIN和MAX定义在哪里?

实现这些最好的方法是什么,尽可能的泛型和类型安全?(主流编译器的编译器扩展/内置优先。)


当前回答

看起来像Windef.h (a la #include <windows.h>)有max和min宏(小写),这也遭受了“双重求值”的困难,但它们是为那些不想重新滚动自己的:)

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两个整数a和b的最大值是(int)(0.5((a+b)+abs(a-b)))。这也可以用于(double)和fabs(a-b)用于double(类似于float)

在c++中有std::min和std::max,但是在C标准库中没有等价的。你可以自己用宏来定义它们

#define MAX(x, y) (((x) > (y)) ? (x) : (y))
#define MIN(x, y) (((x) < (y)) ? (x) : (y))

但是,如果您编写MAX(++a, ++b)这样的代码,就会出现问题。

我编写的这个版本适用于MSVC、GCC、C和c++。

#if defined(__cplusplus) && !defined(__GNUC__)
#   include <algorithm>
#   define MIN std::min
#   define MAX std::max
//#   define TMIN(T, a, b) std::min<T>(a, b)
//#   define TMAX(T, a, b) std::max<T>(a, b)
#else
#       define _CHOOSE2(binoper, lexpr, lvar, rexpr, rvar) \
                ({ \
                        decltype(lexpr) lvar = (lexpr); \
                        decltype(rexpr) rvar = (rexpr); \
                        lvar binoper rvar ? lvar : rvar; \
                })
#       define _CHOOSE_VAR2(prefix, unique) prefix##unique
#       define _CHOOSE_VAR(prefix, unique) _CHOOSE_VAR2(prefix, unique)
#       define _CHOOSE(binoper, lexpr, rexpr) \
                _CHOOSE2( \
                        binoper, \
                        lexpr, _CHOOSE_VAR(_left, __COUNTER__), \
                        rexpr, _CHOOSE_VAR(_right, __COUNTER__) \
                )
#       define MIN(a, b) _CHOOSE(<, a, b)
#       define MAX(a, b) _CHOOSE(>, a, b)
#endif

值得指出的是,如果你用三元运算来定义最小值和最大值,比如

#define MIN(a,b) (((a)<(b))?(a):(b))
#define MAX(a,b) (((a)>(b))?(a):(b))

然后,为了在fmin(-0.0,0.0)和fmax(-0.0,0.0)的特殊情况下获得相同的结果,您需要交换参数

fmax(a,b) = MAX(a,b)
fmin(a,b) = MIN(b,a)

我不认为它们是标准化宏。浮点数已经有了标准化的函数,fmax和fmin (fmaxf用于浮点数,fmaxl用于长双精度浮点数)。

您可以将它们作为宏实现,只要您了解副作用/双重评估的问题。

#define MAX(a,b) ((a) > (b) ? a : b)
#define MIN(a,b) ((a) < (b) ? a : b)

在大多数情况下,你可以把它留给编译器来决定你要做什么,并尽可能优化它。虽然这在像MAX(i++, j++)这样使用时会产生问题,但我怀疑是否有必要一次性检查增量值的最大值。先递增,然后检查。