我发现R.string非常棒,可以将硬编码的字符串排除在代码之外,我希望在与应用程序中的模型一起工作的实用程序类中继续使用它来生成输出。例如,在本例中,我从活动外部的模型生成了一封电子邮件。

是否可以在上下文或活动之外使用getString ?我想我可以通过目前的活动,但似乎没有必要。如果我说错了,请指正!

编辑:我们可以在不使用上下文的情况下访问资源吗?


当前回答

是的,我们可以不使用“上下文”来访问资源

你可以使用:

Resources.getSystem().getString(android.R.string.somecommonstuff)

... 在应用程序的任何地方,甚至在静态常量声明中。 不幸的是,它只支持系统资源。

对于本地资源,请使用此解决方案。这不是小事,但很有效。

其他回答

BTW,符号未发现错误的原因之一可能是您的IDE导入了android.R;而不是你的班级。只需更改import android.R;导入你的。namespace. r;

要让字符串在不同的类中可见,有两个基本步骤:

//make sure you are importing the right R class
import your.namespace.R;

//don't forget about the context
public void some_method(Context context) {
   context.getString(R.string.YOUR_STRING);
}

我使用 getContext () .getApplicationContext () .getString (R.string.nameOfString); 这对我很管用。

如果你有一个在活动中使用的类,并且你想要访问该类中的资源,我建议你在类中定义一个context作为私有变量,并在构造函数中初始化它:

public class MyClass (){
    private Context context;

    public MyClass(Context context){
       this.context=context;
    }

    public testResource(){
       String s=context.getString(R.string.testString).toString();
    }
}

在你的活动中展现一流的一面:

MyClass m=new MyClass(this);

从赫姆拉吉的回应来看,最好的方法是:

应用程序类

class App : Application() {

    companion object {
        lateinit var instance: Application
        lateinit var resourses: Resources
    }


    // MARK: - Lifecycle

    override fun onCreate() {
        super.onCreate()
        instance = this
        resourses = resources
    }

}

舱单上的声明

<application
        android:name=".App"
        ...>
</application>     

常量类

class Localizations {

    companion object {
        val info = App.resourses.getString(R.string.info)
    }

}

使用

textView.text = Localizations.info

是的,我们可以不使用“上下文”来访问资源

你可以使用:

Resources.getSystem().getString(android.R.string.somecommonstuff)

... 在应用程序的任何地方,甚至在静态常量声明中。 不幸的是,它只支持系统资源。

对于本地资源,请使用此解决方案。这不是小事,但很有效。