我发现R.string非常棒,可以将硬编码的字符串排除在代码之外,我希望在与应用程序中的模型一起工作的实用程序类中继续使用它来生成输出。例如,在本例中,我从活动外部的模型生成了一封电子邮件。
是否可以在上下文或活动之外使用getString ?我想我可以通过目前的活动,但似乎没有必要。如果我说错了,请指正!
编辑:我们可以在不使用上下文的情况下访问资源吗?
我发现R.string非常棒,可以将硬编码的字符串排除在代码之外,我希望在与应用程序中的模型一起工作的实用程序类中继续使用它来生成输出。例如,在本例中,我从活动外部的模型生成了一封电子邮件。
是否可以在上下文或活动之外使用getString ?我想我可以通过目前的活动,但似乎没有必要。如果我说错了,请指正!
编辑:我们可以在不使用上下文的情况下访问资源吗?
当前回答
从赫姆拉吉的回应来看,最好的方法是:
应用程序类
class App : Application() {
companion object {
lateinit var instance: Application
lateinit var resourses: Resources
}
// MARK: - Lifecycle
override fun onCreate() {
super.onCreate()
instance = this
resourses = resources
}
}
舱单上的声明
<application
android:name=".App"
...>
</application>
常量类
class Localizations {
companion object {
val info = App.resourses.getString(R.string.info)
}
}
使用
textView.text = Localizations.info
其他回答
如果你正在使用Hilt,你实际上可以注入上下文:
@Module
@InstallIn(SingletonComponent::class)
interface ResourceProvider {
companion object {
@Provides
@Singleton
@MyQualifier
fun providesBaseUrl(@ApplicationContext context: Context): String = with(context) {
getString(R.string.my_value)
}
}
}
内部活动:
Text(text = getString(android.R.string.yes))
内部无活动:
Text(text = Resources.getSystem().getString(android.R.string.yes))
OR
Text(text = stringResource(android.R.string.yes))
如果你想在上下文或活动之外使用getString,你应该在构造函数或方法参数中有上下文,这样你就可以访问getString()方法。 特别是在Fragment中,你应该确保getActivity()或getContext()没有提供空值。 要避免在Fragment中getActivity()或getContext()为空,请尝试以下方法: 声明一个变量:
Context mContext;
现在重写Fragment的onAttach和onDetach方法:
@Override
public void onAttach(Context context) {
super.onAttach(context);
mContext = context;
}
@Override
public void onDetach() {
super.onDetach();
mContext = null;
}
现在使用mContext无论你在哪里使用getString()方法。 例:
Toast.makeText(mContext, mContext.getString(R.string.sample_toast_from_string_file), Toast.LENGTH_SHORT).show();
BTW,符号未发现错误的原因之一可能是您的IDE导入了android.R;而不是你的班级。只需更改import android.R;导入你的。namespace. r;
要让字符串在不同的类中可见,有两个基本步骤:
//make sure you are importing the right R class
import your.namespace.R;
//don't forget about the context
public void some_method(Context context) {
context.getString(R.string.YOUR_STRING);
}
这应该让你从任何地方访问applicationContext,允许你在任何可以使用它的地方获得applicationContext;Toast, getString(), sharedPreferences等。
单例模式:
package com.domain.packagename;
import android.content.Context;
/**
* Created by Versa on 10.09.15.
*/
public class ApplicationContextSingleton {
private static PrefsContextSingleton mInstance;
private Context context;
public static ApplicationContextSingleton getInstance() {
if (mInstance == null) mInstance = getSync();
return mInstance;
}
private static synchronized ApplicationContextSingleton getSync() {
if (mInstance == null) mInstance = new PrefsContextSingleton();
return mInstance;
}
public void initialize(Context context) {
this.context = context;
}
public Context getApplicationContext() {
return context;
}
}
在你的Application子类中初始化单例:
package com.domain.packagename;
import android.app.Application;
/**
* Created by Versa on 25.08.15.
*/
public class mApplication extends Application {
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
ApplicationContextSingleton.getInstance().initialize(this);
}
}
如果我没有错的话,这给了你一个无处不在的applicationContext钩子,用ApplicationContextSingleton.getInstance.getApplicationContext()调用它; 你不应该在任何时候都需要清除这个,因为当应用程序关闭时,这个会随它一起去。
记得更新AndroidManifest.xml来使用这个Application子类:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.domain.packagename"
>
<application
android:allowBackup="true"
android:name=".mApplication" <!-- This is the important line -->
android:label="@string/app_name"
android:theme="@style/AppTheme"
android:icon="@drawable/app_icon"
>
如果你看到这里有什么问题,请告诉我,谢谢。:)