我认为,我理解“Bean”是一个具有财产和getters/setter的Java-class。据我所知,它相当于C结构。这是真的吗?
此外,JavaBean和常规类之间是否存在真正的语法差异?是否有特殊定义或接口?
基本上,为什么有一个术语?
Serializable接口是什么意思?
我认为,我理解“Bean”是一个具有财产和getters/setter的Java-class。据我所知,它相当于C结构。这是真的吗?
此外,JavaBean和常规类之间是否存在真正的语法差异?是否有特殊定义或接口?
基本上,为什么有一个术语?
Serializable接口是什么意思?
当前回答
有一个术语可以让它听起来很特别。现实远没有那么神秘。
基本上,一个“憨豆”:
是一个可串行化的对象(即,它实现java.io.serializable,并正确执行)具有“财产”,其getter和setter只是具有特定名称的方法(例如,getFoo()是“Foo”属性的getter),并且有一个公共的零参数构造函数(因此可以随意创建并通过设置其财产进行配置)。
至于Serializable:这只是一个“标记接口”(一个不声明任何函数的接口),它告诉Java实现类同意(并暗示它能够)“序列化”——一个将实例转换为字节流的过程。这些字节可以存储在文件中,通过网络连接等发送,并且具有足够的信息,允许JVM(至少是一个了解对象类型的JVM)稍后重建对象——可能在应用程序的不同实例中,甚至在整个其他机器上!
当然,为了做到这一点,班级必须遵守某些限制。其中最主要的是,所有实例字段必须要么是原始类型(int、bool等),要么是某些类的实例,也可以是可序列化的,要么标记为瞬时的,这样Java就不会试图包含它们。(这当然意味着瞬态字段将无法在流上运行。如果需要,具有瞬态字段的类应该准备好重新初始化它们。)
不能遵守这些限制的类不应该实现Serializable(而且,IIRC,Java编译器甚至不允许它这样做)
其他回答
有一个术语可以让它听起来很特别。现实远没有那么神秘。
基本上,一个“憨豆”:
是一个可串行化的对象(即,它实现java.io.serializable,并正确执行)具有“财产”,其getter和setter只是具有特定名称的方法(例如,getFoo()是“Foo”属性的getter),并且有一个公共的零参数构造函数(因此可以随意创建并通过设置其财产进行配置)。
至于Serializable:这只是一个“标记接口”(一个不声明任何函数的接口),它告诉Java实现类同意(并暗示它能够)“序列化”——一个将实例转换为字节流的过程。这些字节可以存储在文件中,通过网络连接等发送,并且具有足够的信息,允许JVM(至少是一个了解对象类型的JVM)稍后重建对象——可能在应用程序的不同实例中,甚至在整个其他机器上!
当然,为了做到这一点,班级必须遵守某些限制。其中最主要的是,所有实例字段必须要么是原始类型(int、bool等),要么是某些类的实例,也可以是可序列化的,要么标记为瞬时的,这样Java就不会试图包含它们。(这当然意味着瞬态字段将无法在流上运行。如果需要,具有瞬态字段的类应该准备好重新初始化它们。)
不能遵守这些限制的类不应该实现Serializable(而且,IIRC,Java编译器甚至不允许它这样做)
如果您想了解JavaBeans,首先必须了解软件组件。
软件组件
软件组件是运行特定操作的应用程序的一部分。软件组件也可以是服务的一部分。
一个组件是:
已耦合(具有依赖项)Statefull(保存实例变量的状态)不是标准化的,它是为特定的用例而设计的(JavaEEBeans之间的主要区别)在客户端计算机中运行
Java Beans(企业bean)
在Java EE服务器中运行的标准组件包括完成特定服务的不同业务逻辑简化复杂多层分布式系统的开发
JavaBeans更多的是管理大系统的概念。这就是为什么他们需要标准化。
来源
JavaBeans是遵循极其简单的编码约定的Java类。你所要做的就是
实现java.io.Serializable接口-保存对象使用公共空参数构造函数-实例化对象提供公共getter/setter方法,以获取和设置私有变量(财产)的值。
如果您熟悉C/Golang,您从未听说过Cbean或Gobean,因为它们有struct关键字,开发人员可以轻松定义结构类型,而无需编写复杂的OOP关键字。
type User struct {
Name string
Age int
}
var user User
user.Name = "name"
user.Age = 18
var bytes, err = json.Marshal(user)
缺少结构类型是Java的错误,开发人员发现了这种严重的不足。
然后,JavaBean被发明为另一个无聊的规则,让类假装结构,让你的编辑器或编译器不会因为你对类成员的不安全访问而哭泣或大叫。
举例说明。
1.导入java.io.Serializable
关于序列化,请参阅文档。
2.私人领域
字段应该是私有的,以防止外部类轻易修改这些字段。通常使用getter/setter方法,而不是直接访问这些字段。
3.施工人员
没有任何参数的公共构造函数。
4.吸气器/设置器
用于访问和修改私有字段的Getter和setter方法。
/** 1. import java.io.Serializable */
public class User implements java.io.Serializable {
/** 2. private fields */
private int id;
private String name;
/** 3. Constructor */
public User() {
}
public User(int id, String name) {
this.id = id;
this.name = name;
}
/** 4. getter/setter */
// getter
public int getId() {
return id;
}
public String getName() {
return name;
}
// setter
public void setId(int id) {
this.id = id;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
}