是否有一种方法,我们可以实现onBackPressed()在Android片段类似的方式,我们实现在Android活动?
因为Fragment的生命周期没有onBackPressed()。在android3.0片段中是否有其他替代方法来覆盖onBackPressed() ?
是否有一种方法,我们可以实现onBackPressed()在Android片段类似的方式,我们实现在Android活动?
因为Fragment的生命周期没有onBackPressed()。在android3.0片段中是否有其他替代方法来覆盖onBackPressed() ?
当前回答
以下是我对这个问题的解决方案:
活动A:
@Override
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data)
{
super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
if(requestCode == REQUEST_CODE)
{
if(resultCode == Activity.RESULT_OK)
{
tvTitle.setText(data.getExtras().getString("title", ""));
}
}
}
活动B:
@Override
public void onBackPressed()
{
setResult(Activity.RESULT_OK, getIntent());
super.onBackPressed();
}
活动b保存片段。
在片段:
private void setText(String text)
{
Intent intent = new Intent();
intent.putExtra("title", text);
getActivity().setIntent(intent);
}
通过这种方式,活动A中的意图对象“data”将从片段中获取字符串
其他回答
这些都不容易实现,也不会以最佳方式发挥作用。
片段有一个方法调用onDetach来完成这项工作。
@Override
public void onDetach() {
super.onDetach();
PUT YOUR CODE HERE
}
这个就行了。
从你的片段,就用
requireActivity().onBackPressed();
请单击add binding.actionABack进行处理。setOnClickListener(v -> requireActivity().onBackPressed());
以下是我对这个问题的解决方案:
活动A:
@Override
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data)
{
super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
if(requestCode == REQUEST_CODE)
{
if(resultCode == Activity.RESULT_OK)
{
tvTitle.setText(data.getExtras().getString("title", ""));
}
}
}
活动B:
@Override
public void onBackPressed()
{
setResult(Activity.RESULT_OK, getIntent());
super.onBackPressed();
}
活动b保存片段。
在片段:
private void setText(String text)
{
Intent intent = new Intent();
intent.putExtra("title", text);
getActivity().setIntent(intent);
}
通过这种方式,活动A中的意图对象“data”将从片段中获取字符串
我使用的另一种方法如下:
一个Otto事件总线,用于在活动及其片段之间进行通信 Activity中的堆栈,包含在调用片段定义的Runnable中包装的自定义后退操作 当onBackPressed在控制Activity中被调用时,它弹出最近的自定义后退动作并执行它的Runnable。如果Stack上没有任何东西,则会调用默认的super.onBackPressed()
这里包含了完整的方法和示例代码,作为对另一个SO问题的回答。
简单地在onKeyUp()中做:
@Override
public boolean onKeyUp(int keyCode, KeyEvent event) {
if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK) {
// do something
return true; // return true if back handled, false otherwise
}
return super.onKeyUp(keyCode, event);
}