以下定义有区别吗?
const double PI = 3.141592653589793;
constexpr double PI = 3.141592653589793;
如果不是,在c++ 11中首选哪种风格?
以下定义有区别吗?
const double PI = 3.141592653589793;
constexpr double PI = 3.141592653589793;
如果不是,在c++ 11中首选哪种风格?
当前回答
Constexpr表示编译期间已知的常量值。 Const表示一个仅为常量的值;在编译过程中并不一定要知道。
int sz;
constexpr auto arraySize1 = sz; // error! sz's value unknown at compilation
std::array<int, sz> data1; // error! same problem
constexpr auto arraySize2 = 10; // fine, 10 is a compile-time constant
std::array<int, arraySize2> data2; // fine, arraySize2 is constexpr
注意,const不提供与constexpr相同的保证,因为const 对象不需要在编译期间使用已知的值初始化。
int sz;
const auto arraySize = sz; // fine, arraySize is const copy of sz
std::array<int, arraySize> data; // error! arraySize's value unknown at compilation
所有的constexpr对象都是const,但不是所有的const对象都是constexpr。
如果你想让编译器保证一个变量有一个可以为的值 在需要编译时常量的上下文中使用,可以使用的工具是constexpr,而不是const。
其他回答
再举一个例子来理解const和constexp之间的区别。
int main()
{
int n;
cin >> n;
const int c = n; // OK: 'c' can also be initialized at run time
constexpr int e = n; // Error: 'e' must be initialized at compile time
}
注意:constexpr通常在编译时求值,但不保证这样做,除非调用它们 在需要常量表达式的上下文中。
constexpr int add(int a, int b)
{
return a + b;
};
int main()
{
int n = add(4, 3); // may or may not be computed at compile time
constexpr int m = add(4,3); // must be computed at compile time
}
constexpr ->用于编译时间常数。这主要用于运行时优化。 const ->用于运行时间常数。
Constexpr表示编译期间已知的常量值。 Const表示一个仅为常量的值;在编译过程中并不一定要知道。
int sz;
constexpr auto arraySize1 = sz; // error! sz's value unknown at compilation
std::array<int, sz> data1; // error! same problem
constexpr auto arraySize2 = 10; // fine, 10 is a compile-time constant
std::array<int, arraySize2> data2; // fine, arraySize2 is constexpr
注意,const不提供与constexpr相同的保证,因为const 对象不需要在编译期间使用已知的值初始化。
int sz;
const auto arraySize = sz; // fine, arraySize is const copy of sz
std::array<int, arraySize> data; // error! arraySize's value unknown at compilation
所有的constexpr对象都是const,但不是所有的const对象都是constexpr。
如果你想让编译器保证一个变量有一个可以为的值 在需要编译时常量的上下文中使用,可以使用的工具是constexpr,而不是const。
constexpr符号常量的值必须在编译时已知。 例如:
constexpr int max = 100;
void use(int n)
{
constexpr int c1 = max+7; // OK: c1 is 107
constexpr int c2 = n+7; // Error: we don’t know the value of c2
// ...
}
要处理这样的情况:一个“变量”的值在编译时是未知的,但在初始化后从未改变, c++提供了第二种形式的常量(const)。 例如:
constexpr int max = 100;
void use(int n)
{
constexpr int c1 = max+7; // OK: c1 is 107
const int c2 = n+7; // OK, but don’t try to change the value of c2
// ...
c2 = 7; // error: c2 is a const
}
这样的“const变量”非常常见,有两个原因:
c++ 98没有constexpr,所以人们使用const。 列表项“变量”不是常量表达式(在编译时不知道它们的值),但在编译后不更改值 初始化本身就非常有用。
参考:Stroustrup的《编程:使用c++的原理和实践》
我相信这是有区别的。让我们重命名它们,以便我们可以更容易地讨论它们:
const double PI1 = 3.141592653589793;
constexpr double PI2 = 3.141592653589793;
PI1和PI2都是常数,这意味着您不能修改它们。然而,只有PI2是一个编译时常数。它应该在编译时初始化。PI1可以在编译时或运行时初始化。此外,只有PI2可以在需要编译时常数的上下文中使用。例如:
constexpr double PI3 = PI1; // error
but:
constexpr double PI3 = PI2; // ok
and:
static_assert(PI1 == 3.141592653589793, ""); // error
but:
static_assert(PI2 == 3.141592653589793, ""); // ok
至于你应该使用哪一种?使用任何符合你需要的。您是否希望确保您有一个编译时常数,可以在需要编译时常数的上下文中使用?您是否希望能够在运行时通过计算来初始化它?等。