Alloca()在堆栈上分配内存,而不是像malloc()那样在堆上分配内存。因此,当我从例程返回时,内存被释放。这实际上解决了动态分配内存的问题。通过malloc()释放分配的内存是一个非常令人头痛的问题,如果以某种方式错过释放会导致各种内存问题。
尽管有上述特性,为什么不鼓励使用alloca() ?
Alloca()在堆栈上分配内存,而不是像malloc()那样在堆上分配内存。因此,当我从例程返回时,内存被释放。这实际上解决了动态分配内存的问题。通过malloc()释放分配的内存是一个非常令人头痛的问题,如果以某种方式错过释放会导致各种内存问题。
尽管有上述特性,为什么不鼓励使用alloca() ?
当前回答
在我看来,分配和变长数组的最大风险是,如果分配的大小出乎意料地大,它可能会以非常危险的方式失败。
堆栈上的分配通常没有检入用户代码。
现代操作系统通常会在*下面放置一个保护页面,以检测堆栈溢出。当堆栈溢出时,内核可能会扩展堆栈或杀死进程。Linux在2017年将这个保护区域扩展到比页面大得多,但它的大小仍然是有限的。
因此,作为一条规则,在使用之前的分配之前,最好避免在堆栈上分配超过一个页面。使用分配或可变长度数组,很容易让攻击者在堆栈上进行任意大小分配,从而跳过任何保护页并访问任意内存。
*在当今最广泛的系统中,堆栈向下增长。
其他回答
答案就在手册页中(至少在Linux上):
返回值 函数的作用是:返回一个指向对象开头的指针 分配空间。如果 分配的原因 堆栈溢出,程序行为未定义。
这并不是说它永远不应该被使用。我工作的一个OSS项目广泛使用它,只要你不滥用它(分配巨大的值),它是好的。一旦超过了“几百字节”的标记,就应该转而使用malloc和friends。您可能仍然会遇到分配失败,但至少您会得到一些失败的指示,而不是仅仅耗尽堆栈。
进程只有有限的堆栈空间可用——远远小于malloc()可用的内存量。
通过使用alloca(),您将极大地增加获得Stack Overflow错误的机会(如果幸运的话,或者如果运气不好,则会出现莫名其妙的崩溃)。
alloca() is very useful if you can't use a standard local variable because its size would need to be determined at runtime and you can absolutely guarantee that the pointer you get from alloca() will NEVER be used after this function returns. You can be fairly safe if you do not return the pointer, or anything that contains it. do not store the pointer in any structure allocated on the heap do not let any other thread use the pointer The real danger comes from the chance that someone else will violate these conditions sometime later. With that in mind it's great for passing buffers to functions that format text into them :)
这里的大多数回答都忽略了一点:使用_alloca()可能比仅仅在堆栈中存储大对象更糟糕,这是有原因的。
自动存储和_alloca()之间的主要区别是,后者有一个额外的(严重的)问题:分配的块不受编译器控制,因此编译器无法优化或回收它。
比较:
while (condition) {
char buffer[0x100]; // Chill.
/* ... */
}
:
while (condition) {
char* buffer = _alloca(0x100); // Bad!
/* ... */
}
后者的问题应该是显而易见的。
老问题了,但是没有人提到它应该被可变长度数组取代。
char arr[size];
而不是
char *arr=alloca(size);
它存在于标准C99中,并作为编译器扩展存在于许多编译器中。