新的iPhone 5屏幕有新的纵横比和新的分辨率(640 x 1136像素)。
开发新的应用程序或将现有应用程序转换到新的屏幕尺寸需要什么?
我们应该记住什么,使应用程序“通用”的旧显示器和新的宽屏纵横比?
新的iPhone 5屏幕有新的纵横比和新的分辨率(640 x 1136像素)。
开发新的应用程序或将现有应用程序转换到新的屏幕尺寸需要什么?
我们应该记住什么,使应用程序“通用”的旧显示器和新的宽屏纵横比?
当前回答
使用xCode 5,在项目>General上选择“迁移到资产目录”。
然后使用“Show in finder”找到你的启动图像,你可以模拟编辑它为640x1136,然后拖到资产目录,如下图所示。
确保iOS7和iOS6 R4部分都有一个640x1136的图像。下次你启动应用程序时,黑条将消失,你的应用程序将使用4英寸的屏幕
其他回答
在这里你可以找到一个很好的教程(MonoTouch,但你也可以使用非MonoTouch项目的信息): http://redth.info/get-your-monotouch-apps-ready-for-iphone-5-ios-6-today/
为你的splash/default屏幕创建一个新图像(640 x 1136像素),名称为Default-568h@2x.png 在iOS模拟器中,转到硬件->设备菜单,并选择“iPhone(视网膜4英寸)” 创建其他图像,例如背景图像 检测iPhone 5加载你的新图像:
public static bool IsTall
{
get {
return UIDevice.currentDevice.userInterfaceIdiom
== UIUserInterfaceIdiomPhone
&& UIScreen.mainScreen.bounds.size.height
* UIScreen.mainScreen.scale >= 1136;
}
}
private static string tallMagic = "-568h@2x";
public static UIImage FromBundle16x9(string path)
{
//adopt the -568h@2x naming convention
if(IsTall())
{
var imagePath = Path.GetDirectoryName(path.ToString());
var imageFile = Path.GetFileNameWithoutExtension(path.ToString());
var imageExt = Path.GetExtension(path.ToString());
imageFile = imageFile + tallMagic + imageExt;
return UIImage.FromFile(Path.Combine(imagePath,imageFile));
}
else
{
return UIImage.FromBundle(path.ToString());
}
}
你可以使用自动布局功能,使用iPhone 5屏幕分辨率创建设计,它适用于4英寸和3.5英寸设备,但在这种情况下,你应该有足够的布局管理器知识。
Peter,你真的应该看看Canappi,它为你做了所有这些,你所要做的就是指定这样的布局:
button mySubmitButton 'Sumbit' (100,100,100,30 + 0,88,0,0) { ... }
从那里Canappi将生成正确的objective-c代码,检测应用程序正在运行的设备,并将使用:
(100,100,100,30) for iPhone4
(100,**188**,100,30) for iPhone 5
Canappi的工作原理类似于界面生成器和故事板的结合,除了它是文本形式。如果已经有XIB文件,可以转换它们,这样就不必从头重新创建整个UI。
首先显示这张图片。在那个图像中,你显示了视网膜4支持的警告,所以点击这个警告,然后点击添加,这样你的视网膜4启动屏幕自动添加到你的项目中。
在你使用这段代码之后
if([[UIScreen mainScreen] bounds].size.height == 568)
{
// For iphone 5
}
else
{
// For iphone 4 or less
}
唯一真正需要做的事情是在应用程序资源中添加一个名为“Default-568h@2x.png”的启动图像,在一般情况下(如果你足够幸运)应用程序将正常工作。
如果应用程序不处理触摸事件,那么确保键窗口有适当的大小。解决方法是设置适当的框架:
[window setFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]]
在迁移到iOS 6时,还有其他与屏幕大小无关的问题。详情请阅读iOS 6.0发布说明。