我在使用SVG和JavaScript/jQuery的交互界面上工作,我试图在Raphael和jQuery SVG之间做出决定。我想知道

这两者之间的权衡是什么 发展势头似乎在哪里。

我不需要Raphael中的VML/IE支持,也不需要jQuery SVG的绘图功能。我主要感兴趣的是在SVG画布上创建、制作动画和操作单个项目的最优雅的方法。


当前回答

您可能想要查看的另一个svg javascript库是d3.js。http://d3js.org/

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Raphael确实更容易设置和运行,但请注意,在SVG中有一些表示事物的方法在Raphael中是不可能的。如上所述,没有“组”。这意味着您不能实现坐标转换的层。相反,只有一个坐标变换可用。

如果您的设计依赖于嵌套坐标变换,Raphael不适合您。

您还应该看看svgweb。它使用flash在IE中渲染svg,也可选择在其他浏览器上渲染(在它支持的比浏览器本身更多的情况下)。

http://code.google.com/p/svgweb/

拉斐尔从六月起就开始了新的生活。 有一个新的图表库可以使用它,这些非常引人注目。 Raphael还支持完整的SVG路径语法,并结合了真正高级的路径方法。来看看1.2.8+在我的网站(无耻插头),然后从那里跳到德米特里的网站。 http://www.irunmywebsite.com/raphael/raphaelsource.html

为了子孙后代,我想指出的是,我最终选择了Raphael,因为它干净的API和“免费”的IE支持,也因为它的积极开发看起来很有前途(例如,事件支持只是在0.7中添加的)。然而,我将不回答这个问题,我仍然有兴趣了解其他人使用Javascript + SVG库的经验。

如果你不需要VML和IE8支持,那么就使用Canvas(例如PaperJS)。看看最新的针对Windows 7的IE10演示。他们在Canvas上有很棒的动画。SVG不能做任何接近它们的事情。 Canvas在所有移动浏览器上都可用。SVG在Android 2.0- 2.3的早期版本中不起作用(据我所知)

是的,画布是不可伸缩的,但它是如此之快,你可以重新绘制整个画布更快,然后浏览器能够滚动查看端口。

从我的角度来看,微软的优化提供了使用Canvas作为常规GDI引擎和实现图形应用程序的方法,就像我们现在在Windows上做的那样。