是否有可能终止一个正在运行的线程而不设置/检查任何标志/信号/等等?


当前回答

在Python中,你不能直接杀死一个线程。

如果你不是真的需要Thread(!),你可以做的,而不是使用threading包,是使用 多处理包。在这里,要终止一个进程,你可以简单地调用方法:

yourProcess.terminate()  # kill the process!

Python将终止您的进程(在Unix上通过SIGTERM信号,而在Windows上通过TerminateProcess()调用)。注意在使用队列或管道时使用它!(可能会破坏队列/管道中的数据)

注意,多处理。事件和多处理。信号量的工作方式与线程完全相同。事件和线程。信号量分别。事实上,前者是后者的克隆。

如果你真的需要使用一个线程,没有办法直接杀死它。但是,您可以使用“守护线程”。事实上,在Python中,线程可以被标记为守护进程:

yourThread.daemon = True  # set the Thread as a "daemon thread"

当没有活动的非守护进程线程时,主程序将退出。换句话说,当主线程(当然是非守护线程)完成其操作时,即使仍有一些守护线程在工作,程序也将退出。

注意,在调用start()方法之前,有必要将线程设置为守护进程!

当然,你可以,也应该在多进程中使用daemon。在这里,当主进程退出时,它将尝试终止其所有守护子进程。

最后,请注意sys.exit()和os.kill()不是选项。

其他回答

正如@Kozyarchuk的回答中提到的,安装跟踪工作。由于这个答案不包含代码,下面是一个工作就绪的示例:

import sys, threading, time 

class TraceThread(threading.Thread): 
    def __init__(self, *args, **keywords): 
        threading.Thread.__init__(self, *args, **keywords) 
        self.killed = False
    def start(self): 
        self._run = self.run 
        self.run = self.settrace_and_run
        threading.Thread.start(self) 
    def settrace_and_run(self): 
        sys.settrace(self.globaltrace) 
        self._run()
    def globaltrace(self, frame, event, arg): 
        return self.localtrace if event == 'call' else None
    def localtrace(self, frame, event, arg): 
        if self.killed and event == 'line': 
            raise SystemExit() 
        return self.localtrace 

def f(): 
    while True: 
        print('1') 
        time.sleep(2)
        print('2') 
        time.sleep(2)
        print('3') 
        time.sleep(2)

t = TraceThread(target=f) 
t.start() 
time.sleep(2.5) 
t.killed = True

它在输出1和2之后停止。3不打印。

我想补充的一件事是,如果你阅读threading lib Python的官方文档,建议避免使用“恶魔”线程,当你不希望线程突然结束时,带有Paolo Rovelli提到的标志。

来自官方文件:

守护进程线程在关机时突然停止。它们的资源(如打开的文件、数据库事务等)可能无法正确释放。如果您希望线程优雅地停止,请将它们设置为非守护进程,并使用适当的信号机制(如Event)。

我认为创建守护线程取决于您的应用程序,但通常(在我看来)最好避免杀死它们或使它们成为守护线程。在多处理中,您可以使用is_alive()来检查进程状态,并使用“terminate”来完成它们(也可以避免GIL问题)。但有时,当你在Windows中执行代码时,你会发现更多的问题。

并且永远记住,如果你有“活动线程”,Python解释器将运行等待它们。(因为这个守护程序可以帮助你如果不重要的事情突然结束)。

下面的方法可以用来杀死一个线程:

kill_threads = False

def doSomething():
    global kill_threads
    while True:
        if kill_threads:
            thread.exit()
        ......
        ......

thread.start_new_thread(doSomething, ())

这甚至可以用于从主线程终止代码写在另一个模块中的线程。我们可以在该模块中声明一个全局变量,并使用它来终止在该模块中生成的线程。

我通常使用它在程序出口终止所有线程。这可能不是终止线程的完美方法,但可能有帮助。

另一种方法是使用signal.pthread_kill发送一个停止信号。

from signal import pthread_kill, SIGTSTP
from threading import Thread
from itertools import count
from time import sleep

def target():
    for num in count():
        print(num)
        sleep(1)

thread = Thread(target=target)
thread.start()
sleep(5)
pthread_kill(thread.ident, SIGTSTP)

结果

0
1
2
3
4

[14]+  Stopped

我对这个游戏已经很晚了,但我一直在与一个类似的问题作斗争,下面的内容似乎为我完美地解决了这个问题,并且让我在守护子线程退出时做一些基本的线程状态检查和清理:

import threading
import time
import atexit

def do_work():

  i = 0
  @atexit.register
  def goodbye():
    print ("'CLEANLY' kill sub-thread with value: %s [THREAD: %s]" %
           (i, threading.currentThread().ident))

  while True:
    print i
    i += 1
    time.sleep(1)

t = threading.Thread(target=do_work)
t.daemon = True
t.start()

def after_timeout():
  print "KILL MAIN THREAD: %s" % threading.currentThread().ident
  raise SystemExit

threading.Timer(2, after_timeout).start()

收益率:

0
1
KILL MAIN THREAD: 140013208254208
'CLEANLY' kill sub-thread with value: 2 [THREAD: 140013674317568]