刚开始使用Xcode 4.5,我在控制台得到了这个错误:

警告:试图在< ViewController: 0x1ec3e000>上显示< finishViewController: 0x1e56e0a0 >,其视图不在窗口层次结构中!

视图仍在显示,应用程序中的一切都在正常工作。这是iOS 6的新功能吗?

这是我用来在视图之间更改的代码:

UIStoryboard *storyboard = self.storyboard;
finishViewController *finished = 
[storyboard instantiateViewControllerWithIdentifier:@"finishViewController"];

[self presentViewController:finished animated:NO completion:NULL];

当前回答

用Swift 3…

另一个可能的原因,发生在我身上,是从一个tableViewCell segue到Storyboard上的另一个ViewController。当单元格被单击时,我还使用override func prepare(for segue: UIStoryboardSegue, sender: Any?){}。

我通过创建一个从ViewController到ViewController的segue来解决这个问题。

其他回答

如果其他解决方案因为某些原因看起来不太好,你仍然可以使用这个不错的老方法,用延迟0表示,就像这样:

dispatch_after(0, dispatch_get_main_queue(), ^{
    finishViewController *finished = [self.storyboard instantiateViewControllerWithIdentifier:@"finishViewController"];
    [self presentViewController:finished animated:NO completion:NULL];    
});

虽然我没有看到任何文件保证你的VC会在调度块计划执行的时间上处于视图层次结构上,但我观察到它会工作得很好。

使用延迟,例如0.2秒也是一种选择。最好的事情-这样你就不需要在viewDidAppear中混乱布尔变量:

如果你有播放视频的AVPlayer对象,你必须先暂停视频。

它工作得很好,试试这个。链接

UIViewController *top = [UIApplication sharedApplication].keyWindow.rootViewController;
[top presentViewController:secondView animated:YES completion: nil];

你可以调用你的segue或present, push代码在这个块中:

override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()
    OperationQueue.main.addOperation {
        // push or present the page inside this block
    }
}

我也有同样的问题。问题是,performSegueWithIdentifier是由通知触发的,只要我把通知放在主线程上,警告消息就消失了。