我要做的是点击一个按钮(在代码中创建的),并让它调用一个不同的视图控制器,然后让它在新的视图控制器中运行一个函数。

我知道这在IB中相对容易完成,但这不是一个选择。

我想做的一个例子是,如果你有两个视图控制器一个带有房子的启动画面。另一个视图控制器有一个房子的遍历你可以按照设定的顺序遍历所有的房间。在启动画面中,每个房间都有按钮,玩家可以在游戏中跳跃到任意地点。


当前回答

我就是这么做的。

[[[UIApplication sharedApplication] delegate] performSelector:@selector(nameofMethod)];

不要忘记导入。

#import "AppDelegate.h"

其他回答

2020年,iOS13, xCode 11.3。在Objective-C中工作的是:

#进口“AppDelegate.h”

AppDelegate *appDelegate = (AppDelegate *)[[UIApplication sharedApplication] delegate];

这对我很有效,我希望你也一样!: D

NSObject <UIApplicationDelegate> * universalAppDelegate = 
    ( NSObject <UIApplicationDelegate> * ) [ [ UIApplication sharedApplication ] delegate ];

它避免了在任何地方都包含你的appdelegate。h。 这是一个很简单的类型转换,允许开发独立的Controller并在其他地方重用它们,而不用担心类名等等……

享受

你可以像这样访问委托:

MainClass *appDelegate = (MainClass *)[[UIApplication sharedApplication] delegate];

用应用程序类的名称替换MainClass。

然后,如果你有另一个视图控制器的属性,你可以调用这样的东西:

[appDelegate.viewController someMethod];

如果有人需要同样的Xamarin (Xamarin。ios / Monotouch),这对我来说很有效:

var myDelegate = UIApplication.SharedApplication.Delegate as AppDelegate;

(需要使用UIKit;)

我就是这么做的。

[[[UIApplication sharedApplication] delegate] performSelector:@selector(nameofMethod)];

不要忘记导入。

#import "AppDelegate.h"