是否有一种方法,我们可以实现onBackPressed()在Android片段类似的方式,我们实现在Android活动?
因为Fragment的生命周期没有onBackPressed()。在android3.0片段中是否有其他替代方法来覆盖onBackPressed() ?
是否有一种方法,我们可以实现onBackPressed()在Android片段类似的方式,我们实现在Android活动?
因为Fragment的生命周期没有onBackPressed()。在android3.0片段中是否有其他替代方法来覆盖onBackPressed() ?
当前回答
在kotlin中,这要简单得多。
override fun onViewCreated(view: View, savedInstanceState: Bundle?) {
requireActivity().onBackPressedDispatcher.addCallback(viewLifecycleOwner, object : OnBackPressedCallback(true) {
override fun handleOnBackPressed() {
//
}
})
}
其他回答
如果你想要那种功能,你需要在你的活动中覆盖它,然后给你所有的片段添加一个YourBackPressed接口,当你按下后退按钮时,你就会在相关的片段上调用这个接口。
编辑:我想补充我之前的答案。
如果我今天要这样做,我将使用广播,或者如果我希望其他面板同步更新到主/主内容面板,则可能使用有序广播。
支持库中的LocalBroadcastManager可以帮助解决这个问题,你只需要在onBackPressed中发送广播,并在你的片段中订阅。我认为Messaging是一种更加解耦的实现,可伸缩性更好,所以它是我现在的官方实现建议。只要使用Intent的动作作为你信息的过滤器。发送你新创建的ACTION_BACK_PRESSED,从你的活动发送它,并在相关片段中监听它。
如何使用onDestroyView()?
@Override
public void onDestroyView() {
super.onDestroyView();
}
@Override
public void onResume() {
super.onResume();
getView().setFocusableInTouchMode(true);
getView().requestFocus();
getView().setOnKeyListener(new View.OnKeyListener() {
@Override
public boolean onKey(View v, int keyCode, KeyEvent event) {
if (event.getAction() == KeyEvent.ACTION_UP && keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK) {
// handle back button
replaceFragmentToBackStack(getActivity(), WelcomeFragment.newInstance(bundle), tags);
return true;
}
return false;
}
});
}
只需添加addToBackStack当你在你的片段之间过渡,如下所示:
fragmentManager.beginTransaction().replace(R.id.content_frame,fragment).addToBackStack("tag").commit();
如果你写addToBackStack(null),它会自己处理它,但如果你给了一个标签,你应该手动处理它。
在Fragments中处理onBackPressed()的简单方法
步骤1: 在activity中创建一个静态布尔值。
public static Fragment_one;
步骤2: 在On Create方法中的MainActivity(持有片段的活动)上声明
Fragment_one=true;
步骤3:在MainActivity中覆盖onBackPressed()
@Override
public void onBackPressed() {
if(Fragment_one) {
//Back key pressed on fragment one
}else {
//Back key pressed on fragment two
}
}
步骤4:在fragment_one上声明onCreateView方法
MainActivity.Fragment_one=true;
步骤5在fragment_two上声明onCreateView方法
MainActivity.Fragment_one=false;
注:此方法仅适用于两个片段。