public class Utils {
    public static List<Message> getMessages() {
        //File file = new File("file:///android_asset/helloworld.txt");
        AssetManager assetManager = getAssets();
        InputStream ims = assetManager.open("helloworld.txt");    
     }
}

我正在使用这段代码试图从资产读取文件。我尝试了两种方法。首先,当使用文件时,我收到FileNotFoundException,当使用资产管理器getAssets()方法不被识别。 有什么解决办法吗?


当前回答

getAssets()

它只适用于其他任何类的活动,你必须为它使用上下文。

让Utils类的构造函数将活动引用(丑陋的方式)或应用程序上下文作为参数传递给它。在Utils类中使用getAsset()。

其他回答

AssetManager assetManager = getAssets();
InputStream inputStream = null;
try {
    inputStream = assetManager.open("helloworld.txt");
}
catch (IOException e){
    Log.e("message: ",e.getMessage());
}

迟到总比不到好。

在某些情况下,我很难逐行阅读文件。 下面的方法是到目前为止我发现的最好的方法,我推荐它。

使用:字符串yourData = LoadData(“YourDataFile.txt”);

YourDataFile.txt假定驻留在资产/

 public String LoadData(String inFile) {
        String tContents = "";

    try {
        InputStream stream = getAssets().open(inFile);

        int size = stream.available();
        byte[] buffer = new byte[size];
        stream.read(buffer);
        stream.close();
        tContents = new String(buffer);
    } catch (IOException e) {
        // Handle exceptions here
    }

    return tContents;

 }

在MainActivity.java

@Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        TextView tvView = (TextView) findViewById(R.id.tvView);

        AssetsReader assetsReader = new AssetsReader(this);
        if(assetsReader.getTxtFile(your_file_title)) != null)
        {
            tvView.setText(assetsReader.getTxtFile(your_file_title)));
        }
    }

此外,您还可以创建单独的类来完成所有工作

public class AssetsReader implements Readable{

    private static final String TAG = "AssetsReader";


    private AssetManager mAssetManager;
    private Activity mActivity;

    public AssetsReader(Activity activity) {
        this.mActivity = activity;
        mAssetManager = mActivity.getAssets();
    }

    @Override
    public String getTxtFile(String fileName)
    {
        BufferedReader reader = null;
        InputStream inputStream = null;
        StringBuilder builder = new StringBuilder();

        try{
            inputStream = mAssetManager.open(fileName);
            reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream));

            String line;

            while((line = reader.readLine()) != null)
            {
                Log.i(TAG, line);
                builder.append(line);
                builder.append("\n");
            }
        } catch (IOException ioe){
            ioe.printStackTrace();
        } finally {

            if(inputStream != null)
            {
                try {
                    inputStream.close();
                } catch (IOException ioe){
                    ioe.printStackTrace();
                }
            }

            if(reader != null)
            {
                try {
                    reader.close();
                } catch (IOException ioe)
                {
                    ioe.printStackTrace();
                }
            }
        }
        Log.i(TAG, "builder.toString(): " + builder.toString());
        return builder.toString();
    }
}

在我看来,最好创建一个界面,但这不是必要的

public interface Readable {
    /**
     * Reads txt file from assets
     * @param fileName
     * @return string
     */
    String getTxtFile(String fileName);
}

getAssets()方法将在Activity类内部调用时工作。

如果你在非Activity类中调用这个方法,那么你需要从Context中调用这个方法,这个Context是从Activity类中传递过来的。下面是可以访问该方法的行。

ContextInstance.getAssets();

ContextInstance可以作为Activity类的this传递。

读取和写入文件总是冗长且容易出错。避免这些答案,使用Okio即可:

public void readLines(File file) throws IOException {
  try (BufferedSource source = Okio.buffer(Okio.source(file))) {
    for (String line; (line = source.readUtf8Line()) != null; ) {
      if (line.contains("square")) {
        System.out.println(line);
      }
    }
  }
}