C语言中的MIN和MAX定义在哪里?
实现这些最好的方法是什么,尽可能的泛型和类型安全?(主流编译器的编译器扩展/内置优先。)
C语言中的MIN和MAX定义在哪里?
实现这些最好的方法是什么,尽可能的泛型和类型安全?(主流编译器的编译器扩展/内置优先。)
当前回答
两个整数a和b的最大值是(int)(0.5((a+b)+abs(a-b)))。这也可以用于(double)和fabs(a-b)用于double(类似于float)
其他回答
值得指出的是,如果你用三元运算来定义最小值和最大值,比如
#define MIN(a,b) (((a)<(b))?(a):(b))
#define MAX(a,b) (((a)>(b))?(a):(b))
然后,为了在fmin(-0.0,0.0)和fmax(-0.0,0.0)的特殊情况下获得相同的结果,您需要交换参数
fmax(a,b) = MAX(a,b)
fmin(a,b) = MIN(b,a)
我编写的这个版本适用于MSVC、GCC、C和c++。
#if defined(__cplusplus) && !defined(__GNUC__)
# include <algorithm>
# define MIN std::min
# define MAX std::max
//# define TMIN(T, a, b) std::min<T>(a, b)
//# define TMAX(T, a, b) std::max<T>(a, b)
#else
# define _CHOOSE2(binoper, lexpr, lvar, rexpr, rvar) \
({ \
decltype(lexpr) lvar = (lexpr); \
decltype(rexpr) rvar = (rexpr); \
lvar binoper rvar ? lvar : rvar; \
})
# define _CHOOSE_VAR2(prefix, unique) prefix##unique
# define _CHOOSE_VAR(prefix, unique) _CHOOSE_VAR2(prefix, unique)
# define _CHOOSE(binoper, lexpr, rexpr) \
_CHOOSE2( \
binoper, \
lexpr, _CHOOSE_VAR(_left, __COUNTER__), \
rexpr, _CHOOSE_VAR(_right, __COUNTER__) \
)
# define MIN(a, b) _CHOOSE(<, a, b)
# define MAX(a, b) _CHOOSE(>, a, b)
#endif
我知道那家伙说"C"… 但如果有机会,请使用c++模板:
template<class T> T min(T a, T b) { return a < b ? a : b; }
类型安全,其他注释中提到的++没有问题。
看起来像Windef.h (a la #include <windows.h>)有max和min宏(小写),这也遭受了“双重求值”的困难,但它们是为那些不想重新滚动自己的:)
旧的GCC扩展:操作符<?, > ?, < ?=, > ?=
在非常旧的GCC版本中,有操作符<?, > ?(看这里,它是在c++中,但我认为它当时也适用于C扩展) 我还见过操作符<?=, > ?=对应于赋值语句。
操作数只计算一次,甚至允许使用非常短的赋值语句。与常见的最小/最大赋值相比,它非常短。没有什么比这更好的了。
这些是以下内容的简写:
min(a, b) === a < b ? a : b === a <? b;
max(a, b) === a > b ? a : b === a >? b;
a = min(a, b); === if(b < a) a = b; === a <?= b;
a = max(a, b); === if(b > a) a = b; === a >?= b;
求最小值非常简洁:
int find_min(const int* ints, int num_ints)
{
assert(num_ints > 0);
int min = ints[0];
for(int i = 1; i < num_ints; ++i)
min <?= ints[i];
return min;
}
我希望有一天GCC会用到这些运算符,因为我认为这些运算符很有天赋。