int[] x = new int [] { 1, 2, 3};
int[] y = new int [] { 4, 5 };
int[] z = // your answer here...
Debug.Assert(z.SequenceEqual(new int[] { 1, 2, 3, 4, 5 }));
现在我用
int[] z = x.Concat(y).ToArray();
有没有更简单或更有效的方法?
使用Concat方法时要小心。c#中的数组拼接这篇文章解释了:
var z = x.Concat(y).ToArray();
对于大型阵列来说效率很低。这意味着Concat方法仅适用于中型数组(最多10000个元素)。
使用Buffer更有效(更快)。对数组进行BlockCopy。CopyTo,
int[] x = new int [] { 1, 2, 3};
int[] y = new int [] { 4, 5 };
int[] z = new int[x.Length + y.Length];
var byteIndex = x.Length * sizeof(int);
Buffer.BlockCopy(x, 0, z, 0, byteIndex);
Buffer.BlockCopy(y, 0, z, byteIndex, y.Length * sizeof(int));
我写了一个简单的测试程序来“加热Jitter”,在发布模式下编译,并在没有调试器的情况下在我的机器上运行。
对于问题中例子的10,000,000次迭代
Concat花了3088ms
CopyTo耗时1079ms
BlockCopy耗时603毫秒
如果我将测试数组改变为从0到99的两个序列,那么我会得到类似于这样的结果,
Concat花了45945ms
CopyTo花了2230ms
BlockCopy耗时1689ms
从这些结果中,我可以断言CopyTo和BlockCopy方法明显比Concat更有效,此外,如果性能是一个目标,BlockCopy比CopyTo更有价值。
要注意这个答案,如果性能不重要,或者迭代很少,请选择您认为最简单的方法。缓冲区。BlockCopy确实提供了一些超出这个问题范围的类型转换实用程序。
public static T[] Concat<T>(this T[] first, params T[][] arrays)
{
int length = first.Length;
foreach (T[] array in arrays)
{
length += array.Length;
}
T[] result = new T[length];
length = first.Length;
Array.Copy(first, 0, result, 0, first.Length);
foreach (T[] array in arrays)
{
Array.Copy(array, 0, result, length, array.Length);
length += array.Length;
}
return result;
}