在我的OS X中使用swift遇到了很多这个错误:
“这个应用程序正在从后台线程修改自动布局引擎,这可能会导致引擎损坏和奇怪的崩溃。这将在未来的版本中导致异常。”
我有一个NSWindow我将视图交换到窗口的contentView。当我尝试执行NSApp时会得到错误。或者当我向窗口添加子视图时。尝试禁用自动调整大小的东西,我没有任何使用自动布局的东西。任何想法吗?
有时它很好,什么都没有发生,其他时候它完全破坏了我的UI,什么都没有加载
在我的OS X中使用swift遇到了很多这个错误:
“这个应用程序正在从后台线程修改自动布局引擎,这可能会导致引擎损坏和奇怪的崩溃。这将在未来的版本中导致异常。”
我有一个NSWindow我将视图交换到窗口的contentView。当我尝试执行NSApp时会得到错误。或者当我向窗口添加子视图时。尝试禁用自动调整大小的东西,我没有任何使用自动布局的东西。任何想法吗?
有时它很好,什么都没有发生,其他时候它完全破坏了我的UI,什么都没有加载
当前回答
当您尝试更新文本字段值或在后台线程中添加子视图时,可能会遇到此问题。因此,应该将这类代码放在主线程中。
您需要用dispatch_asynch包装调用UI更新的方法以获得主队列。例如:
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), { () -> Void in
self.friendLabel.text = "You are following \(friendCount) accounts"
})
编辑- swift 3:
现在,我们可以按照下面的代码来做:
// Move to a background thread to do some long running work
DispatchQueue.global(qos: .userInitiated).async {
// Do long running task here
// Bounce back to the main thread to update the UI
DispatchQueue.main.async {
self.friendLabel.text = "You are following \(friendCount) accounts"
}
}
其他回答
我有同样的问题时,试图更新错误消息在UILabel在同一个ViewController(它需要一点时间来更新数据时,试图这样做的正常编码)。我在Swift 3 Xcode 8中使用了DispatchQueue,它可以工作。
它需要放在一个不同的线程中,允许UI在线程函数执行完成后立即更新:
现代迅速:
DispatchQueue.main.async {
// Update UI
}
旧版本的Swift,在Swift 3之前。
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(){
// code here
})
objective - c:
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
// code here
});
显然你正在后台线程上做一些UI更新。在没有看到代码的情况下,无法准确预测位置。
以下是一些可能发生的情况:-
你可能正在后台线程上做一些事情,但没有使用。在同一个函数中,这段代码更容易被发现。
DispatchQueue.main.async { // do UI update here }
在后台线程调用func进行web请求调用,它的完成处理程序调用其他func进行UI更新。 要解决这个问题,请尝试检查您在webrequest调用后更新UI的代码。
// Do something on background thread
DispatchQueue.global(qos: .userInitiated).async {
// update UI on main thread
DispatchQueue.main.async {
// Updating whole table view
self.myTableview.reloadData()
}
}
看看日志里的这一行
$S12AppName18ViewControllerC11Func()ySS_S2StF + 4420
你可以检查哪个函数从后台线程调用,或者你在哪里调用API方法,你需要像这样从主线程调用你的函数。
DispatchQueue.main.async { func()}
Func()是你想在API调用的结果中调用的函数 要么成功,要么失败。
日志在这里
This application is modifying the autolayout engine from a background thread after the engine was accessed from the main thread. This can lead to engine corruption and weird crashes.
Stack:(
0 Foundation 0x00000001c570ce50 <redacted> + 96
1 Foundation 0x00000001c5501868 <redacted> + 32
2 Foundation 0x00000001c5544370 <redacted> + 540
3 Foundation 0x00000001c5543840 <redacted> + 396
4 Foundation 0x00000001c554358c <redacted> + 272
5 Foundation 0x00000001c5542e10 <redacted> + 264
6 UIKitCore 0x00000001f20d62e4 <redacted> + 488
7 UIKitCore 0x00000001f20d67b0 <redacted> + 36
8 UIKitCore 0x00000001f20d6eb0 <redacted> + 84
9 Foundation 0x00000001c571d124 <redacted> + 76
10 Foundation 0x00000001c54ff30c <redacted> + 108
11 Foundation 0x00000001c54fe304 <redacted> + 328
12 UIKitCore 0x00000001f151dc0c <redacted> + 156
13 UIKitCore 0x00000001f151e0c0 <redacted> + 152
14 UIKitCore 0x00000001f1514834 <redacted> + 868
15 UIKitCore 0x00000001f1518760 <redacted> + 104
16 UIKitCore 0x00000001f1543370 <redacted> + 1772
17 UIKitCore 0x00000001f1546598 <redacted> + 120
18 UIKitCore 0x00000001f14fc850 <redacted> + 1452
19 UIKitCore 0x00000001f168f318 <redacted> + 196
20 UIKitCore 0x00000001f168d330 <redacted> + 144
21 AppName 0x0000000100b8ed00 $S12AppName18ViewControllerC11Func()ySS_S2StF + 4420
22 AppName 0x0000000100b8d9f4 $S12CcfU0_y10Foundation4DataVSg_So13NSURLResponseCSgs5Error_pSgtcfU_ + 2384
23 App NAme 0x0000000100a98f3c $S10Foundation4DataVSgSo13NSURLResponseCSgs5Error_pSgIegggg_So6NSDataCSgAGSo7NSErrorCSgIeyByyy_TR + 316
24 CFNetwork 0x00000001c513aa00 <redacted> + 32
25 CFNetwork 0x00000001c514f1a0 <redacted> + 176
26 Foundation 0x00000001c55ed8bc <redacted> + 16
27 Foundation 0x00000001c54f5ab8 <redacted> + 72
28 Foundation 0x00000001c54f4f8c <redacted> + 740
29 Foundation 0x00000001c55ef790 <redacted> + 272
30 libdispatch.dylib 0x000000010286f824 _dispatch_call_block_and_release + 24
31 libdispatch.dylib 0x0000000102870dc8 _dispatch_client_callout + 16
32 libdispatch.dylib 0x00000001028741c4 _dispatch_continuation_pop + 528
33 libdispatch.dylib 0x0000000102873604 _dispatch_async_redirect_invoke + 632
34 libdispatch.dylib 0x00000001028821dc _dispatch_root_queue_drain + 376
35 libdispatch.dylib 0x0000000102882bc8 _dispatch_worker_thread2 + 156
36 libsystem_pthread.dylib 0x00000001c477917c _pthread_wqthread + 472
37 libsystem_pthread.dylib 0x00000001c477bcec start_wqthread + 4
)
当您尝试更新文本字段值或在后台线程中添加子视图时,可能会遇到此问题。因此,应该将这类代码放在主线程中。
您需要用dispatch_asynch包装调用UI更新的方法以获得主队列。例如:
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), { () -> Void in
self.friendLabel.text = "You are following \(friendCount) accounts"
})
编辑- swift 3:
现在,我们可以按照下面的代码来做:
// Move to a background thread to do some long running work
DispatchQueue.global(qos: .userInitiated).async {
// Do long running task here
// Bounce back to the main thread to update the UI
DispatchQueue.main.async {
self.friendLabel.text = "You are following \(friendCount) accounts"
}
}