我要做的是点击一个按钮(在代码中创建的),并让它调用一个不同的视图控制器,然后让它在新的视图控制器中运行一个函数。
我知道这在IB中相对容易完成,但这不是一个选择。
我想做的一个例子是,如果你有两个视图控制器一个带有房子的启动画面。另一个视图控制器有一个房子的遍历你可以按照设定的顺序遍历所有的房间。在启动画面中,每个房间都有按钮,玩家可以在游戏中跳跃到任意地点。
我要做的是点击一个按钮(在代码中创建的),并让它调用一个不同的视图控制器,然后让它在新的视图控制器中运行一个函数。
我知道这在IB中相对容易完成,但这不是一个选择。
我想做的一个例子是,如果你有两个视图控制器一个带有房子的启动画面。另一个视图控制器有一个房子的遍历你可以按照设定的顺序遍历所有的房间。在启动画面中,每个房间都有按钮,玩家可以在游戏中跳跃到任意地点。
当前回答
2020年,iOS13, xCode 11.3。在Objective-C中工作的是:
#进口“AppDelegate.h”
AppDelegate *appDelegate = (AppDelegate *)[[UIApplication sharedApplication] delegate];
这对我很有效,我希望你也一样!: D
其他回答
NSObject <UIApplicationDelegate> * universalAppDelegate =
( NSObject <UIApplicationDelegate> * ) [ [ UIApplication sharedApplication ] delegate ];
它避免了在任何地方都包含你的appdelegate。h。 这是一个很简单的类型转换,允许开发独立的Controller并在其他地方重用它们,而不用担心类名等等……
享受
如果有人需要同样的Xamarin (Xamarin。ios / Monotouch),这对我来说很有效:
var myDelegate = UIApplication.SharedApplication.Delegate as AppDelegate;
(需要使用UIKit;)
你可以在项目的前缀中添加#define uAppDelegate (AppDelegate *)[[UIApplication sharedApplication] delegate]。然后用下面的代码调用你的AppDelegate在任何UIViewController中的任何方法。
[uAppDelegate showLoginView];
我就是这么做的。
[[[UIApplication sharedApplication] delegate] performSelector:@selector(nameofMethod)];
不要忘记导入。
#import "AppDelegate.h"
听起来你只需要一个UINavigationController设置?
你可以在程序的任何地方通过
YourAppDelegateName* blah = (YourAppDelegateName*)[[UIApplication sharedApplication]delegate];
在你的应用委托中,你应该通过IB或代码来设置导航控制器。
在代码中,假设你已经创建了你的“House overview”视图控制器,它会像这样在你的AppDelegate didFinishLaunchingWithOptions…
self.m_window = [[[UIWindow alloc]initWithFrame:[[UIScreen mainScreen]bounds] autorelease];
self.m_navigationController = [[[UINavigationController alloc]initWithRootViewController:homeViewController]autorelease];
[m_window addSubview:self.m_navigationController.view];
在此之后,你只需要每个“房间”一个视图控制器,并在按钮单击事件被选中时调用以下命令…
YourAppDelegateName* blah = (YourAppDelegateName*)[[UIApplication sharedApplication]delegate];
[blah.m_navigationController pushViewController:newRoomViewController animated:YES];
我没有测试上面的代码,所以请原谅任何语法错误,但希望伪代码是有帮助的…