不鼓励只捕获System.Exception。相反,只应捕获“已知”异常。

现在,这有时会导致不必要的重复代码,例如:

try
{
    WebId = new Guid(queryString["web"]);
}
catch (FormatException)
{
    WebId = Guid.Empty;
}
catch (OverflowException)
{
    WebId = Guid.Empty;
}

我想知道:是否有一种方法可以捕获两个异常,并且只调用WebId=Guid.Empty调用一次?

给定的示例相当简单,因为它只是一个GUID。但是想象一下,在代码中,您多次修改一个对象,如果其中一个操作预期失败,您希望“重置”该对象。然而,如果有意外的异常,我仍然想把它推得更高。


当前回答

这是马特的答案的变体(我觉得这有点干净)。。。使用一种方法:

public void TryCatch(...)
{
    try
    {
       // something
       return;
    }
    catch (FormatException) {}
    catch (OverflowException) {}

    WebId = Guid.Empty;
}

将引发任何其他异常,代码WebId=Guid.Empty;不会被击中。如果您不希望其他异常使您的程序崩溃,只需在其他两个捕获之后添加这个:

...
catch (Exception)
{
     // something, if anything
     return; // only need this if you follow the example I gave and put it all in a method
}

其他回答

如果您不想在catch范围内使用If语句,在C#6.0中,您可以使用CLR在预览版本中已经支持但仅存在于VB.NET/MSIL中的异常过滤器语法:

try
{
    WebId = new Guid(queryString["web"]);
}
catch (Exception exception) when (exception is FormatException || ex is OverflowException)
{
    WebId = Guid.Empty;
}

只有当异常为InvalidDataException或ArgumentNullException时,此代码才会捕获该异常。

实际上,你可以在when子句中放入基本上任何条件:

static int a = 8;

...

catch (Exception exception) when (exception is InvalidDataException && a == 8)
{
    Console.WriteLine("Catch");
}

请注意,与catch范围内的if语句不同,异常过滤器不能抛出异常,当抛出异常时,或者当条件不为真时,将计算下一个catch条件:

static int a = 7;

static int b = 0;

...

try
{
    throw new InvalidDataException();
}
catch (Exception exception) when (exception is InvalidDataException && a / b == 2)
{
    Console.WriteLine("Catch");
}
catch (Exception exception) when (exception is InvalidDataException || exception is ArgumentException)
{
    Console.WriteLine("General catch");
}

输出:常规捕获。

当存在多个真正的异常筛选器时,将接受第一个:

static int a = 8;

static int b = 4;

...

try
{
    throw new InvalidDataException();
}
catch (Exception exception) when (exception is InvalidDataException && a / b == 2)
{
    Console.WriteLine("Catch");
}
catch (Exception exception) when (exception is InvalidDataException || exception is ArgumentException)
{
    Console.WriteLine("General catch");
}

输出:捕获。

正如您在MSIL中看到的,代码不是转换为if语句,而是转换为筛选器,并且异常不能从标记为筛选器1和筛选器2的区域中抛出,但是抛出异常的筛选器将失败,在endfilter命令之前推送到堆栈的最后一个比较值也将决定过滤器的成功/失败(Catch 1 XOR Catch 2将相应地执行):

此外,特别是Guid具有Guid.TryParse方法。

约瑟夫·戴格尔的答案是一个很好的解决方案,但我发现下面的结构更整洁,更不容易出错。

catch(Exception ex)
{   
    if (!(ex is SomeException || ex is OtherException)) throw;

    // Handle exception
}

反转表达式有几个优点:

return语句不是必需的代码未嵌套不存在忘记“抛出”或“返回”语句的风险,这些语句在Joseph的解决方案中与表达式分离。

它甚至可以压缩成一行(虽然不是很漂亮)

catch(Exception ex) { if (!(ex is SomeException || ex is OtherException)) throw;

    // Handle exception
}

编辑:C#6.0中的异常过滤将使语法更加简洁,并比任何当前解决方案都有许多其他好处。(最值得注意的是,未损坏堆栈)

下面是使用C#6.0语法时相同问题的外观:

catch(Exception ex) when (ex is SomeException || ex is OtherException)
{
    // Handle exception
}
catch (Exception ex) when (ex is FormatException or OverflowException)
{
    WebId = Guid.Empty;
}

or

catch (Exception ex)
{
    if (ex is not FormatException and not OverflowException)
        throw;

    WebId = Guid.Empty;
}

警告和警告:另一种功能性风格。

链接中的内容不会直接回答您的问题,但将其扩展为以下内容很简单:

static void Main() 
{ 
    Action body = () => { ...your code... };

    body.Catch<InvalidOperationException>() 
        .Catch<BadCodeException>() 
        .Catch<AnotherException>(ex => { ...handler... })(); 
}

(基本上提供另一个返回自身的空Catch重载)

更大的问题是为什么。我不认为这里的成本大于收益:)

所以你在每个异常开关中重复了很多代码?听起来提取一个方法是个好主意,不是吗?

因此,您的代码归结为:

MyClass instance;
try { instance = ... }
catch(Exception1 e) { Reset(instance); }
catch(Exception2 e) { Reset(instance); }
catch(Exception) { throw; }

void Reset(MyClass instance) { /* reset the state of the instance */ }

我想知道为什么没有人注意到代码重复。

从C#6中,您还可以使用其他人已经提到的异常过滤器。因此,您可以将上面的代码修改为:

try { ... }
catch(Exception e) when(e is Exception1 || e is Exception2)
{ 
    Reset(instance); 
}